• 守望先锋2 OVERWATCH 2

    2022年10月4日 / PS5、PC、PS4等 / MMOFPS

    2022-10-28 / 标签: 2022年10月 blizzard 暴雪 PC FPS PVP

    2022.10.28体验了一下OW2第一次万圣节PVE“新娘之怒”之后就卸载了。//历时三周打完了第一季通行证的80级,短短三周就已经把我的热情消磨殆尽,只觉得很累。虽然已经习惯了5V5的节奏,主玩的T位玩起来确实爽了一些,但其他方面的平衡却有待改进,即使是快速模式也十分有强度,5-1直接就=0了。游戏性之外其他各方面问题也都不少,还需要很长一段时间的缝缝补补,不过我已经没精力和金钱再坚持六年了。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-17 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE PC 2022 ARPG 开放世界 魂系列 STEAM PS4

    【2022年3月,154小时白金】前100h体验绝佳,开放世界的设计外加弱引导的魂系特色让我开始游玩时出现了短暂的迷茫期;后50h不尽人意,雪山和圣树一路上的堆怪、数值崩盘等问题十分影响舔图体验,玩得很累。强力的战灰+全新的骨灰系统让BOSS战体验轻松了不少,对于身体不好的我来说算是减轻了心脏的压力(笑)。支线剧情砍的七零八碎很遗憾(已于后续补丁补全)。
  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2022-4-24 / 标签: MMORPG SquareEnix PC 2021 最终幻想

    玩的时候被气氛渲染尤其是在最后一张地图独自走往最终地点时耳畔响起的声音和最后伙伴们的身影所感动,但玩过之后过了几天确实能反应过来剧情逻辑和细节没办法去细想,靠自己脑补试图填补一个逻辑漏洞时还会有其他漏洞出现,只能说从5.0开始剧情太着急了;最后那段和芝诺斯在星海单挑的演出非常棒,让我这个十分讨厌芝诺斯这角色的人都觉得不错;不管好坏也总算告一段落了,期待之后的篇章里属于光呆自己的冒险。
  • 蒂德莉特的奇境冒险 ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー

    2021年3月27日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / Metroidvania

    2023-5-28 / 标签: 2021 PC STEAM Team_Ladybug 银河恶魔城 Metroidvania

    流程短,算上刷射箭场成就、无伤拿帕恩之剑、BossRush刷S的时间,大概15小时全成就。像素美术和动作流畅度极其优秀,很喜欢;地图是标准的银河城探索模式,很多门都是简单粗暴卡进度的单色机关门,只能去踩机关再回头,但像第六章道中这种堆怪严重的地图非常影响跑图体验;装备系统较为简陋,只分了攻速攻击力两个属性,数值也是随着进度递增,加上流程短,基本上就是捡到一把换一把,没什么策略性;剧情和演出大好评!
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-6-29 / 标签: CD_Projekt_RED RPG PC 赛博朋克 开放世界 STEAM 2020

    63h+星星结局;首发预购但搁置一年半才捡起来玩,支线任务只做了帕南线,作为一个普通游戏来看剧情体验确实不错,虽然短但是很有味道,但它本该可以变得更好;流程里最喜欢的场景是荒坂祭典和神舆空间,这两处非常有那种赛博朋克味儿;不过个人不是很能接受这种为了凸显“朋克”感而全员杀马特的造型风格,隔壁草薙素子也没顶着个彩虹莫西干头;我想我是不会再打开这游戏玩第二遍了,也不打白金了,到此结束吧。
  • くっころでいず

    2020年5月15日(PC) / PC、Nintendo Switch / 冒险

    2023-5-18 / 标签: 2020 PC STEAM qureate 姬骑士 乾和音 R18 纯爱 官方中文

    完整听完语音约4小时全成就通关,两个GE、一个NE只在最后一个选项上分支。乾和音主笔的CG和全程LIVE2D的立绘虽然量不多但十分精美,椿乃なお的声音演出非常棒,听起来非常舒服。虽然有R18补丁但感觉没什么意义,作为一篇非常纯爱的短篇故事,整个剧情的重心都在角色间的感情铺垫上,只有到结局时才有一次本番作为收尾,并非那种从头到尾炮火连天的拔作。值得吐槽的是糟糕的官中质量,根本没有校对,错漏问题太多。
  • 巨乳丰臀BBA骑士团 デカ乳ムチ尻BBA騎士団 ~歴戦の女騎士も巨根には勝てない!爆乳爆尻牝にエロ酷いことし放題の絶対忠誠ハーレム♪~

    2019-04-19 / PC

    2024-2-27 / 标签: 2019 日本 PC Miel 黄油 拔作 巨乳 官中

    拔作,剧情人设基本为零,从开始到结束一直都在大DO特DO,情节重复度过高,期间还充斥着大量屎尿屁和重口要素,尤其男主每次完事都要小便这点是最让我无法理解,尿频尿急建议去看医生;男主性格也是模板化的恶劣,虽然心里明白这是为了情节而设刻意设定的,但我并非这类题材的受众所以看着有些感到不适,翻了下Miel社的作品列表,几乎都是同样的换皮样板戏作品;虽有官方中文翻译,但没有进行校对,经常出现错字漏字漏翻;作为一个很少SKIP的人,本作我一开始还能认真听完每一条语音,后来也受不了了开始按住左键疯狂快进了。优点应该是相对精致的画风和全程配音,23张CG和21个Hscene的体量以折后26.25港币价格来说还是物有所值的。虽然我玩过的拔作很少,但能明显感觉到本作在拔作之中也属于一般作,好像还有个前作,但是STEAM上并未发布,我也没有什么兴趣去别处找了。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-1-19 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT PC 魂系列 PS4

    【补标】【2019年4月,65小时全成就】不同于传统魂系列的酣畅淋漓打铁体验。
  • Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2022-5-17 / 标签: FPS PC EA 大逃杀 Respawn origin 2019 网游

    【补标】245h;每隔一段时间都会下载回来爽一段时间等腻了再卸载,还是挺有意思的,非常适合和朋友开黑。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2022-3-31 / 标签: 2018年12月 独立游戏 PC STEAM 解谜

    这游戏的美术和音乐是真不错,但玩起来也是真无聊,毫无游戏性,让人犯困。分给美术音乐部分。
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-4-24 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 最终幻想 2017 FinalFantasy

    【补标】4.0的芝诺斯这个角色是真的烦人,比他更烦人的只有游戏外的无脑粉丝群体;太阳神草原非常不错,几乎是我最喜欢的主线地图TOP3;虽然政治戏写得不太行,但我还挺喜欢莉瑟的。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2022-10-26 / 标签: 2017年11月7日 TEAMNINJA KoeiTemco PC STEAM ACT

    【2022年10月,90小时全成就】从九州到近江一路上见证了威廉由最初的只为救回自己的守护灵瑟夏(爱人)的私欲在不断结缘的旅途中逐渐转变为为了建立“人和灵能和谐共存”的太平盛世出一份里的大义,非常地有史诗感。地图设计虽不及黑魂那般精妙,但单个关卡箱庭内也能形成闭合多走走就不会迷路,挺有探索感。优秀的美术带来了妖怪横行的独特世界和秀色可餐的女角色,满足了视觉享受。缺点则是过于注重数值和刷刷刷。
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2022-8-25 / 标签: 2016年11月29日 SquareEnix PS4 PC JRPG RPG

    【补标】全版本购入,最喜欢的FF之一。
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2022-5-4 / 标签: 2016年5月24日 blizzard 暴雪 PC FPS PVP 买断制

    【补标】2016年到2022年一共玩了1683个小时,1800+级,一直到2021年末游戏生命末期才慢慢放下,还是很满意的,尤其是在体验过OW2之后。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-11-9 / 标签: FROMSOFTWARE 2016年4月 宫崎英高 ARPG PC STEAM

    【2017年10月,56小时共三周目达成全成就】比起1代,魂3更为现代化的视觉效果和系统优化确实是最适合新人入坑的一部黑魂。可能因为我是从一代入坑的“老ASS”,所以在游玩时受苦次数没那么多,更多的是靠积累的经验去自信推图(然后吃瘪)。三代虽然没有了一代那种一体式箱庭的精妙但地图规模也更大了,各有各的好,剧情也是充满了末法时代的萧瑟,三代防火女也是系列中最有爱的一位。
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2022-5-4 / 标签: FPS Ubisoft PC STEAM 2015 网游

    【补标】1624h;从第一次入坑充满热情到玩了几年后只有每个赛季才会回坑几天体验新干员,对我来说这游戏是越来越没有吸引力了,还挺怀念最开始接触R6s时那股新鲜感。
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-4-24 / 标签: MMORPG 最终幻想 SquareEnix PC 2015 网游

    【补标】真正入坑的版本,也是个人认为FFXIV的主线剧情巅峰,完全让我沉浸到了故事之中,玩完之后百感交集。
  • 风暴英雄 Heroes of the Storm

    2015-06-03 / PC / MOBA

    2023-1-22 / 标签: 2015 Blizzard PC MOBA

    从α测试开始玩断断续续玩到2.0时代,之后就逐渐放下了。不得不说很多英雄设计、地图机制确实是比其他同类型游戏要更好玩、更有创意,而且对暴雪全家桶玩家来讲十分有吸引力,但游戏系统上短板效应太强,只要自己队伍的短板比对面的短上一点点就很坐牢,导致我后来偶尔才会和朋友去玩几局乱斗,根本不想碰其他模式。不过风暴英雄在生命末期直接被公司抛弃实在是令人惋惜。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-12-4 / 标签: FROMSOFTWARE 2015 宫崎英高 ARPG PC STEAM

    【2022年12月3日,87小时共三周目达成全成就】三部曲中最后一个玩的,实际游玩体验远胜于听闻的负评。有很多远超一和三的有趣细节和小设计,还有不少被法环直接吸收,可以说是最有“RPG”味的一部黑魂。NPC超多的大段台词使得剧情更容易理解。还有像滴石和添火这种好东西,可玩性很高。但一些负反馈也不少,操作手感、堆怪、本篇和DLC差距过大等。优缺点明显,需要抛下听别人说的先入为主的成见去亲自体验。
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-4-24 / 标签: MMORPG PC 最终幻想 SquareEnix 网游 2013

    【补标】最开始接触是国服刚开服的时候建了个号玩了差不多一整天,然后因为忙于学业就再没有玩了(之后重新捡起来时已经3.0了);整个2.0-2.X确实称得上是又臭又长,这点确实没法否认,不过得益于我当初玩的时候时间非常充沛,全程一步一步手动推完,玩到最后被诬陷溃逃时确实能代入感情进去。
  • LOVELY×CATION2

    2013-04-26 / PlayStation Vita、Windows、PC / ずっと初恋の日々ADV

    2022-11-28 / 标签: 2013 galgame PC 汉化 拔作

    同第一部也是在多年前还在读高中时玩的,但感觉不如第一部吸引我,人设不是很对胃口,中规中矩。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2022-9-15 / 标签: 2011年11月11日 Bethesda PC STEAM ARPG RPG

    【补标】开放世界RPG的标杆。十年前第一次接触STEAM这个平台时买的第一款正版游戏,即使不打MOD都可以沉浸畅玩二百小时,更不用说拓展性更加强力的社区模组了;唯一的瑕疵是几乎等于没有的动作打击感,但瑕不掩瑜。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-11-9 / 标签: FROMSOFTWARE 宫崎英高 2012年8月 受死版 2018年5月 Remastered版 ARPG PC STEAM

    【2017年2月初见受死版,106小时共三周目达成全成就】、【2022年11月重温重置版,67小时共1.5周目达成全成就(得益于PC版的大蛇复制BUG,节省了不少刷成就的时间)】精彩绝伦的地图设计、难度曲线带来的成长感和战胜困难的成就感、支离破碎晦涩难懂但又引人入胜的剧情、鲜活的角色等等关于黑魂的优点在网上到处都有讨论,无需多说,总之非常推荐亲自体验,一周目开荒体验是最好的。
  • LOVELY×CATION

    2011-06-24 / PC / もうずっと初恋の日々AVG

    2022-11-28 / 标签: 2011 galgame PC

    十年前还在读高中时被同桌安利后玩的,第一次玩的时候就喜欢上了三朝老师,算是我大姐姐、人妻属性XP的启蒙作之一。至今还存在电脑里。

玩过的标签

/ 展开全部标签