ゼルダの伝説 時のオカリナ 游戏

  • 中文名: 塞尔达传说 -时光之笛-
  • 开发: 任天堂情報開発本部
  • 发行: 任天堂
  • 游戏设计师: 青沼英二小泉歓晃
  • 音乐: 近藤浩治
  • 人物设定: 小泉歓晃、春花良紀、滝澤智、池田仁、前川里美
  • 程序: 岩脇敏夫(程序监督)、早川賢三(主程序)、副島康成、森田和明、樽角真澄、梅宮浩、榊原政郎、吉田茂樹、葛原貴光、高畑悟、岡嶋伸夫、住吉伸啓、西脇篤、松谷賢治、山本雄一、小川昌敏、佐々木誠、小松国博、稲垣陽司、前川琢也
  • 制作人: 宮本茂
  • 别名: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • 薩爾達傳說 時之笛
  • 塞尔达传说 时之笛
  • 平台: NGC
  • N64
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1998年11月21日(日本)
  • 售价: 6,800円(税別)
  • 官方网站: 日本:https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/index.html
  • 中国大陆:https://www.ique.com/games/21011.htm
  • 其他发行日期: 1998年11月23日(北美)
  • 1998年12月11日(欧洲)
  • 2003年11月17日(中国大陆)
  • 剧本: 大澤徹
  • 游戏系统: 山田洋一、小野塚英二(青沼英二)(主にダンジョンデザインを担当)
  • 3D系统: 小泉歓晃
  • 程序监督: 岩脇敏夫
  • 过场动画导演: 河越巧、森直樹
  • 关卡设计: 宮永真、四方宏昌、竹村啓;臼井健太、池松真一、細野剛史
  • 特效设计: 黒梅知明
  • 预渲染背景设计: 吉田繁樹
  • 道具设计: 上原連
  • 插画: 中野祐輔、山口亘、前田実
  • 配音: 瀧本富士子、檜山修之、水沢潤、長嶝高士、神宮司弥生、水橋かおり
  • 顾问: 手塚卓志、中郷俊彦
  • 协力: 疋野光啓、竹下義隆、高木元太郎、坂口敦史、北川肇、ジャパンアクションエンタープライズ(JAC)、アーツビジョン

谁玩这部游戏?

/ 367人想玩 / 620人玩过 / 73人在玩 / 80人搁置 / 39人抛弃
很久很久以前……

世界还是一片混沌,生命还没有出现的时候。三位伟大的黄金女神降临到海拉鲁的混沌之上。她们是力量女神丁妮,智慧女神娜茹和勇气女神花柔。

丁妮用她强健炙热的双臂,耕耘并创造了土壤。娜茹将她的智慧倾注于土壤,为世界制定了灵魂法则。花柔则用她充沛的精力创造了遵循这个法则的所有生命形式。 三位伟大的女神离开海拉鲁返回了天国,留下神圣的黄金三角力量。从那以后,神圣的三角力量变成了世界万物的宗源,三角力量所在的地方成为了圣地。

在广袤浓密的科克里森林,伟大的德库树是森林的守护精灵。森林里的孩子们,科克里人和伟大的德库树生活在一起。每一个科克里人都有自己的守护精灵,但是一个男孩却没有,他的名字叫林克。

一天凌晨,林克正在做着那个每晚他都在做的恶梦。在猛烈的暴风雨中,林克发现自己站在一座神秘的城堡前,一名骑士带着女孩骑着马从他身边飞奔而过。那个女孩看着林克,好像在说些什么。接着,另一名骑士出现了,这名黑装骑士以邪恶的目光瞪着林克,然后林克被惊醒了······

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《塞尔达传说:时光之笛》是一款由任天堂情报开发本部负责开发的动作冒险游戏,为任天堂64主机上第一款《塞尔达传说》系列作品,同时也是该系列第一个3D化作品。出色的游戏设计、丰富的解谜元素,加上优秀的3D游戏画面和背景音效,令本作成为日本权威游戏杂志《Fami通》史上第一款获评满分(40分)的游戏。

以发售时间来说,《塞尔达传说:时光之笛》是《塞尔达传说》系列中的第五个作品,但其游戏世界年代却设定为早于前四个作品之前。玩家控制的是系列一贯的主角林克,在一个名为“海拉尔”的世界中阻止魔王盖侬道夫夺取能实现持有者愿望的圣物“圣三角”。林克会穿梭过去和未来,进入不同的洞穴冒险,唤醒拥有神圣能力的贤者,集合他们的力量来封印盖侬道夫。而点题的道具陶笛在游戏中起着关键的作用:随着游戏进行,玩家将学会不同的旋律,在往后某些场合必须要以陶笛奏出特定旋律,游戏才能继续下去。
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角色介绍

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评论

(已通关)塞尔达时之笛游玩日志

by 点点 2023-5-2 14:53 (+0)
总结一下游玩心得: 很棒的游戏,快玩! 1. 虽然刚开始会觉得娜薇小精灵有点废,但是后面真的有用,注意先锁定一些东西或地方后它会发出声音,不看它的提示小心卡关(不知道做什么的时候等一会,娜薇会时不时提醒你当前要做的主线)!有王室标志就吹摇篮曲。多找找大精灵,用炸弹炸 ... (more)

感谢任天堂,让长大后逐渐迷失的我们寻回童真。

by Hinagiku 2022-6-22 07:31 (+0)
3D游戏史上最伟大的游戏,作为3DRPG的鼻祖,游戏性和剧情都登峰造极。 无数人儿时的回忆。当你再次听到那轻缓的《塞尔达摇篮曲》时,你总会一次次的为之感动,哪怕在我们老得不能动的时候。 德库树下与娜薇结缘,在桥梁上告别萨莉亚,相遇爱唱歌的小玛隆,邂逅古灵精怪的露 ... (more)

Retro家用机游戏目录整理

by knh初 2018-8-22 01:42 (+1)
Retro (复古,怀古) 游戏一般是指2000年前的游戏,从家用机第1世代到第5世代,DC (Dreamcast) 虽然是第6世代主机,但由于是1998年发行的 (而且很短命) 一般也被算是Retro家用机。 估计2020年的时候PS2,Xbox和NGC也会被认为是Retro吧,之后可能视情况补上。 因为第1世代(C ... (more)

吐槽箱

大哥 @ 2024-2-28 08:46

坚持时之笛,时光之笛伟大

luoever @ 2024-2-25 18:52

神作无需多言 可以说旷野之息是没有机能限制版本的时之笛

omegafantasy @ 2024-2-25 10:25

游戏性的圣启示录

Aqua @ 2024-2-23 21:26

3ds上印象最深的一作,很梦幻

焕煌Sparkle @ 2024-1-4 03:58

放在现在再重制一遍还是能拿奖的程度

时辰不背锅 @ 2023-12-20 12:47

唯一真神,在我心中唯二的神,时之笛,ff6,为数不多把脑壳烧完了才过的解谜,格外有意思的战斗

bglin @ 2023-10-9 17:05

任何一个游戏榜第一第二不是时之笛和野炊不都是纯纯吹几把榜

里克大叔 @ 2023-10-4 12:47

98年的降维打击,现在玩当然会觉得很多方面过时了,但解谜设计、交互和剧情还是把我震撼到了

愛言葉ཏ༿༼༻⁺ @ 2023-9-28 10:34

9.2

レミリア・スカーレット @ 2023-9-28 08:09

3d游戏的鼻祖,锁定视角开创者。当年对玩家的震撼不亚于旷野之息对玩家的震撼,属于怀旧类玩家必玩类游戏。

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