• 模拟山羊3 Goat Simulator 3

    2022年11月17日 / PS5、PS4、IOS等 / 模拟

    2024-3-2 / 标签: PC XGP

    我小学时候玩GTA就喜欢到处抢劫撞人,如今是找不回这种乐趣了,必须要找到交互更多、模拟性更高的游戏才行
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2024-2-26 / 标签: PC XGP NintendoSwitch 手柄 横版 类银河战士恶魔城

    世不二出的非学院派,整体性极高,逻辑链从它的缺点一直延伸到现实世界,难以随意剔除其中的设计。虽说是现代银河城的灵感来源,但空洞跟其他银河城从探索目的上就有根本区别,体验跟它的后辈们一点也不像。空洞骑士的长评已完成,果然是我最难写的游戏分析。
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2023-10-22 / 标签: PC XGP 手柄 待重玩

    居然是2022年才有的游戏类型,猜测是CPU要求过高
  • 极限竞速:地平线5 Forza Horizon 5

    2021年11月9日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RAC

    2023-10-14 / 标签: XGP PC 手柄

    新加入的天气系统好像没增加多少游戏性,比一般飙车游戏爽一点,不过只是为了爽的话我可能会打开漫威蜘蛛侠……
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2023-10-13 / 标签: XGP PC 待重玩

    打了三关(3.5/9),大部分潜行要素都只是引起注意、蹲下掐人,完美潜行不是说操作不出来,而是我觉得根本想不出常规方法达成,屋顶上的火车这种机关对于寻常玩家根本没意义。玩成屠杀游戏倒是挺爽,但也太低级趣味了//随便翻了点关卡设计解析、实况、攻略、神操作,发现这是个需要超多周目才能享受到全部乐趣的游戏
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2023-10-4 / 标签: XGP PC 手柄 横版 待重玩

    好家伙 没玩多久就狂死
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-10-3 / 标签: XGP PC 手柄 Puzzle 其他解谜

    10/10/10=10。 本作的地图会被反复使用,然玩家每次经过同一段路的理由完全不相同。完全可以信任设计师在“动辄全地图机关改变”中仍能不让玩家卡关、迷路,并绝对能持续给出高质量的谜题。我想起生存恐惧,除了上文一致,还有同款“过关后会把后路自动封死。”甚至茧走向正确路径后玩家会有特别的感知。茧的谜题需要玩家重复穿梭于各个世界。世界与世界直接互相嵌套,谜题环环相扣,比十年前的玩家初见传送门1还要惊艳。中期会发现机关和当初想象的功能不一样,也是一个惊喜。 许多状态空间少的谜题在玩家思考之前便可能会试错成功,进而失去谜题的意义,但茧诱导了玩家思考快于行动,以确保玩家能持续思考且时时刻刻处于心流状态。遗憾在于没有极致的逆向嵌套,终结谜题更是渐渐舍弃了复杂的可能性。 很多小优化也值得一提,密码顺序、寻路机器、零阶段的BOSS…茧几乎杜绝了玩家反复试错。
  • 原子之心 Atomic Heart

    2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS

    2023-9-30 / 标签: XGP PC

    体验了一下诡异的苏联科幻美学,碰到RPG要素之后就跑路了。开头两小时演出效果还是很震撼的
  • 书行者 The Bookwalker: Thief of Tales

    2023年6月22日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2023-9-30 / 标签: XGP PC Click

    玩了一关。带有穿梭现实书本的新意&些许回合制战斗要素,体验和常规Click没区别
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-9-29 / 标签: XGP PC 手柄

    我也有说很喜欢这游戏的概念、美术、音乐甚至是美式幽默的一天了吗。确实很棒,但本质上仍然是一款音游?仍是一款ACT?感觉二者还是相当割裂的,打击感差,因此带来的终结演出效果也不好