• 漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy

    2021年10月26日 / PC、PS5、PS4等 / AAVG

    2023-12-2 / 标签: PC 手柄 写了日志

    这是我近期玩过最难受的游戏。我不觉得这是个粪作,但剧情、画面、地图、RPG、射击、UI、战斗都让我大吐苦水。只有日志才能放得下这么多字的吐槽了
  • 花园之间 The Gardens Between

    2018-09-20 / PC、Mac、Linux等 / 步行模拟

    2023-12-2 / 标签: PC

    到底是谁在玩步行模拟器,有这个看男同逛街的时间,我看点Piper之类的动画短片不香吗?
  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2023-11-27 / 标签: PC

    被臭虫“电磁炮”声称是3D银河城、IGN8.8的评分、烟灰缸迷宫(结果是少数能看的关卡设计)三重欺诈。自己玩了小半天,超能力、射击、关卡设计、RPG要素都远远比不上耻辱。粉丝也就吹嘘吹嘘SCP的意识流支线文本,主线做得这么糟糕,哪能让玩家意识到文本档案是游戏真正的内容而非制作组随手的填充呢?//非常讨厌要一直盯着地图的游戏,不过据说可以看路牌
  • 极限国度 Riders Republic

    2021年10月28日 / PC、PS4、PS5等 / SPG

    2023-11-27 / 标签: PC 手柄

    比纯粹的赛车游戏有意思多了
  • 小眷灵 Tinykin

    2022年8月30日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2023-11-26 / 标签: PC

    这游戏好像10月初就XGP退库了,我还以为跟皮克敏差不多,舔图的解压游戏适合给我的小侄女玩。
  • 黑色:坠落 Black the Fall

    July 11, 2017 / Windows、XBOX ONE、PS4 / Puzzle-platformer

    2023-11-26 / 标签: PC Puzzle 其他解谜 横版

    创意8处理5乐趣6合计6.3。Inside这类游戏就像Click,但因为互动方式有限,所以可以靠推测而非穷举得出过关方式,所以设计难度和趣味性都大大提升。本作也许是仿品,唯一一点能比Inside让人更喜欢的地方就是剧情更加明喻。Inside同款每一关过关方式的创意完全不同,值得表扬。扒住移动机关、让狗狗撑破木板等创意虽然没有“囚犯队列”那么有趣但也还行。 平心而论,我希望类Inside越来越多,不过Black the Fall的设计水平嘛——地板移动那一关没有惯性,但到了气垫船那一关又必须靠惯性来过关。包括这两关在内,大部分距离判定极其迷惑,有时候玩家做出了正确的操作仍然无法过关,不得不怀疑是否有他解。完全就是最最新手的设计师给出的关卡。 卷轴游戏的步行部分一直按D也略感折磨,消除重复感这一点也比不上前辈。
  • 超级舞动 瓦力欧制造 超おどる メイド イン ワリオ

    2023年11月3日 / Nintendo Switch / 休闲

    2023-11-25 / 标签: NintendoSwitch 体感

    故事模式通关。一款用了joycon所有功能的游戏,IR摄像头、唯一一款同时用双手肩键和侧键的游戏、平放然后C手、连绑带组件都用上了。比起前作分享同乐是操控角色,超级舞动中你将穿梭在两百多个体感小游戏中扮演你自己,快速反应起来更加直观。做出各种大幅度扭动的姿势,在准备架势无误的前提下,本作体感动作识别正确率居然高达100%。 小游戏的“剧情”荒诞不羁,还疯狂Neta任系游戏,马里奥64、生存恐惧(这个太帅了)、动物之森、皮克敏1……甚至还Neta了超级舞动自己。
  • Legbreaker

    2020年2月1日 / PC / Puzzle-Platformer

    2023-11-25 / 标签: PC 横版 Puzzle 平台跳跃解谜 itch

    创意5处理5乐趣6合计5.4。流程约半个小时,朴素的平台跳跃解谜,当玩家发现核心玩法是最后一次跳跃把玩家从宽0.8高2的碰撞箱变为高0.8宽2后,玩法就穷尽了
  • 凯娜:精神之桥 Kena: Bridge of Spirits

    2021年9月21日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2023-11-25 / 标签: PC

    我被皮都不换的小怪、毫无提升的技能树和只能获取服装还必须播放开箱动画的宝箱等设计深深震撼到了,凭你也配拿2021最佳独立?勾的,我为什么不去玩原神//2023.12.8编:Kena、Stray、星之海,最佳独游连续三年都给了空有画面忽视玩法的游戏,回想16-20年的重量级独游,现在的TGA到底是怎么了?
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2023-11-23 / 标签: PC 手柄

    杀小怪好无聊,打出的连招一点也不帅气,没有好玩到能吸引非ACT玩家。感觉这种传统ACT在敌人设计上都有个问题,大部分小怪用何种攻击方式都没有差异,玩家会选择花式连招而不是平A的原因只有评分//虽然不是缺点,但是这个剧情完全不明所以
  • 马力欧派对 超级巨星 マリオパーティ スーパースターズ

    2021年10月29日 / Nintendo Switch

    2023-11-20 / 标签: NintendoSwitch

    没有体感,意义不明,估计是想和前作做出区分。有些游戏虽然看起来两个人就能玩,但实际上没四个人根本High不起来。
  • 1-2-Switch 1-2-Switch

    2017年3月3日 / Nintendo Switch / 社交运动

    2023-11-20 / 标签: NintendoSwitch 体感

    这种完全等同于Joycon功能体验的软件,都称不上游戏,派对玩都嫌弃。PS5都送真正的游戏宇宙机器人了,这个试玩软件还要买。话说回来,“EveryBody 1-2-Switch!”居然能比这还烂,更是个重量级。
  • SokoChess

    2022 年 8 月 12 日 / PC / 解谜

    2023-11-19 / 标签: PC Puzzle 类推箱子

    第一步如何移动就要考虑很久,玩到后面根本推理不出线索
  • 太鼓之达人 咚咚雷音祭 太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル

    2022年9月22日 / Nintendo Switch / 和太鼓リズムゲーム

    2023-11-18 / 标签: NintendoSwitch 体感

    没有鼓和棒槌在那空挥Joycon的我跟个傻呗一样,或许拿两根火腿肠当鼓槌还能好玩一点(本作能这样玩吗?)
  • 三位一体5:发条阴谋 Trine 5: A Clockwork Conspiracy

    2023年8月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Platform, Puzzle

    2023-11-18 / 标签: NintendoSwitch 横版 Puzzle 平台跳跃解谜

    懒得打小数分了,不论是关卡设计、技能树还是三英雄的技能组合,体验都跟4代高度雷同,因此我能给出的评价更差。看得出来制作组在很努力的优化手柄适配,盗贼“射箭”对可射击目标有吸附,甚至法师的“操控”都默认高亮过关应该控制的物体,但是比起键鼠直接拖动物体,手柄ZL+右摇杆+ZR的操作即时性真是很糟糕。
  • 帕格丽进入兔子洞 Pâquerette Down the Bunburrows

    2023-08-02 / PC / 解谜

    2023-11-15 / 标签: PC Puzzle 精确移动

    虽然兔子的行动有明确规则,但是预判起来太难了//挖墙也太恐怖了,果断弃坑
  • 14种扫雷变体 14 Minesweeper Variants

    2022-11-14 / PC / 解谜

    2023-11-1 / 标签: PC Puzzle 其他解谜

    创意8处理9乐趣7合计7.9。天才Artless又一款妙手偶得的天成游戏,动态生成雷的设计方法大致可以猜到:机器设计关卡再机器把多余的条件逐个筛除(游戏内提供的参考文献看不懂)。可真当这游戏诞生还是忍不住为之赞叹
  • 马力欧网球 王牌 マリオテニス エース

    2018年6月22日 / Nintendo Switch / SPG / Camelot(キャメロット)

    2023-10-30 / 标签: NintendoSwitch 体感

    虽然有很多角色可以选,但我记得每个角色都没有本质区别。不过再怎么说也比NS Sports的网球有意思很多
  • 马力欧激战前锋 战斗联赛 マリオストライカーズ:バトルリーグ

    2022年6月10日 / Nintendo Switch / SPG

    2023-10-30 / 标签: NintendoSwitch

    市面上的写实足球太多了,需要多一点类似激战前锋的运动游戏
  • Nintendo Switch Sports

    2022年4月29日 / Nintendo Switch / SPG

    2023-10-30 / 标签: NintendoSwitch 体感

    判定一如既往的随意。还不如Wii,Wii的手柄握起来跟网球拍一样,运动手感更好,而且只有6个小游戏实在是太可怜了。
  • 神臂斗士 ARMS

    2017年6月16日 / Nintendo Switch / FTG

    2023-10-30 / 标签: NintendoSwitch 体感

    移动方式不是很理想,非常期待任天堂能出电视大屏幕+体感+玩家定位的游戏
  • 燥热 SUPERHOT

    2016-02-25 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2023-10-29 / 标签: PC

    给大家提供一个合适的游玩方式:全速奔跑,遇到危险的时候再停止操作进入子弹时间。Superhot这个创意实现得非常烂,点按方向键和持续按压空格的操作方式一点也不流畅。打破第四面墙的方式处理得非常非常差,比如“玩家需要根据对话框提示,回到主菜单才能继续阅读Superhot的狗屁剧情”,而且还弄得不兼容汉化。 每局战斗结束之后的原速回放又吵字体又挡住画面,如果选择按F5还会静音,两种回放都没意义。 关卡设计更是我奶奶都能来,引导的玩法千篇一律(就连超能力都没有很多场合让人觉得我必须要用)。 唯一的贡献就是这公司做了VR版,没有占着茅坑不拉屎。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2023-10-29 / 标签: PC Click

    数字机关多到离谱//各类丧尸题材可怖之处并非在于外形,而是遇见丧尸等于死,只能逃避。生化危机2极其稀少的物资和可以破门的丧尸等设定让一个不怕丧尸的玩家都感到紧张
  • Good Job!

    2020年3月26日 / Nintendo Switch / 解密/动作

    2023-10-27 / 标签: NintendoSwitch

    虽然花样各异的目标和砸墙壁很爽,但其实本作的吸附判定和按键做得都挺烂的,我宁愿砍掉三分之一的关卡也要一个人物转动的功能(互动放到肩键)。物品破坏后的穿模和人物被卡住的问题也很严重。第三方独立游戏还NS独占,我能想到的唯二原因之一,是斜视2D地图需要精确向右上移动,键盘操作不方便//居然是任天堂开发的游戏,做成这样