加奈 〜いもうと〜

  • 中文名: 加奈妹妹
  • 开发: D.O.、高屋敷開発
  • 剧本: 山田一 (田中ロミオ)
  • 音乐: 高橋秀紀、 ロドリゲスのぶ<笹原ノブスケ>(ミリオンバンブー)
  • 主题歌作曲: ロドリゲスのぶ<笹原ノブスケ>
  • 原画: 米倉けんご綾風柳晶
  • 别名: Kana ~Imouto~
  • 加奈…おかえり!! (PC重制版)
  • 平台: PC
  • PSP
  • 游戏类型: 感動系純愛ビジュアルノベル
  • 发行日期: 1999-06-25(PC)
  • 2004-11-19 (PC重制版)
  • 2010-10-07 (PSP)
  • 主题歌作词: 矢島さら
  • 主题歌演出: KANA

谁玩这部游戏?

/ 367人想玩 / 489人玩过 / 44人在玩 / 51人搁置 / 10人抛弃
自分には"加奈"という名前の、2つ年の離れた妹がいる。加奈は病弱で、小さな頃から入院と退院を繰り返す毎日を送っていた。両親はそういった妹にかかりっきりになることが多く、幼かった自分にとって加奈は「自分から両親を奪う、憎むべき存在」でしかなかった。

しかしある日のこと、家族で出かけたハイキングの最中に起こった事件がきっかけで、加奈に対する感情は変化した。

「絶対に守ってあげなくちゃいけない。兄である自分が・・・」

以来、あなたは幼い頃に誓った心のままに、妹である加奈を守り、そして彼女の幸せを祈っている。かつてあれほど加奈を大事にしていた両親が「過保護すぎる」と心配するほどに、大事に、大切に加奈を見守り続けている。

そして加奈は、自分をずっと守ってきた兄の背中を見つめ続けてきた・・・。
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8.2 力荐
Bangumi Game Ranked:#344

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评论

【完全剧透注意】加奈:诀别之晨与雪与死者与生者的救赎

by 七海千秋 2019-7-17 15:42 (+4)
今日确实要与你诀别了 啊 那紧闭的病房里 昏暗的屏风后 蚊帐里 温柔苍白地燃烧着 我坚强的妹妹啊 这雪不论从哪里选取 都是那么地纯白 从那可怖的狂乱的空中 竟然降下这美丽的雪 (若还有来生 下次一定不再让你 为这般的我吃苦受累) 面对你将吃下的这两碗雪 我此 ... (more)

愿明天的你,会比今天更加优秀——《加奈妹妹》

by 陈苦瓜 2018-10-13 18:19 (+14)
注册账号这么久,读了不少大家对于作品写的评述和日志,好多都让我为之感叹:为什么人家的观点这么独到,这么一针见血呢,为什么人家写起文章来结构如此清晰,语言如此流畅呢。我也读过不少文学类书籍,虽然没有仔细剖析过,但至少也应该留下点墨水在肚子里啊,大概终究还是缺 ... (more)

加奈与生死观

by kuma_loveliver 2018-9-2 07:31 (+0)
说实话,加奈的end1-end3表现都一般,如果这个游戏只有这三个结局,那大概我只能给5分或者以下了。 加奈的后期都合还是比较严重的,特别是那句“加奈其实不是你的亲妹妹”,让我仿佛看到了韩剧的影子(实际上就是被蓝色生死恋抄了...),各种小情小爱的展开让我哭笑不得,end1-e ... (more)

泣系的内在矛盾

by 蒋南 2017-1-19 20:54 (+2)
因为win 10上运行不太顺一直没碰,前段时间发现jast usa代理的无印版只卖两块钱,弄了一份试试,幸而一切正常,美中不足就是英语略显违和。 99年的加奈和kanon常被当成泣系的确立之作,不过在其他媒介中,催泪(お涙頂戴)早已是相当成熟的做法。比较典型的就是偶像剧(トレン ... (more)

我的游戏簿NO.183:《加奈……欢迎回来!》

by 谭亭 2015-10-8 12:34 (+1)
  当田中罗密欧给D.O.打工时,他还叫山田一。   山田一在那个时候很老实,其实他脑子里的想法多得是,但是他只写最王道的那一种剧本。他写家庭,写社团,写人生,写生死,写一切现实里的故事,唯独不写他后来尤为热衷的那些神设定和超展开。他喜欢描绘人与人之间的温情,尽 ... (more)

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AVG动态CG之祖?—— w2jmoe 7 replies 2015-11-30
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吐槽箱

庚辛 @ 2020-9-30 19:10

7.5分。生死观的部分还是写得不错的,然而和蛋疼的感情戏混在了一起(某环节居然有动态CG!),显得没有《水仙》那么纯粹。

扶樱三森 @ 2020-9-21 14:34

音乐实在是太优秀了,就是画风有点老

Zooey @ 2020-8-15 20:33

把兄妹恋去掉,而以普通兄妹之间展开剧情我认为会更好。这样更能突出生死观的主题,就像水仙1那样。(说实话,这个兄妹恋我觉得只是画蛇添足,可能是为了满足死宅吧)而且这作说是兄妹恋,却没多少背德感emm。虽然加奈这作感情处理有很多问题,但对生死的主题处理我觉得很棒,比如小时候男主与加奈目注的黑猫之死,让幼小的加奈第一次明白了死亡的沉重。舅母死前豁达的心情,更是让加奈由恐惧死亡转向正视死亡,开始思考生与死

右代宫清宁 @ 2020-7-12 23:39

玩的时候就发现好几个场景情节和蓝色生死恋真像,不对,应该反过来说是蓝色生死恋像加奈!编剧挺会抄的= = 感觉田中罗密欧的作品经常是BE比GE要有东西,加奈的好几个DEAD END都挺感慨的,但也有GE可以治愈下,打完不像C+C那么难受

龙胆紫 @ 2020-7-1 23:17

end456合并成一个的话,会节约很多C的时间。所谓纯洁无瑕是因她无法过上渴望的平凡生活,虽然不知田中是否衷心如此觉得,不过这段台词该让动不动赞美“纯洁的完美的”之类的人来看看。但是给了那么多选项却无法规避夕美非逼人当渣男着实火大,而如此严肃的剧情里突然冒出动态cg使我受到惊吓不禁笑出了声。另不知因游戏版本问题抑或系统设置,切换bgm时游戏高几率卡死,c完6个结局连我都佩服自己了

无事忙 @ 2020-6-12 08:37

批评空间提供的数据:女性玩家评选的galgame排名第一?想玩

sora2020 @ 2020-6-7 19:35

也许是因为玩过水仙,看到“今日、海を見た。もう怖くない”这句话时比起感动,更多的还是为加奈得偿所愿欣慰,就像和濑津美并排躺在一起,再看着她走进海中一样。不过相比水仙,一对男女主的六个不同结局是本作亮点,从多个角度,多个方面展示着人物性格,以及面对生死的方式。

风林 @ 2020-5-25 12:28

跨越时代的感动

yibok @ 2020-5-24 15:34

“今日、海を見た。もう怖くない。”//为何不能回避夕美呢,难受。我只是想让她的时间里留下快乐的回忆而已啊。第一个就是end3我麻了。以及我果然不赞同勇太的说法啊感到怪异,纯洁无暇?那么加奈如果是个普通再不能普通的jk你是否还会觉得她是与其他女生不同纯洁无暇的存在呢?玷污更是可笑。看到有和他打一架莫名觉得爽快//-下次出生时…如果能成为哥哥家隔壁的青梅竹马就好了。-因为…这样一来就完全不用在意别人了

Randog @ 2020-5-15 19:14

一路走好,加奈妹妹//依然是在探讨面对死亡的“平静的尊严”问题,但某两个结局的“精彩地活着”命题令立意升华了起来。gal在讲故事上面真是有天然优势,换成别的体裁不一定能有这样的心疼,比如读日记这种场景。本来是非常感人的生死故事,但一想到夕美你究竟看上这个死妹控哪一点了就来气

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