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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2022-3-20
故事相对来说平庸一些,但视角之间的 联动性做的很有趣,以remember11为例,女主视角的不同结局会影响男主视角的结局,这个idea我一直觉得很有趣,但r11却没利用好这点,导致结局互相影响的特性在r11中成了刷全要素时的鸡肋,但428这个点做的真的很好 -
Forest
2004-02-13 / PC / ADV
2022-3-20
当中较长时间的搁置对体验这部作品有影响,这也导致这部作品特有的戳人的点没能跟我对上电波,直觉告诉我如果电波对上了确实会很震撼有趣,但我是真的没get到,和C+C那种虽然过程不太喜欢但孤独的主旨能感同身受不同,这作我玩完我就是觉得累和迷,根本没抓到作者想传达的核心,而且最后两章也是挺拉的 -
潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)
2022-3-17
早期的ps2游戏感觉大都有视角别扭的问题,很难受,不少bug也有血压飙升的感觉,不过潜行的设计相当出色,剧情好像没想象中那么出色(?) -
虚之少女 虚ノ少女
2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey
2022-3-7
日常情节纯白开水十分无趣;开头的作祟案很吸引人:地处偏远+当地人迷信+排外+地头蛇统治这几个点综合起来导致一起原本嫌疑人范围不广的案子变得取证十分困难,但后续的案情走向就怪了起来,作祟犯人不难猜原本难的是取证,可到后面案子的难点变成全员谜语人、信息不对称,连主视角玲人也搞话只说一半,而且多个犯罪之间的千丝万缕也完全是强行搭上关系,不过音乐依然优秀+画面更美了+OP也很不错 -
BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-
2018年11月10日 / PC / RPG
2022-3-6
对黑魂的致敬十分到位,优秀的地图设计、碎片化叙事以及经典高挑战性;同时游戏风格别具一格,前作的强旁观感淡化了黑深残的刻意性而本作则选择了更具代入感的叙事手法辅以更大的剧本量,黑暗、疯狂近乎神经病的氛围更带感;配乐虽然都是公用素材库里的但明显有做很好的筛选;剧情优秀但神作未满,但龙头rpg里毫无疑问封顶了 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2022-3-5
我本身对魂类并不感冒,但只狼确实有不少值得赞赏的地方,事实上在只狼爆火之前,黑魂系列并不算有很多的拥趸,它作为高难度系列被人们知晓但愿意去玩(受苦)的人却并不多,可以说宫崎英高的粉丝并不多,只狼就是在这样一个背景下诞生的,体量并不算大,只是一心想讨好最核心的那批粉丝的最纯粹的作品,功夫不负有心人,它最终火了,也算是有回报了 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-3-4
对于“为什么日厂游戏都这么闭塞不和世界游戏接轨”这一问题的完美解释,日厂做的nb的游戏是真的nb -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-3
剧情≈魂3;内容虽说是魂系的集大成但部分BOSS难度略离谱+小怪多动症近战玩勾8+骨灰召唤略赖,说实话不爽的地方也不少;开放世界在其他人那里反响还不错但我觉得有些画蛇添足+有地图细节设计偷懒之嫌+强行让玩家刷微信步数,探索的感觉是真没怎么感受到,总之我对魂系有一个更大的期待所以期待落空,而这作对于单纯是一直想玩宫崎英高新作的人来说完全够 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-2-26
若这是一部gal或是文字adv,就可以只讨论其剧情,十三机兵的剧情值得上9。诡叙,穿越,以及更多不能剧透的内容有的猜到了有的预料之外不过都能看到不少作品的影子,但糅合的很好,堪称大杂烩,muv、E17、BSD等gal名作以及源代码、异骇等电影都包含在内,剧情内容在复杂的视角切换下扑朔迷离,废燃气氛也不错,就是觉得剧情锁可以设计的更严格一些,不然玩完的人对剧情都没法完全讲明白。ps,最后的诡计有点烂 -
妻中蜜3 妻みぐい3
2016-01-29 / PC / 田舎町散策エロADV
2022-2-13
照着攻略重玩过,也整过全cg存档,但明显还有宣传图(之类的)里出现过游戏里却没有的CG给人一种上当了的感觉,人设方面海夕里作为戏份最多的女主实在是不讨喜,其声优瑞树也一直不对味口,这作只能说没那么好,胜在内容充实罢了 -
妻中蜜2 妻みぐい2
2003-03-28 / PC / 新感寝取り系人妻アドベンチャー / ALICESOFT
2022-2-13
初代的爆炸销量让A社在小体量NTR拔上尝到了甜头,二代从内容上看难免有再赚一波之嫌,剧情人设上毫无建树,就连可攻略角色也没增加,如果说初代还能有情怀加分,那二代更是要倒扣分,小萝莉加戏仍不可攻略,游戏性也没什么改变,仿佛就是照着初代重新做了个差不多的 -
妻中蜜 妻みぐい
2002-03-15 / PC / 新感覚癒し系人妻アドベンチャー
2022-2-13
这作属实是奇葩,作为A社的作品,NTR浓度显然不高,可攻略角色也才两个,频频暧昧的小萝莉就几句固定台词的戏份,剩下的情节就是单纯的NTR拔的神展开以及常见的人设,cg质量在02年倒还算可以,总的来说没什么值得称赞的地方,但离谱的就在于其销量,卖10w+的NTR拔隔壁elf都馋哭了。其中一分是情怀分