• AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-7-4 / 标签: 打越钢太郎 解谜 推理 NS SpikeChunsoft

    对于我这样更侧重剧情而不是玩法的玩家来说,二代是不如一代的。看似是在讲感动人的故事,实际上堆砌感和套路感却太严重了。一代主要是靠藏住核心要素,然后靠各个路线撒烟雾弹误导玩家,最后达到反转效果,这一作在改进路线的情况下,完全靠着剧情本身的诡计,让人越玩越困惑,甚至一度我都以为自己记忆出错了倒回去看。二代梦境关卡倒是比一代好,前作基本是读档试错,这作每关都有新玩法,谜题和剧情也有联系。不过入正还是亏。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-3-20 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑 SpikeChunsoft 解谜 打越钢太郎 科幻

    虽然称不上是佳作,但剧情水准好歹是在及格线之上了。剧情锁还是打越的老招数,就是得强迫你必须打完所有支线,不过因为是打越所以不会讨厌。 核心突破点的线索藏得过于后面。这个诡计也应该在某科幻推理中出现过。最可惜的是浪费人设,这里面的各种演出效果实在是太差,人物过于轻浮,各种紧急时刻过于儿戏。打越要是没做出改变,我玩他的作品体验只会逐级下降。

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