• Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2021-8-2

    没能玩出老作品以外的东西,也没能达到老作品同等级的感触,sp单看是个不错的佳作,但作为key社19年发售的作品而言,对比以前的耀眼就显得逊色了
  • Little Busters! リトルバスターズ!

    2007-07-27 (初回)、2007-09-28 (通常)、2012-11-30 (PE) / PC / 恋愛ADV

    2021-8-2

    为了一周目赢下棒球赛,不断sl训练时各个角色的站位,还要保证训练的20球基本不能有失误,还要祈祷猫别没事拦截我的球,还有恭介有时候接了球不up属性,最后再sl了一下午棒球赛比分,终于1:0险胜,现在高血压终于能平复得以出院了
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2021-8-2

    教科书般的n+1式恋爱游戏,其他n个副女主线路负责发糖,并为主线铺垫,到了唯一真女主线,线索串联真相揭晓,情感剧本双爆点,最后时间抚平一切迎来he,丸户深谙此道
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2021-8-2

    其实想给8.5
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-8-2

    神作未满的佳作典范
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-8-2

    竖排文字和冗长的打斗剑技教学让我很想给它扣一分,但是个人悲剧和战争下的时代悲剧相映衬这点很对我胃口;顺便,玩之前没想到是梦之翼汉化组做的
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-8-2

    为电波系作品指了一条明路,但指路人本身太吊甚至说是自成一派了,别人学不来
  • 忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

    2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル

    2021-8-2

    敢于挑战战争题材勇气可嘉,可惜没钱,战斗演出拉胯了后期也拉了,但我个人还是很喜欢这作的,开局的黄油漫谈真的很好玩
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2021-8-2

    前期男主的无下限性骚扰虽然有搞笑成分,有时候我也笑了,但很难有代入感,倒不如说第一印象因此很差,但一周目叙诡拉回了想关了游戏的念头。随着过去与现实的同步揭晓,我的耐心却在削减,最大的原因是人物的心态变化不合理,舞线听完过去就给艹和学姐沙滩的hs等过于拔作式展开,其他角色的想法也多少难以跟上。但偏偏这份违和感跟c+c的主旨——主角们的孤独与异常搭上了,是极少数的过程不满意最终还能给我震撼的作品
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-8-2

    意外的人设无感,游戏性上没能让我有玩yuno和兰斯时的着迷,1+2安装费了不少劲(划掉),结局燃归燃但觉得有点牵强,但音乐、战斗、系统便捷确实不错
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-8-2

  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-8-2

    通过人格转换给本应会比较枯燥的前期带来了悬念与刺激,同时也巧妙避开了e17中,双视角共通线内会有大量重复/相似情节的弊端,可以说r11试一次大胆又成功的进化,所谓的没有解密篇也不过是没能将更大的抱负和内容说出来,核心理念,主要悬念全都揭晓了,就够了
  • 妈妈LOVE ままらぶ

    2004-10-29 / PC / 一つ屋根の下愛情たっぷりAVG

    2021-8-2

  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-8-2

    仔细想了想,算是柚子社废萌巅峰了,给个8凑合一下
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2021-8-2

    废萌在我心中一直能有一席之地,原因很简单,玩完虐心的/心累的/重口的/烧脑的等作品之后会进入一段空窗期,我会选择找个废萌玩玩转换一下心情,回归恋爱游戏的原点,但清淡不是白开水,死神咖啡馆有失柚子社废萌水准
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2021-8-2

  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2021-8-2

    玩完只有一个感想,我跟新岛不太对电波,奏了奏了
  • 恋爱物语:湛蓝回忆 湛蓝回忆

    2009-08-01 / Symbian、Android / 恋爱养成

    2021-8-2

    第一个手机上玩的gal,应该给7.5的但给不来.5
  • 星恋*ティンクル

    2017-01-27 / PC / 恋愛ADV

    2021-8-2

    剧情水+编剧暴露糟糕性癖
  • 夏空的英仙座 夏空のペルセウス

    2012-12-21 / PC / ADV

    2021-8-2

    minori的回血作,其实思路对了,在公司缺钱导致作品被迫打折扣的情况下,以兄妹作开头是很正确的选择,虽然大家总调侃父母双亡骨科标配,但不得不承认的是,没了双亲的兄妹互相依靠为生,这种坚实情感(指亲情,乱伦还是算了)是可以不用大段文字铺垫就能让玩家感受到的,类似的还有傲娇青梅其实是从小喜欢男主的这种展开,不用铺垫玩家就能接受。可惜酒井弄的转移伤痛这个设定太有诱惑力了,如果经费充足恐怕能写出一个佳作
  • 我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。

    2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险

    2021-8-2

    媚肉重点是纯爱,残渣重点是空姐,唯独蓝领是最纯粹的NTR。开局大段纯爱描写塑造出的女神形象在会田视角处心积虑下渐渐堕落,最后美咲主动投身怀抱。接下来是一长串煎熬的男主视角,当男主终于选择摊牌玩家以为这场折磨要迎来终点时,蓝领的核心浮现了,经历NTR之后的苦主女主该何去何从,已千疮百孔的命运又该如何选择。可以说蓝领将NTR探讨了个遍,即便是男主怂女主蠢等NTR固有的毛病在该作中也已经算相当合理了
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2021-8-2

    人类、星球的命运这类题材有很高的上限,这点在muv等作品身上得到了印证,rewrite也不例外,可惜没发挥完全,罚抄在和平安逸的日常转入真相揭晓的个人线这一点上做得很好,但转入男主只身改变星球命运的时候略有生硬,以至于后面的孤独感,史诗感,悲壮感都有所打折,没能到满分
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2021-8-2

    这才是最强FD,如果不带再开我应该给家计8分,家计成也文笔败也文笔,口三才偏现实的文风让家计与其他亲情类作品相比有了自己的特色,但带来的坏处是没有了情感爆点,每条线给玩家带来的感情波动太淡了,但这一切都被它的fd再开改变了,所以给9分
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2021-8-2 / 标签: galgame分水岭

    由于动画过于简短而去找了游戏玩,从此入坑gal,给满分确实带了情怀。但air坐拥gal分水岭的地位,给个10也不过分