• 兄弟:双子传说 重制版 Brothers: A Tale of Two Sons Remake

    2024年2月28日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG

    2024-2-29 / 标签: PC 盗版 Click 手柄

    奇差无比,不如蓓优妮塔0甚至不如荆棘群山之王。五六年前的画质,3060ti还能渲染距离不定和光影闪烁;镜头对着人物头顶而非常规俯瞰视角,看着就犯颈椎病;专门为手柄设计的游戏,按下LT的反应跟空格不一样,手柄玩家会无由来卡关。关卡设计也离谱,明明单人就能过的谜题,硬要兄弟都上,否则就会产生空气墙。而且充斥着大量Click类不可预估结果的谜题。两个完全相同的机关,必须要兄弟站对位置才能触发机关。以及老游戏特有的分不清互动界限。有些问题是原版过于老旧的错误遗留,有些是重制版带来的新问题。就算是2013年的游戏,我也很难想象JF的处女作是这么一坨玩意,或许正如职员表,JF只是担当了导演的角色。且标榜自己是重制,只是高清化算什么,就算解决不了关卡设计也好歹让实力浑厚的JF重新指导一下运镜吧。唉,虽然我知道本作版权在发行商手上,这次重制跟JF没有任何关系就是了。
  • 极渊 Inmost

    2020年8月21日 / PC、Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade) / Puzzle platformer

    2024-2-3 / 标签: NintendoSwitch 横版 Click

    多线叙事+奇幻隐喻讲述一个具有现实感染力的故事,戛纳最佳短片的惯用手法,不过这种赞美也就仅限于原野郎中的视频了。实际游玩,180p的画面与低色彩,在Click这种非常需要辨别物品到底是什么以联想其用途的游戏中,是极其致命的。即便忽略gameplay部分,1个像素浮动的动作表情和难以将相同的人物匹配在叙事上也是难以忍受的,何况原游戏并没有适配节奏的音乐和运镜。不推荐云通关,也不推荐玩。
  • 说书人 Storyteller

    2023年3月23日 / MacOS、PC、Nintendo Switch / AVG

    2024-1-28 / 标签: NintendoSwitch Click AVG

    成功扮演莎士比亚和安徒生的乐趣
  • 无题大鹅模拟 Untitled Goose Game

    2019年9月20日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / PUZ, Stealth

    2024-1-14 / 标签: NintendoSwitch Click

    任务是Click,别玩。如果你只是想操控大鹅到处搞破坏,别指望大鹅能有GTA的自由度
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2023-10-29 / 标签: PC Click

    数字机关多到离谱//各类丧尸题材可怖之处并非在于外形,而是遇见丧尸等于死,只能逃避。生化危机2极其稀少的物资和可以破门的丧尸等设定让一个不怕丧尸的玩家都感到紧张
  • 巴别塔圣歌 Chants of Sennaar

    2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc

    2023-10-20 / 标签: PC Click 盗版

    这游戏完美符合Click最最愚蠢的地方:典中典之找不到道具要在哪里用/不知道要去哪里找道具/无法判断可互动物品/找不到路/互动结果未知。这五点是一个意思,光是这个就可以判死刑了。而关于语言部分,初期根据动作和环境解开一些语言确实很惊喜。但是更多的语言解码是角色做了一个手臂向内勾的动作,然后说:“W”,我并不知道W是什么意思,但是语言图鉴里面也有一个手臂向内勾的动作,把符号W填进去就对了,这真的能叫破解语言吗?构词法也很差劲,除了少数几个词,很难通过字形来推断词义。
  • 书行者 The Bookwalker: Thief of Tales

    2023年6月22日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2023-9-30 / 标签: XGP PC Click

    玩了一关。带有穿梭现实书本的新意&些许回合制战斗要素,体验和常规Click没区别
  • 魔窟冒险 The Cave

    2013-01-22 / PS3、Wii U、Xbox 360等 / 横版过关, 解谜, 冒险

    2023-9-12 / 标签: PC 横版 Click

    创意3处理3乐趣3合计3。本来以为是个横版Ori-like解谜,没想到是披着rpg皮的click,过“关”方式全部都是收集某个物品到某个位置。还有既然所有的机关都跟角色技能没有关系,特定关卡只有指定角色能进入,那么你设计7个角色的意义在哪?反复切人移动的操作方式也是蠢到批爆,比三位一体还能欺诈(话虽如此,把三位一体做成开放世界绝对好玩)。以后要是谁再对游戏界厚古薄今我就跟谁急
  • 荊棘:群山之王 Bramble: The Mountain King

    2023年4月27日 / PS4、PS4、Xbox One等 / 冒险、恐怖

    2023-8-8 / 标签: PC 盗版 Click

    创意5处理5乐趣3合计4.2。把打了一大段细数分点的评论删了。简单来说就是创意基本上只有老游戏融进去一个恐怖童话的背景;氛围尚可但是英配破坏气氛,所幸配音不会突然插进来;加了些许Click要素;移动和互动迟缓;可互动不可互动物体界限模糊,衍生的还有判定不明的问题。关于配音这个问题要单独说两句,群山之王采用了旁白来叙事,在我玩过至少五十个有剧情的游戏里面,这种最糟糕的叙事方式只有三个,并且他们的游戏处理能力都不太好。合理推测使用旁白叙事的工作室其主策划游戏设计水平也不会太高。
  • DARQ

    2019年8月15日 / 动作, 冒险, 独立

    2023-6-30 / 标签: PC 横版 Puzzle 其他解谜 Click

    创意7处理5乐趣6合计6。横版解谜,有FEZ的角度转动,有Moncage的视觉曲解,有小小梦魇的恐怖,有传统Click的物品收集,最突出的点是生硬地把以上种种结合,还加入了特意拖时间不能所见即所得的解谜。一共只有七关,两小时速通,越到后面Click味越重,作为独立游戏这种处理水平可以接受吧,打折可以购买。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-12-10 / 标签: PC Click

    5.7分。猫猫模拟器,玩家将扮演一直流浪猫在一个并不开阔但地形复杂的区间里面乱转收集道具,如果硬要说本作是解谜的话,stray更像click,又或者是一个套的猫皮的RPG。此外本作还有不能存档、转动视角有高延迟两个巨大漏洞
  • 致命框架 FRAMED

    2014-11-13 / iOS、Android / PUZ

    2022-9-21 / 标签: PC Puzzle 其他解谜 click

    创意8处理4乐趣6合计6。缺点是无法提前获悉人物的行动逻辑,优点是重启后不会重置漫画顺序,设计水平还不如原神照抄framed的海灯节小游戏,完全没兴趣玩第二代。玩The Pedestrian后有感,至少FRAMED是一个会重复利用某块拼图的游戏。
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2022-9-21 / 标签: PC click

    创意9处理7乐趣7合计7.6。在机关设计上任意性比同类的Gorogoa要高,设计难度也要低一些。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2022-9-21 / 标签: PC Click

    创意9处理8乐趣7合计7.9。大部分区域都能多次利用
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2022-9-21 / 标签: PC Click

    原分4.6。加入了视觉曲解的click,仍无可取之处
  • There Is No Game : Wrong Dimension

    2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General

    2022-9-21 / 标签: PC click

    创意8处理6乐趣7合计7。有许多有趣的元要素,但是大部分谜题依然是有Click独有的缺乏证成。