加奈 〜いもうと〜

  • 中文名: 加奈妹妹
  • 开发: D.O.(1999)、高屋敷開発(2004)、レジスタ(PSP)
  • 发行: D.O.(1999)、高屋敷開発(2004)、サイバーフロント(PSP)
  • 剧本: 山田一(田中ロミオ)
  • 音乐: 高橋秀紀ミリオンバンブー
  • 人物设定: 米倉けんご(1999、PSP)、綾風柳晶(2004、PSP)
  • 原画: 米倉けんご
  • 别名: Kana ~Imouto~
  • Kana Little Sister
  • 加奈…欢迎回来!!
  • 加奈…おかえり!!
  • Kana... Okaeri!!
  • 平台: PC
  • PSP
  • Mac
  • 游戏类型: 恋愛アドベンチャーゲーム
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 1999-06-25(いもうと)
  • 2004-11-19(おかえり)
  • 2010-10-07(PSP)
  • 2001-06-15(Mac)
  • 售价: ¥8,800 (税込¥9,680)
  • 官方网站: http://www.do-game.co.jp/r18/products/加奈-~いもうと~/
  • 主题歌演出: Kana(主題歌 「白い季節」、挿入歌 「Believe ~つぶらな瞳~」、ED曲 「あなたへ」)

谁玩这部游戏?

/ 427人想玩 / 557人玩过 / 51人在玩 / 57人搁置 / 13人抛弃
自分には"加奈"という名前の、2つ年の離れた妹がいる。加奈は病弱で、小さな頃から入院と退院を繰り返す毎日を送っていた。両親はそういった妹にかかりっきりになることが多く、幼かった自分にとって加奈は「自分から両親を奪う、憎むべき存在」でしかなかった。

しかしある日のこと、家族で出かけたハイキングの最中に起こった事件がきっかけで、加奈に対する感情は変化した。

「絶対に守ってあげなくちゃいけない。兄である自分が・・・」

以来、あなたは幼い頃に誓った心のままに、妹である加奈を守り、そして彼女の幸せを祈っている。かつてあれほど加奈を大事にしていた両親が「過保護すぎる」と心配するほどに、大事に、大切に加奈を見守り続けている。

そして加奈は、自分をずっと守ってきた兄の背中を見つめ続けてきた・・・。
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评论

“昨天做不到的事 今天做到了呢”

by 青叶英梨歌 2020-12-21 18:28 (+4)
很早就听说大名了 本来泣系+生死观我是不太想碰的 冲口三才+妹系还是去试试了 结果没让自己失望 也算是颇有感触 共通线好多人讲了我就不想写了 主要谈结局 结局在我看来其实就两个结局 end123换肾结局 end456加奈接受死亡 细节方面有差别 但整体上差不多的 前 ... (more)

愿明天的你,会比今天更加优秀——《加奈妹妹》

by 陈苦瓜 2018-10-13 18:19 (+14)
注册账号这么久,读了不少大家对于作品写的评述和日志,好多都让我为之感叹:为什么人家的观点这么独到,这么一针见血呢,为什么人家写起文章来结构如此清晰,语言如此流畅呢。我也读过不少文学类书籍,虽然没有仔细剖析过,但至少也应该留下点墨水在肚子里啊,大概终究还是缺 ... (more)

加奈与生死观

by kuma_loveliver 2018-9-2 07:31 (+0)
说实话,加奈的end1-end3表现都一般,如果这个游戏只有这三个结局,那大概我只能给5分或者以下了。 加奈的后期都合还是比较严重的,特别是那句“加奈其实不是你的亲妹妹”,让我仿佛看到了韩剧的影子(实际上就是被蓝色生死恋抄了...),各种小情小爱的展开让我哭笑不得,end1-e ... (more)

泣系的内在矛盾

by 蒋南 2017-1-19 20:54 (+2)
因为win 10上运行不太顺一直没碰,前段时间发现jast usa代理的无印版只卖两块钱,弄了一份试试,幸而一切正常,美中不足就是英语略显违和。 99年的加奈和kanon常被当成泣系的确立之作,不过在其他媒介中,催泪(お涙頂戴)早已是相当成熟的做法。比较典型的就是偶像剧(トレン ... (more)

我的游戏簿NO.183:《加奈……欢迎回来!》

by 谭亭 2015-10-8 12:34 (+1)
  当田中罗密欧给D.O.打工时,他还叫山田一。   山田一在那个时候很老实,其实他脑子里的想法多得是,但是他只写最王道的那一种剧本。他写家庭,写社团,写人生,写生死,写一切现实里的故事,唯独不写他后来尤为热衷的那些神设定和超展开。他喜欢描绘人与人之间的温情,尽 ... (more)

吐槽箱

islander @ 1d 16h ago

玩kana而不堕泪者,其人必不忠不孝不友

反键轨道 @ 2021-7-24 23:18

不知道是不是因为潜意识知道是口三才写的,还是口三才的文本有什么魔力,00年左右的这种画风和作品整体的氛围都让我觉得很舒服,哪怕是4:3,也比不少现在的16:9的让人眼花缭乱的作品更能使我的心感到放松,我想大概是因为“简单中透露着不简单”吧

ebonLC @ 2021-7-24 19:45

口三才是神。 只是在妹妹的抗争与夕美的执着之下,男主的所作所为就有那么一点让人难受了。妹妹令人痛心,而夕美同样让人心疼。

菲林洛斯特 @ 2021-7-3 22:37

这系统……滚轮无法用只能点点点倒是算了,不过是拖累了阅读速度;但点点点的速度都不能太快一旦点快了就可能会转场卡死无响应是怎么回事,玩得我胆战心惊。文本还没读到半小时就在转场时卡死三次,每次重开游戏还得再听一遍OP。大概的确是与我相性不合,玩不来玩不来。

弧光流影 @ 2021-6-13 02:19

找个时间通关

星の惑星 @ 2021-4-30 00:24

讨论生死观与伦理、真爱等沉重话题的现实向ADV,男主比较废,然而让我上我问题处理的一定比男主更差。说实话这种沉重又现实的游戏不适合我,它带给我的精神打击太重了,我宁愿去看些电波猎奇向的作品,它们带给我精神上的伤害反倒相对轻一些。

Couleur @ 2021-4-25 18:00

今日、海を見た。もう怖くない。

X @ 2021-4-21 09:00

如果不是先玩了水仙 我想它能在我这获得更高的分

神様の箱根 @ 2021-4-6 23:27

山田一匿名时代。/补档登记。

EmAugust @ 2021-4-6 19:07

具有生死观和妹系元素的作品,重制版的画风和动态cg还是超越时代的,但是这个剧情并不复杂,妹妹活下来的结局并不如end6主题的升华优秀,不过end6在水仙面前还是相形见绌。

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