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终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2022-2-15 / 标签: ケロQ SCA-自 galgame PC AVG 2020
算是借这个终之空的机会重温了一遍素晴日的故事吧,剧情上和素晴日差不太多,算是一个prototype,就像鬼兰和兰斯10的关系一样。这回“重温”确认的地方有二:一是SCA-自巧妙运用日式文字冒险游戏引擎和第一人称视角进行多视角叙事和设置叙述性诡计的能力(在这方面可能只有打越和口三才水平在他之上);二是我喜欢素晴日这个故事和与它相遇的时间无关,哪怕我是现在才接触它,我也一样会喜欢这个故事。 -
天之少女 天ノ少女
2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG
2021-10-31 / 标签: InnocentGrey galgame 杉菜水姫 PC AVG 2020
算了,Innocent Grey和铃鹿美弥,我原谅你们——就像我看完兰斯10第二部的最后会选择原谅兰斯一样,虽然你们自始至终都没写好哪怕一个案子,虽然你们直到最后也没有把这个搜查系统弄好,虽然这个系列的作品总是有其他作品的影子(我都懒得说最后的对峙有多像七宗罪了),但是,我原谅你们,因为我知道你们为了重现少女与男人相遇的那一幕尽了最大的努力。我原谅你们,再见,壳之少女,愿你能永远成为未解的谜。 -
AIR
2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー
2022-1-26 / 标签: key 麻枝准 涼元悠一 魁 galgame AVG PC PSP 2000
“归属感”——这么多年来我终于找到了最适合形容这种感觉的词。Key社最大的特点是什么?桶妈脸?字里行间不经意抖出的那些小幽默?永远都无法找到合适切入点的H Scene?以及大部分人都认为的,血浓于水的亲情?诚然,我们在很多时候都无法彻底地将亲情与爱情剥离开,因为它们的共通点实在太多了,但正是Key让我明白,你不用分清楚也没什么关系。爱会产生归属感,而就是这一点点的归属感,让我们趋之若鹜甘之如饴。 -
最终幻想7 ファイナルファンタジーVII
1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG
2020-5-8 / 标签: RPG PC PS SquareEnix SQUARE 1997
克劳德在甲板上说:我们只是为了心爱的人,为了自己而战,只不过这个目标恰好与拯救星球的目标一致而已。如果FF7究竟是靠什么打动我们的话,恐怕就是这份真诚了。没有人真正想当英雄,只是为了自己真正守护的正义才让我们恰好在此相聚而已。当然缺点还是得讲一讲,灾难性的人物建模和美工令人难忘,有时候你甚至根本看不清哪里有路可走(虽然我知道那个年代只能搞成那个样子),手感也很糙。难度在系列里应该算简单。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2020-2-9 / 标签: AUGUST galgame PC AVG 2011
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白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2020-2-9 / 标签: 丸戸史明 leaf galgame PC AVG 2011
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FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -
2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV
2020-2-9 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 galgame PC AVG 2015
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Fate/hollow ataraxia
2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2021-7-23 / 标签: Type-Moon galgame 奈須きのこ PC AVG FD 2005
巴洁特是践行者,因此她为冬木市故事的延续贡献了自己的力量,卡莲是观测者,她用自己的眼睛见证着因日常慢慢构筑起来的奇迹,而安哥拉·曼纽则是永远无法解答的谜题。乍一看,这回型月整了一出属于自己的《命运石之门》,但大量的叙事碎片却都在指向另外一面:冬木市一成不变的风景。似乎发生了很多事情,但似乎什么都没发生。这不仅仅是FSN的FD,更是有关你我的一种记录。圣杯战争会结束,但有些东西不会,就是这样 -
东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2020-2-9 / 标签: STG 上海アリス幻樂団 PC 2003
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东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.
2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2020-2-9 / 标签: 上海アリス幻樂団 STG PC 2007
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传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG
2021-5-3 / 标签: PC SRPG AVG galgame leaf Aquaplus 菅宗光 2018
我是真没想到这么一个初期看起来“小桥流水人家”的合家欢故事,最后却以“断肠人在天涯”的悲壮结尾收场。看到大家都在说剧本的问题,其实对我而言,能够在一个将近20年前的游戏里体验到如此宏大绵延的剧情,已经是非常满足了。系统上差不多就是樱花大战的那套系统加上了一些光荣游戏的设定(比如“斗志之瞳”与光荣的ZOC概念类似,以及属性相克等),节奏存在着很大的问题,前期太慢中后期却又突然加速。 -
信长之野望・武将风云录 信長の野望・武将風雲録
1990年12月12日 / PC-88、PC-98、MSX2等 / 历史模拟游戏
2021-5-18 / 标签: PC MD SLG KOEI 1990
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兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2020-2-9 / 标签: alicesoft galgame PC SRPG 2014
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CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2020-2-9 / 标签: 田中ロミオ galgame FlyingShine KID PC AVG 2003
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海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散
2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV
2020-10-4 / 标签: 竜騎士07 07th_Expansion AVG PC 2009
我于此刻观赏完整场游戏,所处的现实仍未有丝毫的改变,但我的心中没有任何的伤感。因为只要我还相信着爱,奇迹就永与我同在。龙骑士07在六轩岛的某处构筑了一场史诗,但它将永远不会被人知晓,任凭真实与幻想交织缠绕将其掩藏,溶解于时空长河之间。 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2020-8-31 / 标签: PC RPG 2008 枯草章吉
千百年后,还会有人记得曾经在这片土地上浴血奋战的我们吗?RPG该是什么样子,巫师3老滚5也许已经给出了标准答案,但废都物语却不慌不忙地走向了天平的另一端。细节的丰富固然重要,但三年五年过去,你还会记得这里曾发生的一切吗?RPG本就是在这个麻木的时代提醒我们“这世上仍有英雄”这一事实的存在。我们也许早就忘记英雄的样貌,但我们还是会在每年固定的时候举办祭典,不厌其烦地告诉我们的孩子:这里曾经站着英雄。 -
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2020-2-9 / 标签: 虚淵玄 Nitroplus galgame PC AVG 2012
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装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2020-6-2 / 标签: Nitroplus galgame 奈良原一鉄 PC AVG 2009
最后他笑了,怀着自己的正义,成为了真正的恶人。(评分在9星和10星间摇摆不定,最后还是因为流程太长扣一星。。。推的实在太累了orz) -
樱花大战3 ~巴黎在燃烧吗~ サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
2001-03-22 / DC,PC,PS2 / AVG/SLG / SEGA
2019-9-23 / 标签: SEGA PC DC AVG SLG galgame 2001
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传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2021-9-26 / 标签: leaf Aquaplus galgame PC SRPG AVG 菅宗光 涼元悠一 2016
一段故事结束了,一段故事却正要开始。尽管后期剧情各种赶,临近结尾却又像踩刹车一样突然对玩家不依不饶,可依然无法掩盖这是”10年代唯一能与兰斯10比肩的作品“的事实(虽然并没有超越后者)。系统完全继承前作,但这一作在地图设计上明显是用了心,也使得这一作有别于前两作”樱花大战“的味道,反倒更贴近火纹等注重整体战略的战棋作品风味。 -
樱花大战4 ~恋爱吧少女~ サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜
2002-03-21 (DC) / PC、DC / AVG / SLG
2019-9-23 / 标签: SEGA DC PC AVG SLG 2002 galgame
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泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2023-2-26 / 标签: PC FPS Respawn_Entertainment EA 2016
踩在巨人的肩膀上并不意味着不会有突破。最起码在见识到盗梦空间关卡之前,我还从没想象过一款FPS还能够这样(反倒是大家都在交口称赞的双时空穿越关卡,这个概念诸如塞尔达等前辈其实早就玩过了,不过FPS里体验到这样的设计理念还真是头一回)。当大家都开始觉得一个游戏门类的发展正逐渐走向尽头之时,Respawn却给了大家最有力的一击,在硬件发展逐步完善的新时代,真正能制约创作者的唯有璀璨的想象力。 -
索尼克CD ソニック・ザ・ヘッジホッグCD
1993年09月23日 / XBOX360、PC、PS2等 / 平台跳跃
2020-4-24 / 标签: PC Mega-CD IOS ACT SEGA 1993
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