Never7 -the end of infinity-

  • 中文名: 第七夜:无限轮回的终结
  • 开发: KID
  • 发行: KIDサイバーフロント
  • 剧本: 日暮茶坊市川和弘打越鋼太郎中澤工
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: 影崎由那
  • 主题歌演出: Asriel
  • 导演: 中澤工
  • 系列构成: 打越鋼太郎
  • 企画: 市川和弘
  • 别名: infinity
  • Never7:无限轮回的终结
  • ネバーセブン‐ジ·エンド·オブ·インフィニティ
  • 平台: PS
  • DC
  • PC
  • PS2
  • PSP
  • Android
  • iOS
  • 游戏类型: 悬疑AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2000年3月23日(Origianl PS)
  • 其他版本发行日期: 2000-12-21(DC)
  • 2001-10-26(PC)
  • 2002-05-23(ドリコレDC)
  • 2003-06-26(PS2)
  • 2004-09-02(SuperLite2000)
  • 2009-03-12(PSP)
  • 2002-07(PC简体中文版)
  • 2002-12(PC繁体中文版)
  • 官方网站: http://www.cyberfront.co.jp/title/infinity_psp/story.html#n7

谁玩这部游戏?

/ 170人想玩 / 547人玩过 / 42人在玩 / 45人搁置 / 11人抛弃
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的第一作。
于2000年3月23日在PS上以「infinity」的名称初次登场。
但「infinity」中存在着以『时空转换』为首的未解谜团。
因此,本作从PS版的玩家那里,听取了许多期盼那个神秘破解的意见。
并于同年11月23日推出了NGP版「INFINITY cure」,追加增补破解部分的剧本,起到了故事的『完结篇』的作用。(还有,在NGP版上面追加的剧本里面,在高潮部分过后,会安排完全不同的情节。)
同年12月21日于DC上,本作首次以「Never7 -the end of infinity-」的名称登场。
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评论

打越老师就Never7的总结回复我了

by roy2004 2019-5-20 02:55 (+3)
(bgm24)(bgm24)(bgm24) (more)

对Never7迟到的解析与想法

by roy2004 2019-4-23 02:48 (+4)
上个评论感叹完后,再开一贴来聊一下我对于这个游戏的一些看法。 其实原本玩N7完全是作为E17的附属游戏的,但全通以后,个人觉得这款游戏至少在我心中的地位不亚于E17. 因为在N7中提到的cure,也就是幻想综合征的第三特性,其实与2007年出版的The Secret有异曲同工之处 ... (more)

在我的心中,此作已经超神

by roy2004 2019-4-22 02:11 (+33)
迟到了19年才玩的游戏,并且是因为全通Ever17后才玩的,所以本来,这个游戏对我而言看作Ever17的附加游戏,或者说是准备玩Remember11前的准备工作。 玩了前四个女主结局后,给我的感觉是游戏不错,once more与magic of true也可以算是与karma并列的神曲,至美线也是给到我一 ... (more)

期望越高,失望越大

by 我爱魔幻 2017-6-6 15:49 (+0)
之前玩gal基本都是玩废萌或纯爱类的作品,轮回类的作品一部都没有玩过。但是去年补了命运石之门之后(动画),加上特别喜欢秋之回忆系列,所以就开始决定玩轮回三部曲。作为轮回三部曲的第一作,虽然看了网上有些人评价说过不如另外两作,但是还是决定去玩了(毕竟时间有限,还 ... (more)

我的游戏簿NO.146:《Never7》

by 谭亭 2015-4-22 01:07 (+0)
  与KID之后推出的《Ever17》和《Remember11》这两部作品相比,2000年的《Never7》似乎显得过于平凡了些。它是“时空轮回系列”的开山之作,蕴含了许多在当时看来颇为独到的思路,但另一方面又因创作者的想法未臻成熟而显得漏洞重重。作为三部曲里面唯一一部笔者 ... (more)

讨论版

吐槽箱

dropD @ 2019-11-5 18:09

打越老师早期作品。剧本不太行。

星灯小受 @ 2019-9-15 12:45

科幻悬疑恋爱什么的最棒了,ed很喜欢,CURE线很震撼

巨杉 @ 2019-9-6 01:34

当年住院就靠玩这个度过啊

北国之风 @ 2019-9-1 07:49

轮回开山作,其余没什么亮点了。放到现在只能打个5分。

独行遇雨 @ 2019-8-29 23:25

虽说这游亮点就在于cure,但这日常写得也太无聊了吧。还没推到cure,顶不住了,弃了。

稚语 @ 2019-8-10 00:03

终于补完infinity三部曲。打老师人物描写是弱项且又是20年前的作品,糟糕的日常就按下不表,核心的永远是概念部分:cure。cure理论、BW、囚禁第四面墙对面的观众,打老师所创造的这一系列trick都是表物理实唯心,并没有物理理论的坚硬、而是充盈着幻想家的浪漫。人的意识是最强大的,超越物理。包括极限脱出系列也是。

CloseMyEyes @ 2019-7-1 18:11

当年玩的时候觉得这部作品布满了抑郁的气息,感受到一个有着主角光环的人遭受着世界的恶意,既无力又无奈还要拼命挣扎的感觉 emmm 由于并没有玩到cure 也就这样了

螃蟹在爬 @ 2019-6-30 20:38

三部曲只有这作像恋爱游戏。

麦高芬 @ 2019-6-18 08:25

与其说是悬疑游戏,不如说是恋爱游戏加入了一点悬疑元素。比较可惜的是解密篇未能收束所有内容,有些地方还是解释不清。本作真正的作用算是建立了一个世界观。

少年听雨歌楼上 @ 2019-6-9 00:04

适度(或者说较少)的日常,吸引人心的悬疑氛围塑造,Never7在游戏体验上笔Ever17要好很多。就是Cure的设定有点过于魔幻。

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