• 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2023-8-12 / 标签: Qruppo 倉骨治人 galgame PC AVG 2018

    我不妨大胆做个假设:其实,没准,Qruppo就是Key君想要创建的galgame会社的样子,或者我再大胆一点,倉骨治人没准就是Key君本人。因为这实在是太像了,一个对世界以德报怨的故事,一个凭一己之力将自己的是非善恶完全贯彻下去的故事,一个真正的在诉说着何为“爱”的故事,一个我自那之后再也没听过这样的故事。挑两个刺吧:一是进入个人线后节奏控制较为失败,没必要的东西绕来绕去写了太多,二嘛,自然是男主角把自己的“处女”XP与自己的爱联系在了一起,堂而皇之的为自己开脱。但爱与纯洁向来没有任何相生相依的关系,他终究还是局限在了自己的OTAKU身份上,也算个小小的遗憾吧。
  • 零式游侠 ZeroRanger

    2018-09-29 / PC / 纵版飞行射击

    2023-6-26 / 标签: PC STG System_Erasure 2018

    这当然值得我们击节叫好,但它好在哪了呢?诚然,它的双色画面,一二周目的音乐细节变化,模仿16-bit时代各种带动情绪的演出手法,甚至对于前辈们都没有用过的meta手法,一切看起来都是那么特立独行。但我始终认为,决定性的东西还是STG——这样一个门槛极高,绝不留任何情面的游戏门类——的基本,那就是设计者与玩家互有攻防的交流。然而渐渐的,交流的声音在减少,只有一人的旅程却在增加。于是,当孤独一人行至于此的你被删存档时,请不要怪罪作者,因为他也是孤独的,所以他只能用这种激进的方式去呐喊,去一遍遍的质问,去试图挽回那个还不那么孤独的年代。可能STG玩家都是这样,偏执、幼稚、冷酷、顽固,但当他的旅程告一段落时,他,a fighter who wanted to become,就像那时一样。
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2023-5-22 / 标签: PSV galgame AVG GloriaWorks MAGES. 5pb. 2018

    当你用寒蝉的方式去烹饪克兰娜德,然后你就得到了一盘。。。媚肉之香?或者说G弦上的魔王?(抱歉,我不知道该怎么形容这种如罚抄一样四六不靠的感觉)并不是指责你们不解风情的加入大量悬疑惊悚元素,正相反,我反倒批评你们(包括人设)为什么直到2018年才开了这个窍。然而MO系列真正的问题是在这些边边角角上吗?就拿我一直都在说的细节粗糙和写不好三角恋的问题,请问这部在这些方面有什么改善吗?也就是借了完结篇卖情怀,以及国人参与的东风,让人不忍心说坏话罢了。努力跳出安全区的勇气值得称赞,但是,现在,这个时代的安全区,真可比你想的要大得多。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-1-20 / 标签: Rockstar PC AAVG TPS 2018

    并非是开放世界的革新者,而是忠实的继承者。主要还是胜在R星对于开放世界如保姆一般无微不至面面俱到的设计理念,直接让这个虚拟的美国西部出现一种超乎寻常的拟真(即便我们对这个时代一无所知),再加上这个极其具有东方武侠小说美学的剧本,很容易就会让我们对亚瑟·摩根这个人产生认同感。开放世界并不是这个故事最好的演绎方式,但谁他妈的在乎呢?我们对这个男人的同情,我们对这个男人的钦佩早已盖过了其他一切。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-9-22 / 标签: PC ACT Santa_Monica SCE 2018

    神话题材看着很傻,不爱说话的奎爷看着很傻,父子情的主题看着很傻,敌人种类就那几个看着很傻,战斗与解谜交替进行的流程看着很傻。。。然而此作对于镜头的运用实在是太强了,说是目前业界最强也不为过(尤其是几场BOSS战的镜头处理),就连我这个老游戏至上主义者也深深的为此折服。一镜到底的实现的确是我们这个时代才会有的体验,GOTY更是对整个电子游戏工业的一次肯定。
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2021-12-5 / 标签: PC ACT SIM Team17 2018

    注重多人合作的游戏最重要的是什么?要让参与其中的大家感到兴奋。而在剧情几乎为零的情况下,想达到这点就必须依靠关卡设计。毫无疑问,各种复杂多变的因素、超时/操作失误的惩罚机制、以及条件限制下不得不依靠合作才能达到目的。。。所有这些都指向了一点。关卡设计不必非得多精巧,只要刺激到玩家的神经就算成功。加一星是因为一起玩的她是个可爱的人。
  • カプコン ベルトアクション コレクション

    2018-12-06 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等

    2021-5-18 / 标签: PC ACT Capcom 2018

  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2021-5-3 / 标签: PC SRPG AVG galgame leaf Aquaplus 菅宗光 2018

    我是真没想到这么一个初期看起来“小桥流水人家”的合家欢故事,最后却以“断肠人在天涯”的悲壮结尾收场。看到大家都在说剧本的问题,其实对我而言,能够在一个将近20年前的游戏里体验到如此宏大绵延的剧情,已经是非常满足了。系统上差不多就是樱花大战的那套系统加上了一些光荣游戏的设定(比如“斗志之瞳”与光荣的ZOC概念类似,以及属性相克等),节奏存在着很大的问题,前期太慢中后期却又突然加速。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-11-6 / 标签: alicesoft galgame RPG PC 2018

    然后成为天下第一
  • 血污:月之诅咒 Bloodstained: Curse of the Moon

    2018年5月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform

    2020-2-20 / 标签: ACT PC INTI_CREATES 2018

  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2020-2-9 / 标签: WEB TAB CATFOOD_STUDIO 2018

    赢了就是八星,输了就改七星,你们这些人看着办吧。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2020-2-9 / 标签: key 麻枝准 新島夕 魁 galgame AVG PC 2018

  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2020-2-9 / 标签: Switch 任天堂 FTG 2018 桜井政博

  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2020-2-9 / 标签: PC ACT MattMakesGames 2018

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