Kanon 游戏

  • 开发: Key
  • 发行: Key
  • 剧本: 久弥直樹(月宮あゆ / 水瀬名雪 / 美坂栞)、麻枝准(沢渡真琴 / 川澄舞 / 倉田佐祐理)
  • 音乐: 麻枝准折戸伸治OdiakeS
  • 主题歌作曲: 麻枝准
  • 主题歌作词: 麻枝准
  • 主题歌演出: 彩菜
  • 原画: 樋上いたる
  • 企画: 久弥直樹
  • 别名: 华音
  • 雪之少女
  • カノン
  • 平台: PC
  • DC
  • PS2
  • PSP
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: ADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 1999年6月4日
  • 其它发行日期: 2000-01-07(全年龄版)
  • 2000-09-14(DC语音版)
  • 2002-02-28(PS2语音版)
  • 2004-11-26(Standard Edition)
  • 2005-01-28(Standard Edition全年龄版)
  • 2007-02-01(PSP全语音版)
  • 2023-04-23(Nintendo Switch HD版)

谁玩这部游戏?

/ 561人想玩 / 1228人玩过 / 73人在玩 / 145人搁置 / 42人抛弃
   游戏标题画面《Kanon》最初的版本在1999年6月4日推出,为十八禁游戏。自发行十八禁版本后,2000年1月7日在个人电脑平台发行了全年龄版并在同年9月14日由日本 INTERCHANNEL-HOLON 公司(原NEC Interchannel)移植到 Dreamcast 平台,之后又在2002年2月28日发行了 PlayStation 2 移植版。2004年11月26日 Key 公司发行了整合全年龄版中新增的故事桥段及 CG 画面的十八禁 DVD-ROM 版“Kanon Standard Edition”。同年12月22日发行了 PlayStation 2 版的廉价版,当时CERO分级为适合12岁以上玩家(现在称为CERO“B”)。2005年1月28日 Key 公司发行了将个人电脑平台的全年龄版DVD化的“Kanon Standard Edition 全年龄对象版”。2007年将由日本 PROTOTYPE 公司发行 PlayStation Portable 移植版。
  游戏推出后,许多的爱好者给了被剧情感动落泪的绝佳评价,自此之后,在游戏中加入令人感伤感动的要素,通称“泣きゲー(催泪游戏)”类型的游戏开始流行,对此后这类文字冒险恋爱游戏带来了相当大的影响。
  由于游戏的成功,其后延伸到其他的媒体。2002年由东映动画改编为电视动画,因为饱受批评,之后又在2006年播出了由京都动画重新制作的版本。除了动画外,还发行了以游戏为原作的改编漫画及小说,更有另行描述原作不曾描述的桥段的话剧CD等作品。同时也激发了不少二次创作,除了漫画小说和改编音乐CD之外还有不少同人社团制作相关的同人游戏,例如《 Kanon RPG 》和 《Kanoso 》系列。《Kanon》 的角色也常出现在不是直接由原作游戏改编的作品中,例如格斗游戏《Eternal Fighter ZERO 》 和《 Glove on Fight》等。
  《Kanon》 以其在日本相对较高的知名度,在其他的国家也引起不少好日社群的兴趣,该游戏已有中文、韩文、英文的非官方翻译版本出现。
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角色介绍

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评论

寒雪消弭,终将再会——《Kanon》

by 夏雨杏 2023-10-23 18:34 (+2)
天气渐寒,倏尔想起了这部key社的开山之作。想起了那段有关雪之少女的温柔故事。 距离玩KANON的时间已经过去了许久,很多记忆也早已如陈旧的画幅一样褪了色、染上一层时光的淡黄色。当时我应该是哭了吧,我确信。 虽生于腊月,但我素来是不喜欢冬天的。总说南国的冬天 ... (more)

《冬至未至,春分已分》——《KANON》完结纪念

by 你好F8 2021-5-12 09:04 (+1)
转载 https://bbs.sumisora.net/read.php?tid=218957 《冬至未至,春分已分》——《KANON》完结纪念 文:星纪 KANON,循环,然后往复。 一如那悲伤,一波一波,连绵不绝,在每个脆弱的夜晚,在心灵的每个柔软的角落,刻下感动的痕迹,悲伤却美好。 一如那幸福,一片一片,纷至沓来 ... (more)

Kanon

by 步兵 2021-5-8 00:33 (+0)
某种意义上我的入坑作? Bangumi上的介绍已经非常详尽了,简单的说,这个游戏在几乎所有平台上都有实体版。最早是PC上的普通版和初回限定版,第二年在PC上出了全年龄版,04年又出了个标准版,05年在标准版的基础上发布了全年龄版,09年Key社十周年纪念箱里也有收录,最后是10 ... (more)

泣系游戏的巅峰——精简的终极浪漫

by B.A.D 2020-6-9 08:20 (+2)
(说真的仔细想了想写这么多字就是个屁,请先去尝试下sense off和Kanon的ost,有兴趣的多半听完就会有兴趣了,也不用看这些文字,都是些无聊的屁话) 如果只是单论泣系游戏这一个类型,我觉得Kanon就是做的最好的,麻子自己所写的air、cl和lb等同样很感人,但是能明显看出那些感 ... (more)

催泪弹第一弹kanon感想【有剧透】

by kuma_loveliver 2018-2-15 08:17 (+2)
作为催泪弹三部曲的第一部,每条线的故事都很吸引人,每个女孩子的命运也很令人在意,在得知最后能够开心地和男主继续在一起时,从中得到的安心感也很强。 在开始玩kanon之前,因为听说过“催泪弹”的名号,我不仅幻想到底要怎样的作品才能被称为“催泪”+“弹”,在我的理 ... (more)

讨论版

谁负责哪条线啊 陈苦瓜 3 replies 2020-1-13
霜雪 0 replies 2019-2-4
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吐槽箱

Skmt @ 2h 15m ago

男主小时候到处沾花惹草

卡农 @ 2024-3-6 22:52

雪景,梦境,约定,和奇迹...真的是一个很棒的幻想故事

绝对美神の拥趸 @ 2024-3-4 00:17

KEY最好听的OP,薄纱鸟之诗

Yinleng(和地球Online拼了) @ 2024-2-29 00:31

总A-,系C-人C画C-音A+配A+文A-。PC98到Win95时代,体现黄油剧情开始逐渐被注重的代表作,对后世黄油圈产生了极其深远的影响,打下了键“泣系”的硬牌子,也向世人彰显了麻枝久弥两位‘天才"的雄心和实力。//可惜的是两人的分庭抗礼,从MOON时一起工作,到ONE时的分歧,再到Kanon中久弥直接跑去VA本部,虽说对抗让本作看到了不少的惊喜,却难有一种自成一体的气派,这点可能做得还没有改编动画好。麻枝挑战久弥的真琴线,和久弥妙手偶得的美坂线,是我最喜欢的,想要写催泪作品,大概学这两条线也就够了。//星星融入夜空,取而代之,白色的飞虫飘了下来。等待着,寻找着,长椅边,透明的冷风,渐渐稀少的人群,以及暗淡的灯光,妄图找到曾经相遇的那一瞬,却转而又在失忆中丧失。时节流转,唯一的奇迹,静悄悄地带着我们,进入光辉的季节。相信雪中足迹,隐没梦里。

忧郁的edit @ 2024-2-27 09:08

婆婆,这可是名作

怎么办我啊啊啊 @ 2024-2-22 11:44

能决定以何种方式回忆起某个人,其实是件很厉害的事//亚由线//果然还是男主的锅,小时候到底干了什么…

Suzuoto @ 2024-2-14 00:38

人在房里躺魂在路上漂、(智力退行+)临终关怀、大半夜在学校里打怪的少女,这些熟悉套路短平快式的呈现,观感竟然也还可以(除了舞线太拖,名雪线太突兀,其他线看的都算舒服)时代意义比较强,想寻Key催泪根的可以玩玩,已经吃腻这一套的话还是别碰了//群友说得对,栞线最能打

akuma7 @ 2024-2-8 16:33

梦、记忆、约定、奇迹的话题是key的开始也是key的永远,幽灵少女、病弱少女、超能力女的故事也再熟悉不过了。而时至今日再看名雪线、亚由线用意外构筑悲剧的方式实在太突兀太过时了,从悲剧向he的过渡上久弥甚至没有做任何处理,相比之下麻枝准无论是kanon,air,clannad写出的结局总能让人信服。

唯湖 @ 2024-1-28 00:24

五条线的质量都很棒,在当年是不愧为名作的。笔者首推美坂栞线。

三城直哉 @ 2024-1-22 22:10

好奇怪哦,如此简单的剧情,却切切实实的把感动放到了我的心中,果然深入人心的感动往往只需要最纯粹的感情宣泄,kanon让我久违的体验到了这最初的感动,在如今打过很多作品的现在,key社仍然能以最简单的方式骗走我的眼泪,真好啊。

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