Never7 -the end of infinity-

  • 中文名: 第七夜:无限轮回的终结
  • 开发: KID
  • 发行: KIDサイバーフロント
  • 剧本: 日暮茶坊市川和弘打越鋼太郎中澤工
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: 影崎由那
  • 主题歌演出: Asriel
  • 导演: 中澤工
  • 系列构成: 打越鋼太郎
  • 企画: 市川和弘
  • 别名: infinity
  • Never7:无限轮回的终结
  • ネバーセブン‐ジ·エンド·オブ·インフィニティ
  • 平台: PS
  • DC
  • PC
  • PS2
  • PSP
  • Android
  • iOS
  • 游戏类型: 悬疑AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2000年3月23日(Origianl PS)
  • 其他版本发行日期: 2000-12-21(DC)
  • 2001-10-26(PC)
  • 2002-05-23(ドリコレDC)
  • 2003-06-26(PS2)
  • 2004-09-02(SuperLite2000)
  • 2009-03-12(PSP)
  • 2002-07(PC简体中文版)
  • 2002-12(PC繁体中文版)
  • 官方网站: http://www.cyberfront.co.jp/title/infinity_psp/story.html#n7

谁玩这部游戏?

/ 188人想玩 / 592人玩过 / 42人在玩 / 49人搁置 / 13人抛弃
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的第一作。
于2000年3月23日在PS上以「infinity」的名称初次登场。
但「infinity」中存在着以『时空转换』为首的未解谜团。
因此,本作从PS版的玩家那里,听取了许多期盼那个神秘破解的意见。
并于同年11月23日推出了NGP版「INFINITY cure」,追加增补破解部分的剧本,起到了故事的『完结篇』的作用。(还有,在NGP版上面追加的剧本里面,在高潮部分过后,会安排完全不同的情节。)
同年12月21日于DC上,本作首次以「Never7 -the end of infinity-」的名称登场。
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评论

【GAL玩后感#9】《Never7》

by grox133 2020-9-8 15:19 (+0)
本文写于2018年。 Never7是KID轮回三部曲的第一部,首个版本发布于2000年,年代久远,比起后续的ever17和remember11显得不足,有不少青涩的地方,但总体来说质量仍不错。 优夏线:整个优夏线通关后,个人的第一感受是这是一个略显老套但还不错的故事。以现在的眼光来看,这 ... (more)

打越老师就Never7的总结回复我了

by roy2004 2019-5-20 02:55 (+4)
(bgm24)(bgm24)(bgm24) (more)

对Never7迟到的解析与想法

by roy2004 2019-4-23 02:48 (+4)
上个评论感叹完后,再开一贴来聊一下我对于这个游戏的一些看法。 其实原本玩N7完全是作为E17的附属游戏的,但全通以后,个人觉得这款游戏至少在我心中的地位不亚于E17. 因为在N7中提到的cure,也就是幻想综合征的第三特性,其实与2007年出版的The Secret有异曲同工之处 ... (more)

在我的心中,此作已经超神

by roy2004 2019-4-22 02:11 (+33)
迟到了19年才玩的游戏,并且是因为全通Ever17后才玩的,所以本来,这个游戏对我而言看作Ever17的附加游戏,或者说是准备玩Remember11前的准备工作。 玩了前四个女主结局后,给我的感觉是游戏不错,once more与magic of true也可以算是与karma并列的神曲,至美线也是给到我一 ... (more)

期望越高,失望越大

by 我爱魔幻 2017-6-6 15:49 (+0)
之前玩gal基本都是玩废萌或纯爱类的作品,轮回类的作品一部都没有玩过。但是去年补了命运石之门之后(动画),加上特别喜欢秋之回忆系列,所以就开始决定玩轮回三部曲。作为轮回三部曲的第一作,虽然看了网上有些人评价说过不如另外两作,但是还是决定去玩了(毕竟时间有限,还 ... (more)

讨论版

吐槽箱

SELF @ 2020-11-22 17:05

cure实验作,其实结合时代看还是不差的。

Infinity_KID @ 2020-11-1 03:46

N7完全被低估了

芹菜 @ 2020-10-29 21:21

比起 Ever 和 Remember ,更喜欢这部……可能是因为先玩过了打越其他的作品,对他的模式太熟了……对这部朴实的剧情有点喜欢

仿生纱 @ 2020-10-1 08:34

体验相当不错。提出的cure概念此后被一直沿用,部分理论在R11得到了顺承并且提升到相当的高度,cure线悬疑氛围营造出色,从逸美普通End开始关键剧情部分多次反复颠倒转折效果极佳;日常部分由于音乐风格已经熟悉,非常能刺激我的情感,从头至尾都高度集中。遥-至美-逸美这条线路极其出彩,而个人线除去沙纪稍逊一筹,单纯是恋爱部分也算不得多差。美中不足是前4条线从结构上相似度稍高;反复扰人发动机打火声有毒

非実在自闭哥 @ 2020-9-4 23:19

耐着性子玩发现跟island和混沌头还有寒蝉很像。如今已经没什么值得一玩的价值了。沙紀基本是添头逸美的才是te饭田有点工具人。铃铛不是有两个么?沙紀是不是感染CURE?

Avatar @ 2020-8-25 17:51

作为系列的第一作,算是一次在传统gal的基础上的一次试水(就像AC1),所以造成大部分的游戏内容并未和主线结合紧密,而e17则在这一点上改善了很多。故而,除了轮回这一主题外,我很难记得这部作品的其他设定细节了。另外就是pc的游戏UI花里胡哨,导致我用了psp才玩得下去。

如果有一天 @ 2020-8-20 16:06

我觉得不行

爆炒大西瓜 @ 2020-8-9 21:00

总感觉逸美CURE线像是是强塞进去的,优夏线的解释更加合理,另外最喜欢至美了!

幼驯染控 @ 2020-6-26 14:41

还是挺喜欢优夏和至美的。

infinity_point @ 2020-6-15 02:30

之前的我在自己的帖子里只给了80,确实是没有彻底理解透彻,这奠定中泽后来所有作品的理论基础cure,会随着之后的作品大放光彩与此同时也能拉高玩家们对n7的进一步理解。

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