CROSS†CHANNEL

  • 开发: FlyingShine
  • 发行: KIDサイバーフロントFlyingShine5pb.
  • 剧本: 田中ロミオ
  • 音乐: Funczion SOUNDS
  • 主题歌作词: 田中ロミオ
  • 主题歌演出: 小坂りゆ
  • 原画: 松竜
  • 企画: 田中ロミオ
  • 平台: PC
  • PS2
  • PSP
  • XBOX360
  • PS3
  • PS Vita
  • 游戏类型: 学園青春ADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2003年9月26日 (Windows)
  • 2004年3月18日 (PS2)
  • 2006年5月18日 (PS2再版)
  • 2010年2月25日 (PSP)
  • 2011年4月14日 (XBOX360)
  • 2012年11月22日 (Win復刻)
  • 2014年6月24日 (PS3 / PS Vita)
  • 2014年9月24日 (FINAL COMPLETE)
  • 售价: 8,800円(税別)
  • 官方网站: http://www.flyingshine.com/product/crosschannel/

谁玩这部游戏?

/ 584人想玩 / 851人玩过 / 114人在玩 / 50人搁置 / 13人抛弃
大家一起度过的去年夏天……
面临分裂的广播部所引起的各种矛盾……以及和解……

学院的漫长暑假。七零八落的广播部的众人的状况也都十分萎靡不振。夏初集训归来之后,团队的凝聚力早已荡然无存。如今还在坚持参加社团活动的,也只剩下一人了。

主人公正是广播部的一员。
因夏休而变得空旷的校园里,主人公四处漫步,寻觅着零星的友人。
来到了屋顶上就会看到部长宮澄見里在架设大型的广播天线。独自一个人。
这就是广播部的暑期课题,架设完成后就可以进行无线电广播了。之前都是大家齐心协力的。去年暑假也是如此。
而如今,却只剩下部长一人了。
昔日的友人们,如今却冷眼旁观着二人。随之而来的还有各种各样的冲突。以及和解。

四分五裂的部员们的心,在慢慢地贴近……

―――在暑假的最后一天,信号发射装置完工了。
           装置将信息发送到了世界各处―――
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#36

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评论

对于CROSS†CHANNEL的一点感想

by deoper 2018-6-21 02:37 (+10)
作为早就被口耳相传的神作,我历经一年才缓缓推掉,也算是对田中罗密欧这个作家有了一点点的了解。不管是从《Rewrite》还是《人类衰退之后》(这是我在此之前接触到的田中作品)中,我们都可以看到一种“自卑”和“孤独”情结,而其中又有无可抵挡的奋进精神。如果说那两 ... (more)

c+c简评(会被剧透)

by 234111 2018-5-6 11:34 (+1)
这是孤独的物语,是群青色的孤独,但是我发现这是一个外向(行)的人写出的似是而非的孤独,我想讲讲由此引发的孤独。如果说人与人之间是有距离的,那么每个人都是一座孤岛,徘徊在无尽的海洋中,人们互相接触、试探,保持一个相互接近却又不会碰伤的距离,以此来慰藉自己的心灵。 ... (more)

我不是,我没有

by 蒋南 2017-7-20 02:45 (+8)
——作品(C†C)的主旨是什么? 田中:我并未怀着类似主旨性之类的事物。虽然在作品中登场的角色身上,姑且也有投射自身的价值观,但完全谈不上说自己想通过游戏传达什么。我想这大概是被误解最深的地方。 ——说到(C†C的)主题,是以人际交流和孤独为中心吗? 田中:企划书上并 ... (more)

略品孤独——群青色的野兽与终之空的救世主

by 炮渣 2017-5-7 13:13 (+3)
在C+C中有提到过一个观点 如果承受了过度的来自他者的压力,可能产生的过激反应会偏向两个极端——攻击、或者恐惧。 我觉得以这个观点来分的话 虽然显示出攻击性很强的太一 反倒是属于后者的。攻击和恐惧 换个说法我觉得可以代表为 孤傲、蔑视他人与自卑、自我 ... (more)

孤单与拯救

by 智商最高 2016-12-21 19:44 (+0)
男主太一是天使和恶魔的结合体,对女主们表现出来的善良和温柔几次令我泪目(比如擦鼻涕那段),但最后只能走向自我毁灭,其中蕴藏的巨大的悲剧感,尤其是想到让他变成恶魔的原因,那个当初被他拯救了的女孩,耀子,也无法真心接受他。有着共同黑暗经历的这两人让我想起《白夜 ... (more)

讨论版

这个游戏的迷人之处在哪里呢? 蒋南 38 replies 2017-4-25
#汉化 @chu2story 4 replies 2017-5-8
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吐槽箱

deoper @ 2d 18h ago

直到结局之前,我都以为我与c+c的电波无缘,漫不经心地按着键盘,然后忽然间就泪如泉涌,怎样都抑制不住,这是我第一次因为某部作品而痛哭流涕……我究竟是因为什么而流泪呢?我也不是很清楚,只知道通完后回到主界面以后,心中仿佛积郁着一片乌云,久久不能消去

等待 @ 2018-6-18 17:01

“明明 …人就在那里…但是每个人都像活在海中孤岛。封闭的世界…." “自己觉得快乐不就行了。 “只剩下自己会担心自己,很痛苦吧?" “为了保持自我,需要与外界保持最低限度的连接” 多出去看看......

Windbroker @ 2018-6-13 13:28

买了但还没玩。

忘带雨伞的柠 @ 2018-6-12 13:58

该怎么形容好呢?从不断的周目轮回里寻求着真相,窥探着每一个不可见人的那一面。说句可笑的话吧,因为太过理解,所以会感到真实的疼痛,流下了说不清是什么感情的眼泪。孤独永恒,但太一在孤独面前依然会选择去“接触”,即使受到伤害……就像最后,坚守着只有一个人的世界,每周每周发送着不知道有没有人会听见的电波,让几个频道偶尔交错……那就是孤独。

czllgzmzl @ 2018-5-27 09:23

通完感到的居然是安心...

Aters @ 2018-5-26 17:07

田中罗密欧总能用他的真挚掩盖作品中的一切缺陷。

Wind小风 @ 2018-5-13 00:35

3年前刚发布汉化时玩的,那个时候以为是悬疑猎奇作,结果不断重复的日常让我弃坑了。无意中看到别人的剧透评测,顿时对游戏产生极大的兴趣,随后又重新去推,推完以后,整整一个星期意犹未尽。即使是3年后的现在,每当听到C+C的音乐,那时的情感依然会从心底涌上来,遇见这作,真好

zyperssen @ 2018-5-12 08:32

一开始觉得这作很一般,但打到最后作者电波全开,像憋了很久突然爆发了一样。たった一つのもの之后的部分能给10,但前面部分只能给7分

タコ焼き大好き @ 2018-5-7 11:14

让我真正成为田中粉丝的一作,我虽然不是黑须太一那样的内心几乎隔绝一切的孤独者,但也向往着像结局那样的个人世界

linkcancel @ 2018-5-6 02:21

这是一部我不知道怎么评价的作品,所以我决定把自己打完后的第一感觉说出来,那就是:有趣!

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