- 中文名: 传颂之物-二人之白皇-
- 开发: アクアプラス、スティング
- 发行: アクアプラス
- 剧本: 菅宗光、暮羽松葉、まるいたけし、涼元悠一、中村浩二郎
- 人物设定: 甘露樹、みつみ美里
- 主题歌演出: Suara
- 导演: 甘露樹
- 音响监督: 下川直哉
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- 别名: Utawarerumono: Mask of Truth
- 传颂之物3
- utawarerumono 3
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- 平台:
- PS3 PS4 PSV PC Nintendo Switch
- 游戏类型: AVG+S・RPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2016年9月21日
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- 售价: 9,800円+税(豪华版)
- 6,800円+税(普通版)
- 6,000円+税(下载版)
- Copyright: ©2016 AQUAPLUS
- 其他发行日期: 2025年1月30日(Nintendo Switch)
- 原画: 本条たたみ(十条たたみ)、甘露樹、宮田そうじ、みつみ美里
- 音乐: 林茂樹、石川真也、松岡純也、衣笠道雄(豆田将)、中上和英
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- 链接: ErogameScape VNDB Steam
- 官方网站: aquaplus.jp/uta/oro/
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/ 更多目录「…………姫殿下を……頼む……ネコネ、幸せにな……」
皇女と妹の未来をハクに託し、オシュトルの肉体と魂は、大気に溶け、この世界の一部と化した。
そして、ハクも姿を消すこととなる。
皆を助けるため、託された仮面と共に、オシュトルとして生きることを選んだのだ。
新たなる戦乱の世を、己の知略とオシュトルの名声をもって乗り越えんとするハク。
兄の意志を継ぎ、感情を抑えハクのために尽くすネコネ。
ハクとクオンを失った悲しみに沈む仲間達。
避けられぬ戦の炎が、今まさにエンナカムイを飲み込もうとしていた。
それは、ヤマト全土に広がる戦乱の幕開けでもあった。
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皇女と妹の未来をハクに託し、オシュトルの肉体と魂は、大気に溶け、この世界の一部と化した。
そして、ハクも姿を消すこととなる。
皆を助けるため、託された仮面と共に、オシュトルとして生きることを選んだのだ。
新たなる戦乱の世を、己の知略とオシュトルの名声をもって乗り越えんとするハク。
兄の意志を継ぎ、感情を抑えハクのために尽くすネコネ。
ハクとクオンを失った悲しみに沈む仲間達。
避けられぬ戦の炎が、今まさにエンナカムイを飲み込もうとしていた。
それは、ヤマト全土に広がる戦乱の幕開けでもあった。
关联条目
- 前传 うたわれるもの 偽りの仮面
- 续集 うたわれるもの 白への道標
- 外传 モノクロームメビウス 刻ノ代贖
- 不同演绎 うたわれるもの斬2
- 动画 うたわれるもの 二人の白皇
- 画集 うたわれるもの 偽りの仮面/二人の白皇 公式ビジュアルコレクション
- 其他 うたわれるもの 偽りの仮面/二人の白皇 公式ガイドブック
- 书籍 うたわれるもの 二人の白皇 コミックアンソロジー
- 原声集 うたわれるもの 二人の白皇 ミニサウンドトラック
- 「うたわれるもの 二人の白皇」Additional Soundtrack
- 片头曲 星灯
- 插入歌 天かける星
- 不安定な神様
- 其他 うたわれるもの 偽りの仮面&二人の白皇 歌集
喜欢 "うたわれるもの 二人の白皇" 的会员大概会喜欢
评论
讨论版
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设计感强了不少
补标,大约19年到20年间玩的,买PS4的目的之一,系列的完结
35小时通关,战斗体验算是这三作里面最坐牢的,前期还好,中期打麻吕吕的时候那个狭窄的二楼地形和麻吕吕的边打边跑和那个火焰漩涡降低移动距离真的很恶心,还有后期沃西斯的那三个跟班,回血和➕HP上限,这种就是属于不是打不过就是很费时间很恶心人的设计,还有那些术士兵,奶桶和召唤流真的是很恶心玩家的设计。主线的槽点还是很多,前面两作都吐槽的够多了也懒得再吐槽了,起码最后讲了一个还算完整的故事,白皇也回来了,只是可惜艾露露变成熟冷静了,没有一代那个惊讶的表情了,艾露露那个惊讶的表情是真可爱吧
男主塑造的还行
除了音乐美术,其他全是石
2026年赤的第一口屎。本作能夸的点挺多的,剧情高开让人眼前一亮,游戏性也比前两作高出不少,决战和一代的同伴战斗感触颇深,通关后的梦幻演武更是让我多玩了很久,非常有趣。但其他残念的地方实在太多了。先是剧情从久远回归开始又变得随意起来,往前的严肃感没得一干二净,后面帝都没了更是给我看笑,搞这么半天刚夺回的帝都就这么没了实在不是正常人能写出来的,一转灾难片之类都槽点就不一一提了。还有御雷这个角色一改前作的形象变成了武赖二号,行为逻辑变得意义不明,完全就是编剧硬生生给主角造了个难关出来。最后是和一代一样突然给反派加戏,一代是给卡缪这个美少女加戏也就算了,本作疯狂给这个傻逼男同反派加戏真的看得我犯恶心,演出来太烂了,人设其实不错但演得太快了导致太小丑了。
大概28h左右。//战棋部分纯恶心人,做得比前两作更恶心了,就这点我实在没法给出推荐,除非你玩完前作,对这个故事的后续非常感兴趣。//剧情部分仍然是亚人过家家,或者说一整个背锅工具人传奇。字面上和实际上都死了爹妈的反派像牛皮糖一样反复缠着折磨你,麻吕吕被脑控就不提了,点名沃西斯和几个冠童,真是蟑螂一样,中后期太太太拖了。唯一值得表扬的是该死的人都死了。
二白剧情各种小问题和能吐槽的点还不少,只能说假面结尾后看中哈久二人关系后正常写就能触动到我,实际上很多高潮点bgm和cg演出之类的都挺有诚意,可以说即时情节不足也情绪有余,就希望菅宗光别在手游里写烂活后续了,还是老实整点小日常片段吧
打完2代的心情是愤怒,打完3代的心情是平静。为了导向既定结果而生硬编排桥段的痕迹比比皆是,逻辑的硬伤,角色工具化,此间种种问题,其实我真的可以在他们月下小酌时付之一笑。。。但我已经忘记自己一路上发出了多少次为什么凭什么的疑问,我只记得那些曾经闪耀过的角色一个个被剧情需要反复消费,当悲愿与仇恨流转于他们渐渐晦暗的灵魂,我感到视野越来越模糊,身心干渴,无法出声。矛盾融化,命题崩毁,意义被消解,就连爱也被埋葬,徒留苍白的思念。
假面之人啊,这何尝又不是一种宿命,想念当初与友人一起共饮的时光,中后期进度过于赶了,部分反派的下线过于强行,本能走出大圆满结局的,小白成功接上大白的活成为新一代受赞颂者,也是圆了一代的心愿,可惜故人终究是回不来了,最后晚安,小白。