ペルソナ5

谁玩这部游戏?

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评论

只会喊“老铁666”的请自行退团谢谢,说的就是你,双叶

by A 2018-5-8 17:07 (+2)
女神异闻录不只是一个游戏,还是一种格式 这种格式严格而又繁复,想要全部列出来显然是一个大工程,我这种水货既没有耐性也没有敏捷的眼光,所以意思意思就行了 首先呢,什么是它的格式,就是它每一作都遵守的固定规则,是雷打不动的东西,比如每一个月打一个boss,线性推动剧 ... (more)

视频通关记录中-通关完成

by Rくん 2017-10-20 01:53 (+21)
总结一下吧,P5的剧情就是全程婊人,越婊越大,最后了却功名拂袖去。不能说它有多深,但婊得可真是广啊。 先婊学校,再婊公众人物,继而婊黑道,之后转去婊黑心企业,婊完企业再婊执法机构,完事趁势婊一波政治家,最后来个总爆发:玩家们心里应该都感觉到了,大家都活该被婊。真婊了 ... (more)

Persona 5 CP小谈

by 鼠仔( • ̀ω•́ )✧ 2017-8-11 15:17 (+0)
喜欢的CP有以下(喜欢程度不根据下面排序): JOKER×MONA,祐介×JOKER,JOKER×明智,杏×龙司,JOKER×真,JOKER×双叶 JOKER和MONA我是认真的!你们说谁跟JOKER在一起的时间最长!当然是猫!(bgm56)一起上课一起逛街一起打迷宫一起睡觉觉!除了有时候跟别人约会猫会走开,其余时间 ... (more)

这伏笔埋得真是漂亮...

by GZhan 2017-6-22 02:17 (+0)
玩游戏前知道天鹅绒房间主人, 伊戈尔的CV去世了. 所以听到P5伊戈尔的声音变了时, 完全没有违和感. 到最后揭晓真相, 竟然是个这么漂亮却又了无痕迹的伏笔... 不愧是一直把trickster挂在嘴边的游戏, 这手玩的真是漂亮. ... (more)

反抗意志中诞生出的自由

by 缘离飞翼 2017-5-2 08:50 (+2)
传说中,因不满“人类必须敬仰神明”的Satanael化身为蛇,引诱人类吃下了智慧的果实。 “人类啊,”蛇如是说,“你渴望自由吗?你渴望智慧吗?你渴望本心吗?吃下这颗果实,这个世界就明晰了。” 吃下果实的人类在获得了“自主”的同时,也撕毁了“人类必须敬仰神明”的条约。但 ... (more)

吐槽箱

マンテクスト @ 3h 49m ago

从没玩过这么燃的游戏

giddenslee @ 1d 3h ago

音乐和美术拯救了奥村春之后越来越疲软的剧情。以个人热爱名场景的口味,最后一幕实在不算特别好。不过整体感受和不少人类似,恶感还没来得及质变就完结了,这点很可贵。音乐十一分,新岛真八千五百分,武见妙八千五百零一分,武见妙剧情太少扣一万七千零三分。

dlc.c @ 2018-6-21 22:07

真好啊,ui设计和音乐可以说是吸引我的第一要素了,剧情算是意外之喜。不过对于我这种玩家来说果然只有最低难度才适合我,路痴跑迷宫什么的太恐怖了

神尾观铃 @ 2018-6-20 15:01

用夸张的视觉风格掩盖了游戏性和剧情上略存在的不足,音乐超赞,当然日常活动各种练五维和泡妹子(汉子)还是超有意思的

Raven @ 2018-6-11 23:01

从游戏探索性和世界观上都做的非常好,游戏性上把日常社交,培养人格魅力与强化面具,提升自身实力相结合,为游戏每一阶段都规划了稳定又有一定自由度的活动框架,世界观上围绕“认知世界”设定把种种对不合理现实的讽刺融到了玩家在迷宫的战斗中。这个游戏在RPG中少有的做到了核心部分的利落精干,在当下诠释了如何把一个创意完美地表现出来。

rupa @ 2018-6-10 18:09

作为面向年轻人的作品还是很成功的,别具一格的画面风格、作品主题、音乐为游戏打下了基础。但本作不可忽视的缺点在于后期剧情水准下降和后期迷宫设计过于冗长受限于战斗系统没法进一步提高游戏性。总的来说还是值得推荐的作品,但就是被吹过了。

条愣好劲 @ 2018-6-9 02:35

动画开播时终于狠下决定买了玩,真是后悔相见太晚,P5天下第一!

mazin @ 2018-6-5 19:52

打完迷宫强行要等很多天才能推进主线,忍了几个迷宫之后终于弃了。

banjo42 @ 2018-6-3 11:28

特别好!!!!特!别!好!!!!(;_; )各方面感动

二水酱 @ 2018-6-2 19:50

一下子逼格跟4比起来有质的飞跃,就不夸了大家该说的都说过(。)

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