ICO

  • 中文名: 古堡迷踪
  • 开发: Team Ico(SIEジャパンスタジオ)、Sony Interactive Entertainment
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 遊戲設計師: 上田文人
  • 音乐: 大島ミチル
  • 人物设定: 上田文人
  • 导演: 上田文人
  • 动画监督: 上田文人
  • 别名: イコ
  • 迷霧古城
  • 平台: PS3
  • PS2
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2001年12月6日(北美)
  • 售价: PS3ディスク:4,169円 (税込)
  • 官方网站: http://www.i-c-o.net/
  • 其他发行日期: PS3
  • 2011年9月22日(日本)
  • 2011年9月27日(北美)
  • PS2
  • 2001年12月6日(日本)
  • 2002年1月13日(中国香港、台湾)
  • 2002年2月15日(北欧)
  • 2002年3月20日(欧洲其他地区)
  • 2004年1月1日(中国大陆)
  • 制作人: 海道賢仁、小林康秀
  • 动画制作: 安部健、福山敦子、村松瑞樹
  • 主题歌作词: Lynne Hobday
  • 主题歌演出: Steven Geraghty

谁玩这部游戏?

/ 300人想玩 / 347人玩过 / 37人在玩 / 56人搁置 / 18人抛弃
《ICO》在劇情講述和動畫製作方面都有出色的表現:用極少的對話講述了令人回味的劇情,用高光和關鍵格等技術製作了比同時代遊戲先進的動畫,影響了後來的很多遊戲作品。《ICO》於商業上未成功,卻因其獨有的藝術元素(如充滿古典氛圍的古堡室內場景)成名,獲得多個「年度遊戲」和「遊戲設計師選擇」獎項或提名。《ICO》也常在許多遊戲榜單中占據前席,被認為是一款出色的藝術品。

ICO也是PS2上不多的有官方中文版的游戏之一。由于该游戏并没有做重点宣传,因而并没有取得应有的市场效应。叫好不叫座的情况在其续作《汪达与巨像》仍难得以改观,但所获口碑与奖项已数之不尽,ICO也被IGN网站评为成为游戏史上20大最被低估的游戏之首……

在2010年东京电玩展上SONY公布了PS3平台《ICO》的蓝光复刻版,PS3版的《ICO》将与《汪达与巨像》同时复刻收录于单张蓝光碟中,据说复刻版加强了纹理细节以对应高清分辨率的要求。两作均支持3D游戏影像。
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#71

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评论

夹在合集附赠的资料中的一张插图

by ichi 2014-4-30 06:29 (+3)
[http://s952.photobucket.com/user/godj1994/media/DSC_3031_zpsbc28b0e9.jpg.html] (more)

讨论版

吐槽箱

hyde @ 6h 44m ago

寂寥

doukou13 @ 2021-10-14 12:38

不太适合我

Zeei @ 2021-10-4 15:45

为什么!!为什么没有ps4版 我好想玩呀

群青世界 @ 2021-7-18 23:15

最后的结局和反转很不错,相比较旺达那种对抗性比较强的解密,还是这样的解密比较适合我(美少女也有一定原因),上田将对超现实主义美术的理解很好地融入游戏之中,意义上的丧失和强烈的疏离感使玩家脱开固有的视角重新认识游戏中的元素,这一过程非常奇妙//倘若我松开了她的手,那就等同于放弃了自己的灵魂

fuochai @ 2021-6-13 14:53

过誉了 或许是个不错的艺术品 但在此之前应该是个游戏 而作为游戏 本作是严重不合格的 相当槽糕视角、操作,判定对游戏体验来带的影响是毁灭性的

joyjoy @ 2021-4-26 11:51

上田文人的优秀作品

倍倍子 @ 2021-4-17 20:38

国内非常冷门的作品,玩过《旺达与巨像》的一定能在这部作品上找到许多他的影子:动作系统,美术风格几乎就是《旺达》的父母。但整个游戏过程中,与女主角牵手一起解密逃脱古堡的设定,使得女主角在整部作品里存在感更强,也让人完全没有《旺达》的那种孤独感,真是游戏界的瑰宝。

stotle @ 2021-3-25 12:01

PS3 HD@2011

淡淡的忧伤 @ 2020-11-9 00:11

90/100.当之无愧的第九艺术

Nanoha @ 2020-7-7 12:11

初见上田文人,理解了“艺术”这一词 28/30

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