• 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2022-11-12 / 标签: STEAM 横尾太郎 PC JRPG RPG

    无意义的存档机制与地图引导,再加上稀碎的手感,让本作横向对比很多3A时都显得一穷二白。横尾太郎的确是个鬼才,摈弃传统RPG所铸就的游戏性,转手投入大量资源在CG动画的表现力与音乐氛围的渲染上,讲述了一个不仅仅是感动而具特色的内涵与思考的故事。意义的延展与存在的形式或许才是游戏真正的内核,永恒轮回从反面佐证了存在的意义都只有一次,不论这意义多么残酷、美丽、绚烂,那这些残酷、美丽和绚烂也只有一次而已。
  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2022-5-2 / 标签: RPG PS4 NS 炼金工房 JRPG

  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2022-5-2 / 标签: RPG PS4 NS 炼金工房 JRPG

  • 无主之地:前传 Borderlands: The Pre-Sequel

    2014-10-14 / XBOX360、PS3、PC / RPG、FPS

    2022-5-2 / 标签: FPS RPG 无主之地

  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2022-5-2 / 标签: FPS RPG 无主之地

    看剧情真的浪费时间......
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2022-5-2 / 标签: FPS RPG 无主之地

  • 无主之地 Borderlands

    2009-10-20 / PC、XBOX 360、PS3等 / FPS, RPG

    2022-5-2 / 标签: FPS RPG 无主之地

  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活

    2022-5-2 / 标签: 符文工房 模拟经营 RPG 3DS

  • 符文工房3 ルーンファクトリー3

    2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏

    2022-5-2 / 标签: 符文工房 模拟经营 RPG NDS

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2022-5-2 / 标签: RPG JRPG ATLUS

  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-5-2 / 标签: 轨迹系列 RPG

    比起FC和SC的故事,3rd其实更像是无限流,各种有印象的没印象的角色都来掺一脚凑凑热闹。 但那又有什么关系呢,朋友聚一聚,梭哈打一打,跟雪拉拼个酒,看奥瓜日常挨穆拉揍,有这些就够了。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-5-2 / 标签: 轨迹系列 RPG

    SC封神的关键。在经由第一篇的铺垫后,终于能一探先前神秘结社的真面目了。再一次游览利贝尔全国各地过程中,艾丝蒂尔面对一个个的新对手,当然还有之前的老朋友,可以看到每个人的成长,最终对决教授时的理念之争也能对现实产生映射。但其核心还是在于代入感,角色与玩家一起成长、蜕变,当初中暑假时没日没夜地玩这个游戏,就是为了看艾丝蒂尔和约修亚有个HE。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-5-2 / 标签: 轨迹系列 RPG

    小时候玩FC,只觉得这游戏很难,偶尔听到曲子,会觉得很应景,有时悲伤,有时激昂。小时候也不懂为什么约修亚要走。小时候也不懂艾丝蒂尔为什么会哭。小时候也不懂为什么一个人吹口琴会那么悲伤。小时候也不懂爱一个人有时意味着一生的寻找。但当游戏结束星之所在响起时,那凄美的歌声,看着结尾动画里小艾小约的各种照片,回忆着游戏全程一起艰辛、一起温馨的片段,那莫名的失落感,落下的眼泪,或许就是一直追寻的答案吧。
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2022-3-20 / 标签: RPG NDS SquareEnix 超时空之轮

    没有达到相应的预期吧,剧情的核心trick与前期的铺垫相互冲突造成了观感的割裂,但在那个年代确实是一部可观的作品。

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