CROSS†CHANNEL

  • 开发: FlyingShine
  • 发行: KIDサイバーフロントFlyingShine5pb.
  • 剧本: 田中ロミオ
  • 音乐: Funczion SOUNDS
  • 主题歌作词: 田中ロミオ
  • 主题歌演出: 小坂りゆ
  • 原画: 松竜
  • 企画: 田中ロミオ
  • 平台: PC
  • PS2
  • PSP
  • XBOX360
  • PS3
  • PS Vita
  • 游戏类型: 学園青春ADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2003年9月26日 (Windows)
  • 2004年3月18日 (PS2)
  • 2006年5月18日 (PS2再版)
  • 2010年2月25日 (PSP)
  • 2011年4月14日 (XBOX360)
  • 2012年11月22日 (Win復刻)
  • 2014年6月24日 (PS3 / PS Vita)
  • 2014年9月24日 (FINAL COMPLETE)
  • 售价: 8,800円(税別)
  • 官方网站: http://www.flyingshine.com/product/crosschannel/

谁玩这部游戏?

/ 1035人想玩 / 1604人玩过 / 205人在玩 / 99人搁置 / 28人抛弃
大家一起度过的去年夏天……
面临分裂的广播部所引起的各种矛盾……以及和解……

学院的漫长暑假。七零八落的广播部的众人的状况也都十分萎靡不振。夏初集训归来之后,团队的凝聚力早已荡然无存。如今还在坚持参加社团活动的,也只剩下一人了。

主人公正是广播部的一员。
因夏休而变得空旷的校园里,主人公四处漫步,寻觅着零星的友人。
来到了屋顶上就会看到部长宮澄見里在架设大型的广播天线。独自一个人。
这就是广播部的暑期课题,架设完成后就可以进行无线电广播了。之前都是大家齐心协力的。去年暑假也是如此。
而如今,却只剩下部长一人了。
昔日的友人们,如今却冷眼旁观着二人。随之而来的还有各种各样的冲突。以及和解。

四分五裂的部员们的心,在慢慢地贴近……

―――在暑假的最后一天,信号发射装置完工了。
           装置将信息发送到了世界各处―――
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#36

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评论

群青儿

by 阿娜皮亚 2020-7-25 15:51 (+5)
“很多人认为,在乎和同情意味着感同身受于他人。无稽之谈,你永远不可能感受到另一个人的真实。你只能想象着如果你处于那个人的情况,你会有怎样的感觉,或者回忆看上去相同的境遇,当时你是怎样的感觉。你会有的一切同情都不过是自己的投射。你们没有同样的成长背景,这 ... (more)

从交叉点另一头的世界传达过来的电波

by karma17 2020-7-12 15:17 (+2)
这是在一群孤独的人之间展开的物语。游戏里没有任何一个角色是完美的,作者田中ロミオ将现实里常见的心理缺陷放大后安放在每个角色身上,比如依赖,孤僻,逃避,自我,来借此描绘了仅存的八位孤独的少年少女们在世界末日的生活图景。游戏的结局绝对不是一个圆满的结局,仿佛 ... (more)

应该是田中味儿最浓的作品

by 蒼穹の果て 2020-7-1 11:16 (+5)
对上电波就是神作,很可惜,自己没对上,纵观自己的成长经历,和孤独这个词真的是不沾边,在人际关系冷漠的日本才会收到相当高的评价,国内即便是田中厨也有相当一部分没对上电波的。 fragile和message这两个bgm很棒 ... (more)

CROSS†CHANNEL - 孤独者与绝望的救赎

by 依田もえ 2020-3-22 02:23 (+0)
这是一条剧透预警() 说实话,对我来说这是一部非常难以理解的作品。超现实的世界观,轮回系的故事设计,以及「个个都有心理问题」这样的角色设计,毫无疑问是对我的信息量过载。 同样的,因为对我来说过于艰深的剧情,我很难去评价这部作品。我能确认的只有几件事情:末世的 ... (more)

从家计到rewrite——田中作品主旨的渐进性

by B.A.D 2020-2-28 15:19 (+2)
想到这个题目,一方面是自己玩完了所有田中主笔的gal之后感觉不写点什么非常可惜,另一方面在我玩过的三位数的剧情作中,虽然接近全部玩过的作家不在少数,但作品之间的主旨有非常明显渐进性的可以说是独此一家,所以想谈谈从家计——》C+C——》最果——》Rewrite这样 ... (more)

吐槽箱

说铃 @ 1d 19h ago

孤独的物语,不过很挑读者。孤独作为创作中的重要命题,涉及着人对自我的认识。“不管自我看起来多么完整地包容在他的社会环境中,自我孤独也是无法约减的”,如何面对孤独、表达孤独,ロミオ给了一份答卷,接下来便是给玩家的留白。

liudongc @ 2020-10-15 19:18

推完略失望,不像素晴那样对我电波。游戏自始至终只有几个人,互相还不怎么互动,有一种冷清孤独的感觉。救赎故事写的还不错。(8.5/10)

Kjaerbye @ 2020-10-13 12:52

C✝C一定程度上影响了我对人之间的交往与“孤独”的理解 但我大概无法参透这个游戏了

bremdgn @ 2020-10-12 23:01

频道的交错,即心灵的交错

xsdianeht @ 2020-10-12 21:46

文本可读性极低,非常脱线

hellightning @ 2020-10-12 12:47

有空一定

旧时代遗忘之物 @ 2020-10-8 19:19

一部让人感受到悲剧之美&自我警示之意的作品,优秀的氛围与出色的剧情展开、情感冲击;一次次的揭开伤疤、撒上药粉, 既疼痛 也治愈,可能只有内心有过问题的人才会被剧中角色的经历触碰到柔软内心吧,希望这样的人在这世界上不要有太多。太一的过往经历有着浓浓的悲剧沉重感, 让我想起了fata馆的米歇尔,揭示时真的很精彩。 PS: 能和里面大部分问题儿童共情的我或许适应值也不低吧

Yumeiro @ 2020-10-7 04:18

被友人推荐的“自闭症对策”,结果推完丝毫没有好转的迹象,倒是里面的不少论点可以拿来做思想实验稍微改良下自己自闭的观念。游戏本身来讲还是不错的,也仿佛可以理解他人的赞誉,只不过不太合我的胃口罢了,就像蜂蜜和四叶草一样。

BluCmt @ 2020-10-5 02:07

推的很舒服,全程不出戏。剧情起伏不是那么大,但是能带来很多思考。个人认为这段时间没白花。

庚辛 @ 2020-9-30 19:11

前几章的一连串黄段子和性骚扰实在影响观感,一开始就能对上电波的真可谓神人了。通关后觉得思想深度是有的,但本质上还是氛围大于剧情,说理高于叙事,我对这种类型的都太不感冒。

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