从神到人——key社作品思想主题发展历程分析
by 汐子良 2022-8-25 09:38 (+1)
本文写于2020年9月,因种种原因未在《成神之日》播出前公开发表。而由于麻枝准和导演的意见屡有不和和妥协,《成神之日》故事主旨混乱,难以分清何者才为麻枝准本人的想法,故不增改原文。
key社可谓是galgame届的最知名的品牌,同时在动画届亦有一席之地。而编剧麻枝 ... (more)
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这……这,太难进线了,我已经玩了三遍了都是离开小镇,先缓几天再玩吧,,,
一群没有直接血缘关系的人互相扶持,组建家庭,真的很温馨。dream篇做了感情上的铺垫,有着些许麻氏幽默,观铃和美凪线都很不错,佳乃线有点差强人意。summer篇节奏稳,人物刻画丰满。air篇神中神,充分体现了麻枝准写长剧本的优势。
是谁不看攻略中道崩殂,哦是我啊。misuzu线哭的稀里哗啦。玩的第一部gal,流程太长日常占比太大实际上看得有点烦躁,比起gal game我还是更适合动画一些
一分给summer篇,一分给音乐。summer篇拔高了我的期待,但打开所有剧情锁后走到的AIR篇却令人大失所望,和summer篇优秀的节奏和悲壮的史诗感完全割裂,虽然催泪,但效果大半归功于BGM神配合。人物刻画……至少废萌大多数角色还够可爱,不是低龄。