• 蔚蓝64:山的碎片 Celeste 64: Fragments of the Mountain

    2024年1月30日 / PC / 3D Platformer

    2024-7-19 / 标签: PC 手柄 itch

    蔚蓝爱好者和3D马爱好者都沉默了。马力欧64在20年前试图解决的3D视角下位置判断的问题,这确实不是业余开发能处理的
  • Sokobrawn

    2024年4月2日 / PC、HTML5 / 推箱子

    2024-4-25 / 标签: PC 类推箱子 itch Web 逻辑解谜

    4/3/2=2.9。单点子腾挪系高难类推箱,无精妙之处
  • 只是另一个普通的推箱子游戏,吗? Yet Another Sokoban Game?

    2024年1月29日 / Web

    2024-2-27 / 标签: PC itch 类推箱子 Web

    和推箱子结合得很好,玩起来会心一笑。比↑这个游戏更让人享受
  • windowframe

    2016年4月19日 / platformer

    2024-2-14 / 标签: PC 平台跳跃解谜 横版 itch 逻辑解谜

    6/5/5=5.3。Meta,但只Meta了一点点的实验性质作品,几乎没开拓玩法,估计是憋不出谜题设计了所以塞了很多平台跳跃
  • A Frog's Guide To Eating Flies

    2020年6月17日 / HTML5 / Puzzle

    2023-12-31 / 标签: Android WEB 精确移动 itch 逻辑解谜

    6/7/7=6.7。在一众能把微小创意的设计空间吃干抹净的优良itch游戏里面也称得上是精品
  • Legbreaker

    2020年2月1日 / PC / Puzzle-Platformer

    2023-11-25 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 itch 逻辑解谜

    创意5处理5乐趣6合计5.4。流程约半个小时,朴素的平台跳跃解谜,当玩家发现核心玩法是最后一次跳跃把玩家从宽0.8高2的碰撞箱变为高0.8宽2后,玩法就穷尽了
  • 如影随形 Loopush

    解谜,推箱子

    2023-10-11 / 标签: PC 类推箱子 WEB itch 逻辑解谜

    创意6处理5乐趣6合计5.6。作为Gamejam游戏其实相当不错了。这个创意其实我在玩之前期待能看到“移开障碍-重置;让影子移开障碍、于是本体可以走新的路;本体2号解谜”或“虽然不是同一条路,但影子仍会执行相同的上下左右运动”这种创意,没想到真的有后者。如果好好打磨一下,加点新机制关,同样的过法拓展多一些关卡,设计一点“同时推两个箱子”“传送门另一侧有物品所以无法传送”“切换开关门”等小处理真的就可以上架卖。