• 真知之岛 Islands of Insight

    2024年2月14日 / PC / AVG

    2024-2-4 / 标签: PC Puzzle 其他解谜

    浅尝冰山一角,是超出我点评框架的游戏。所有的冒险游戏,如果想要把体验多元化,设计出舒缓游戏节奏的好谜题,必将学习本作是如何将各种“迷宫、视差、纯逻辑谜题及其数不清变体”自然地融入地图的。不过真知之岛稚嫩的3D经验、机翻、无意义的网游化任务安排、土豆服务器和奇多的BUG都让我觉得本作不可能成功,但是必将成为后来者一块重要的基石。也许未来某一天“类似生化危机2和原子之心的锁”会彻底淡出历史长河,再考据时,则会发现新“锁”的起源来自2024年的初春。
  • 塔罗斯的法则2 The Talos Principle II

    2023年11月2日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG

    2024-1-30 / 标签: PC Puzzle 其他解谜

    创意8处理9乐趣10合计9.1。【警告:垃圾时间几乎占游戏时长的70%,就算我是双开玩的塔罗斯也能感受到大量毫无意义的跑图,比EA更恶心,如果我没平板估计乐趣分要扣到零分。而且TM居然还会迷路。这游戏的剧情也是傻卵到会影响游戏性的地步了,1代会因此而删档,2代则是大量不可跳过的跑图和对话。】非常享受这种大脑狂转但又不会思考进度停滞的乐趣,是低步骤低状态空间的解谜中,又一里程碑级别的作品。榫卯结构和一机关多用途维持了1代的高水准,而且大幅优化谜题,增加吸附、删除抢时间的谜题,因此减少了大部分操作失误带来的非必要重置。2代更像Viewfinder这种展现创意不挖深度的游戏,不过作为老牌纯逻辑解谜,全部步骤都可以推理出,不会像V那样将新用法直接作为过关核心,某个点想不到就一直卡住。头尾两个大关一个致敬1代,一个弥补1代的遗憾,十分工整。
  • Linelight

    2017-01-31 / PC / PUZ

    2023-12-27 / 标签: NintendoSwitch Puzzle 其他解谜

    创意5处理4乐趣6合计5.1。因为状态空间数量太小,行动远远快过思考,比起益智会更侧重于节奏这方面,玩起来也很解压(仅限于那些不怎么需要停顿的关卡,每一个大关结束之前的纠缠最有趣)。这游戏居然会死档,我死了之后从一个移动就会死的地方复活了,上一个玩过会死档的织梦岛已经是30年前的游戏了…
  • 黑色:坠落 Black the Fall

    July 11, 2017 / Windows、XBOX ONE、PS4 / Puzzle-platformer

    2023-11-26 / 标签: PC Puzzle 其他解谜 横版

    创意8处理5乐趣6合计6.3。Inside这类游戏就像Click,但因为互动方式有限,所以可以靠推测而非穷举得出过关方式,所以设计难度和趣味性都大大提升。本作也许是仿品,唯一一点能比Inside让人更喜欢的地方就是剧情更加明喻。Inside同款每一关过关方式的创意完全不同,值得表扬。扒住移动机关、让狗狗撑破木板等创意虽然没有“囚犯队列”那么有趣但也还行。 平心而论,我希望类Inside越来越多,不过Black the Fall的设计水平嘛——地板移动那一关没有惯性,但到了气垫船那一关又必须靠惯性来过关。包括这两关在内,大部分距离判定极其迷惑,有时候玩家做出了正确的操作仍然无法过关,不得不怀疑是否有他解。完全就是最最新手的设计师给出的关卡。 卷轴游戏的步行部分一直按D也略感折磨,消除重复感这一点也比不上前辈。
  • 14种扫雷变体 14 Minesweeper Variants

    2022-11-14 / PC / 解谜

    2023-11-1 / 标签: PC Puzzle 其他解谜

    创意8处理9乐趣7合计7.9。天才Artless又一款妙手偶得的天成游戏,动态生成雷的设计方法大致可以猜到:机器设计关卡再机器把多余的条件逐个筛除(游戏内提供的参考文献看不懂)。可真当这游戏诞生还是忍不住为之赞叹
  • 顿悟 Understand

    2020年10月31日(Steam) / PC、Nintendo Switch、MacOS / PUZ

    2023-10-24 / 标签: PC puzzle 其他解谜

    创意8处理6乐趣4合计5.8。猜规则的一笔画游戏,编造出一百条规则不算特别困难,但是要从无穷的数学规则中试出规则可太难了。作者设计出的关卡提示相当有限,破解规则之后没有“顿悟”的快感,反而有类似穷举之后终于过关的“松一口气”。问号关Meta好评。或许熟悉此类游戏作者会如何编排规则的玩家玩起来轻松一点。与主流设计相反,是一款游玩难度比设计难度还高的游戏。//看了下Steam开发者留言,规则集来自Nikoli这个我并不熟悉的纸笔谜题公司……很羡慕这种有想法就能稳定逐步将之实现的开发者
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-10-3 / 标签: XGP PC 手柄 Puzzle 其他解谜

    10/10/10=10。 本作的地图会被反复使用,然玩家每次经过同一段路的理由完全不相同。完全可以信任设计师在“动辄全地图机关改变”中仍能不让玩家卡关、迷路,并绝对能持续给出高质量的谜题。我想起生存恐惧,除了上文一致,还有同款“过关后会把后路自动封死。”甚至茧走向正确路径后玩家会有特别的感知。茧的谜题需要玩家重复穿梭于各个世界。世界与世界直接互相嵌套,谜题环环相扣,比十年前的玩家初见传送门1还要惊艳。中期会发现机关和当初想象的功能不一样,也是一个惊喜。 许多状态空间少的谜题在玩家思考之前便可能会试错成功,进而失去谜题的意义,但茧诱导了玩家思考快于行动,以确保玩家能持续思考且时时刻刻处于心流状态。遗憾在于没有极致的逆向嵌套,终结谜题更是渐渐舍弃了复杂的可能性。 很多小优化也值得一提,密码顺序、寻路机器、零阶段的BOSS…茧几乎杜绝了玩家反复试错。
  • 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-9-17 / 标签: NintendoSwitch 体感 Puzzle 其他解谜

    创意9处理9乐趣9合计9。太好玩了,15小时通关,估计全收集也要不了多久。仅靠一把吸尘器、一盏灯、一个分身,每一层加入的新要素都不会避开这个吸吹照的核心玩法,在这种高强度自限下能变出近百种强机制解谜和BOSS战,实在是非常了不起。藏宝石发挥了任天堂藏东西极致的本领,找到宝石的一瞬间特别有趣。有约十处易卡关扣1分处理(就算没几个按键也会卡关呢,笑);限时瞄准BOSS战、缺失左右体感、害羞幽灵扣1分乐趣(我的其他9分乐趣是最高9分,鬼屋3是扣了分还有9分)。鬼屋3是我最喜欢的游戏类型。
  • The Bridge

    2013-02-22 / PC、Nintendo Switch、Android等 / 解谜

    2023-9-12 / 标签: PC 横版 Puzzle 其他解谜

    勉强通关了基础的4关,头都晕了。第2关的埃舍尔空间不具有说服力——钥匙到底会掉到哪里,角度变成多少则不会成为实体的墙。而第3-4关的埃舍尔空间根本不知道视差改变站位的时机,当成普通解谜一边试错一边玩,难以判断具体设计水平
  • 取景器 Viewfinder

    2023年7月18日 / PS5、PC / AVG

    2023-9-11 / 标签: PC Puzzle 其他解谜 盗版

    创意10处理7乐趣9合计8.7。4小时通关,究极自我指涉的作品,我第七个创意满分的解谜。核心玩法是照片可以创造出拍摄出的现实。除了第一大关没有设计谜题,所有关卡都需要且只需要一次洞见就能过关,谜底有尽可能改变拍摄角度、手持物品+延时摄像拍自己等等,西瓜那一关更是让人拍案叫绝。Viewfinder围绕着色器这一概念玩了很多花样,随便聊两句都会摧毁洞见带来的乐趣。洞见固然是最高级的,但只有洞见也丧失了拓展性和持续解谜的心算乐趣,如果开放创意工坊将是绝杀。
  • 时间切片:序章 时间切片:序章

    2022-11-24 / PC / 横板动作解谜

    2023-9-10 / 标签: PC 横版 Puzzle 其他解谜

    创意5处理4乐趣4合计4.3。这些谜题跟“时间”并没有什么关系,而且闯关基本是纯计算
  • 桥梁工程师传送门 Bridge Constructor Portal

    2017年12月20日 / PC、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2023-7-9 / 标签: PC 横版 Puzzle 其他解谜

    创意7处理5乐趣4合计5.2。把桥梁工程师传送门归类为解密而不是桥梁建造的本质原因并不完全在于其有各种光圈科技的小道具,也在于没有建桥成本要求。但搭建桥梁的过程比一般路径规划游戏还要繁琐,只能说还好神作传送门当初没做成这种俯瞰全局的游戏
  • DARQ

    2019年8月15日 / 动作, 冒险, 独立

    2023-6-30 / 标签: PC 横版 Puzzle 其他解谜 Click

    创意7处理5乐趣6合计6。横版解谜,有FEZ的角度转动,有Moncage的视觉曲解,有小小梦魇的恐怖,有传统Click的物品收集,最突出的点是生硬地把以上种种结合,还加入了特意拖时间不能所见即所得的解谜。一共只有七关,两小时速通,越到后面Click味越重,作为独立游戏这种处理水平可以接受吧,打折可以购买。
  • SOLAS 128

    2021-01-25 / PC、Nintendo Switch / 解谜

    2023-6-30 / 标签: PC Puzzle 其他解谜

    创意6处理7乐趣6合计6.3。非常标准的计算解谜,2月份的时候玩了大概两个小时,体感是需要斜线和数格子指示(譬如每5格有一个加粗点/线)
  • 最后的篝火 The Last Campfire

    2020年8月27日 / PC、PS4、Switch等 / AVG

    2023-5-10 / 标签: PC Puzzle 其他解谜

    创意5处理6乐趣6合计5.7。似乎是类塞尔达游戏,大地图偏向于现实类解谜,神庙里面偏向于计算解谜。总的来说各方面谜题的设计水平都有待提高,英文女配音相当破坏沉浸感,宁愿删掉。
  • 我的阴暗面 Shady Part of Me

    2020年12月10日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / Platform-puzzle

    2023-4-28 / 标签: PC 横版 Puzzle 其他解谜

    创意5处理4乐趣3合计3.9。是真的菜啊。我觉得一个解谜游戏,在后面把你的核心玩法玩出不同花样说很重要的,当这个创意穷尽,设计几个高难关、几个破型关,也该完结了。《我的阴暗面》显然没有把核心创意玩出花,把单独一个角色拿出来就是典中典的限时躲避/平台跳跃,可笑的是两个角色结合起来玩法还是没变。再加上僵硬的操作反馈和大部分时间都浪费在走路上,使我大为光火。
  • 塔罗斯的法则 The Talos Principle

    2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜

    2023-3-25 / 标签: PC Puzzle 其他解谜 写了日志

    创意7处理9乐趣9合计8.4。时至我玩了第二代方才得知塔罗斯的看家本领,如何在挪动连接器途中不中断连接的通路。塔罗斯把榫卯结构谜题做到了极致。详见https://bgm.tv/blog/319261
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2022-9-21 / 标签: PC 盗版 Puzzle 其他解谜 待重玩

    创意10处理8乐趣5合计7.4。第二次玩,这次打到了水倒影的那关,再次确信了这游戏不好玩
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-9-21 / 标签: PC 手柄 PS4 Puzzle 其他解谜

    9/10/10=9.7。陪五个人玩过依然不腻,双人成行这超高的派对知名度正是其高游戏性带来的,轻松愉快又无懈可击(如果不管EA屎一样的服务器)。大部分关卡单拎出来都是察觉破局点式的巧妙闯关,已经足够单独出一款小游戏,双人成行奢侈地用之即弃。何况约瑟夫·法里斯在双人游戏中有着全世界独一份的绝技,在默契考验、思维组合、注意力分配上都登峰造极,其分屏剪辑的能力他人甚至无从学习。即便是质量稍逊的关卡,为本作稍添一抹多样化的颜色也足够精彩。最后把steam的关卡评分偷过来:傲游宇宙(6)>冰雪王国(11-12)>钉锤双雄(2)>花园战争(13-14)>时间魔术(9-10)>绝妙拍挡(1)>单人闯关标杆>剑与魔法(8)>玩具乐园(7)>树屋传奇(3-5)>双人闯关标杆>音乐盛宴(15-16)。无愧2021年TGA年度游戏。
  • 致命框架 FRAMED

    2014-11-13 / iOS、Android / PUZ

    2022-9-21 / 标签: PC Puzzle 其他解谜 click

    创意8处理4乐趣6合计6。缺点是无法提前获悉人物的行动逻辑,优点是重启后不会重置漫画顺序,设计水平还不如原神照抄framed的海灯节小游戏,完全没兴趣玩第二代。玩The Pedestrian后有感,至少FRAMED是一个会重复利用某块拼图的游戏。
  • 弯钩机关 Hook

    2015年1月20日(Android) / PC、MacOS、iOS等 / PUZ

    2022-9-21 / 标签: PC Puzzle 其他解谜

    创意6处理6乐趣6合计6。不能再标准的一款逻辑机关游戏
  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2022-9-21 / 标签: PC Puzzle 其他解谜 待重玩

    创意8处理5乐趣4合计5.5。步行模拟器
  • 人类一败涂地 Human: Fall Flat

    2016年7月22日 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / AVG

    2022-9-21 / 标签: PC Puzzle 其他解谜 待重玩

    创意7处理6乐趣9合计7.5。操控双手的互动方式颇有VR的感觉,和朋友玩节目效果拉满。
  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-9-21 / 标签: PC 盗版 Puzzle 其他解谜

    创意5处理5乐趣4合计4.6。恐怖游戏,跟解谜游戏的关系可能比Click还远。贵得离谱。