ゼルダの伝説 時のオカリナ

  • 中文名: 塞尔达传说 -时光之笛-
  • 开发: 任天堂情報開発本部
  • 发行: 任天堂
  • 遊戲設計師: 青沼英二小泉歓晃
  • 音乐: 近藤浩治
  • 人物设定: 小泉歓晃、春花良紀、滝澤智、池田仁、前川里美
  • 程序: 岩脇敏夫(程序监督)、早川賢三(主程序)、副島康成、森田和明、樽角真澄、梅宮浩、榊原政郎、吉田茂樹、葛原貴光、高畑悟、岡嶋伸夫、住吉伸啓、西脇篤、松谷賢治、山本雄一、小川昌敏、佐々木誠、小松国博、稲垣陽司、前川琢也
  • 制作人: 宮本茂
  • 别名: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • 薩爾達傳說 時之笛
  • 塞尔达传说 时之笛
  • 平台: NGC
  • N64
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1998年11月21日(日本)
  • 售价: 6,800円(税別)
  • 官方网站: 日本:https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/index.html
  • 中国大陆:https://www.ique.com/games/21011.htm
  • 其他发行日期: 1998年11月23日(北美)
  • 1998年12月11日(欧洲)
  • 2003年11月17日(中国大陆)
  • 剧本: 大澤徹
  • 游戏系统: 山田洋一、小野塚英二(青沼英二)(主にダンジョンデザインを担当)
  • 3D系统: 小泉歓晃
  • 程序监督: 岩脇敏夫
  • 过场动画导演: 河越巧、森直樹
  • 关卡设计: 宮永真、四方宏昌、竹村啓;臼井健太、池松真一、細野剛史
  • 特效设计: 黒梅知明
  • 预渲染背景设计: 吉田繁樹
  • 道具设计: 上原連
  • 插画: 中野祐輔、山口亘、前田実
  • 配音: 瀧本富士子、檜山修之、水沢潤、長嶝高士、神宮司弥生、水橋かおり
  • 顾问: 手塚卓志、中郷俊彦
  • 协力: 疋野光啓、竹下義隆、高木元太郎、坂口敦史、北川肇、ジャパンアクションエンタープライズ(JAC)、アーツビジョン

谁玩这部游戏?

/ 289人想玩 / 562人玩过 / 61人在玩 / 63人搁置 / 42人抛弃
很久很久以前……

世界还是一片混沌,生命还没有出现的时候。三位伟大的黄金女神降临到海拉鲁的混沌之上。她们是力量女神丁妮,智慧女神娜茹和勇气女神花柔。

丁妮用她强健炙热的双臂,耕耘并创造了土壤。娜茹将她的智慧倾注于土壤,为世界制定了灵魂法则。花柔则用她充沛的精力创造了遵循这个法则的所有生命形式。 三位伟大的女神离开海拉鲁返回了天国,留下神圣的黄金三角力量。从那以后,神圣的三角力量变成了世界万物的宗源,三角力量所在的地方成为了圣地。

在广袤浓密的科克里森林,伟大的德库树是森林的守护精灵。森林里的孩子们,科克里人和伟大的德库树生活在一起。每一个科克里人都有自己的守护精灵,但是一个男孩却没有,他的名字叫林克。

一天凌晨,林克正在做着那个每晚他都在做的恶梦。在猛烈的暴风雨中,林克发现自己站在一座神秘的城堡前,一名骑士带着女孩骑着马从他身边飞奔而过。那个女孩看着林克,好像在说些什么。接着,另一名骑士出现了,这名黑装骑士以邪恶的目光瞪着林克,然后林克被惊醒了······

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《塞尔达传说:时光之笛》是一款由任天堂情报开发本部负责开发的动作冒险游戏,为任天堂64主机上第一款《塞尔达传说》系列作品,同时也是该系列第一个3D化作品。出色的游戏设计、丰富的解谜元素,加上优秀的3D游戏画面和背景音效,令本作成为日本权威游戏杂志《Fami通》史上第一款获评满分(40分)的游戏。

以发售时间来说,《塞尔达传说:时光之笛》是《塞尔达传说》系列中的第五个作品,但其游戏世界年代却设定为早于前四个作品之前。玩家控制的是系列一贯的主角林克,在一个名为“海拉尔”的世界中阻止魔王盖侬道夫夺取能实现持有者愿望的圣物“圣三角”。林克会穿梭过去和未来,进入不同的洞穴冒险,唤醒拥有神圣能力的贤者,集合他们的力量来封印盖侬道夫。而点题的道具陶笛在游戏中起着关键的作用:随着游戏进行,玩家将学会不同的旋律,在往后某些场合必须要以陶笛奏出特定旋律,游戏才能继续下去。
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角色介绍

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评论

感谢任天堂,让长大后逐渐迷失的我们寻回童真。

by sakuya 2022-6-22 07:31 (+0)
3D游戏史上最伟大的游戏,作为3DRPG的鼻祖,游戏性和剧情都登峰造极。 无数人儿时的回忆。当你再次听到那轻缓的《塞尔达摇篮曲》时,你总会一次次的为之感动,哪怕在我们老得不能动的时候。 德库树下与娜薇结缘,在桥梁上告别萨莉亚,相遇爱唱歌的小玛隆,邂逅古灵精怪的露 ... (more)

Retro家用机游戏目录整理

by knh初 2018-8-22 01:42 (+1)
Retro (复古,怀古) 游戏一般是指2000年前的游戏,从家用机第1世代到第5世代,DC (Dreamcast) 虽然是第6世代主机,但由于是1998年发行的 (而且很短命) 一般也被算是Retro家用机。 估计2020年的时候PS2,Xbox和NGC也会被认为是Retro吧,之后可能视情况补上。 因为第1世代(C ... (more)

吐槽箱

木本千光 @ 2023-3-8 20:28

不知为何最近游玩任何游戏时。都感觉到莫名的悲伤。时之笛的暗线被藏的很深,通过一些科普了解到,这是塞尔达系列最为悲伤的一部。

kuman同学 @ 2023-2-16 12:27

天神降临,不过玩的是3ds版本,原版玩过一小会

Kanade @ 2023-1-23 19:53

配合历史意义是毫无疑问的满分。难以想象这是个98年的游戏...后劲挺足,打完停在标题页面听了好久音乐。切ない

小鸟院凶真 @ 2023-1-21 14:08

二十多年后才玩到这部作品,让人难以置信的是这完全不像是个老古董游戏,放在现在依旧很有意思,也并不会像其他老游戏存在很多让人诟病的地方,不愧是划时代的作品

uske @ 2023-1-21 03:22

即使现在玩过很多优秀的开放世界游戏,时之笛给我的震撼还是蛮大的,很难相信这是二十多年前的游戏。

Evanlen @ 2022-12-25 15:07

啊啊……

ダジバ @ 2022-11-30 23:52

用模拟器玩的感觉难度有点高,也可能是我手残

酱紫龙仔 @ 2022-11-7 01:45

你妈的,我求求你重制吧,梦见岛都炒冷饭了怎么不炒这个啊

咕叽咕叽 @ 2022-10-21 21:09

完了3Ds,四舍五入这个也算玩了吧(doge)

なるみ @ 2022-10-7 22:01

游戏卡带至今保存着 虽然早就坏了

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