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糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
2022-9-21 / 标签: PC
当年大热,有很多朋友连麦玩 -
There Is No Game : Wrong Dimension
2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General
2022-9-21 / 标签: PC click
创意8处理6乐趣7合计7。有许多有趣的元要素,但是大部分谜题依然是有Click独有的缺乏证成。 -
师父 Sifu
2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2022-9-23 / 标签: PC 手柄 盗版
一个格斗游戏,有蛮多成龙打斗的技能。我很喜欢长棍折断之后变短棍、把人扔下楼、用脚踹地下的道具这种有趣的技能,但是打起来就是踹打断+拳击无限连。其实说白了就是ACT的搓招键位组合毫无道理,远不如环境互动有趣 -
逆转裁判 逆転裁判
2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG
2024-2-15 / 标签: NintendoSwitch 剧情驱动
最严重的问题是证人胡乱证言、控辩方隐瞒真相/摧毁证据,在现实中都会让法官倾向于某一方,而逆转裁判法律体系的根基其实是摇摆不定的,即不是疑罪从有,也不是疑罪从无,老秃驴对于上述这些行为亦视而不见。 其他缺陷我不是很想指责了。受限于GBA容量,不得不复用素材,为了让同样的语句/表情/音效/音乐焕发新花样,巧舟真是花了很多心思。虽然略显稚嫩,但这种巧思(复用)沿袭到了证物部分,Gameplay的部分体验很特别。 -
星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2023-9-14 / 标签: NintendoSwitch 待重玩 冒险解谜
创意8处理7乐趣7合计7.3。补标,这游戏在我买NS之前就通关了。感觉补标游戏还要打分的话,记忆会产生相当大的偏差。大概是看到奥德赛在全程都能把同一种变身玩出非常多的花样,差距感十分强烈,于是对探索发现只剩下难以望奥德赛项背的印象。但是2023年年末重看探索发现的攻略,是唯一一部用了变身机制来解谜的卡比,尤其是前期的关卡我还挺喜欢的,快到沙漠那里才开始有些无聊。 -
有氧拳击2 Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-
2020年12月3日 / Nintendo Switch
2024-2-14 / 标签: NintendoSwitch 体感
好久没玩,估计健身环通关之前很难捡起来,又或者等到深圳穿短袖的季节吧//还是要看指导视频用正确的姿势锻炼,按照游戏里面的教学会伤膝盖,而且很多动作节奏不对连拳击教练都跟不上。 -
毛线小精灵 Unravel
2016-02-09 / Xbox One、PS4、PC / 平台解谜
2022-9-21 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 待重玩 冒险解谜
创意7处理8乐趣5合计6.5。游戏设计上不存在大问题,但是玩起来有一种僵硬的感觉,可能源于迟缓的动作、可能源于操作反馈、可能源于没有中文、可能源于鲨臂EA。 -
Q立方2 Q.U.B.E. 2
2018年3月13日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜
2023-12-22 / 标签: PC 平台跳跃解谜 纯逻辑解谜
创意6处理7乐趣7合计6.7。光影效果很差,自始自终没有玩出太大的花样,但还算有巧思。 是极少见没有物理引擎的游戏,当你在正确的位置让机关把你弹出去时,会产生一段很不自然的位移,让你必然抵达预期解处;人站在方块上的时候也不会对方块施加向下的力,不过要是没有这种不自然位移体验可能更差。 最大的问题是Q立方的游玩过程中玩家并没有获得新的知识,正常解谜的体验应该是螺旋上升,而Q立方第九章和第三章的谜题交换我也不会觉得违和。 顺便利用这个条目说句题外话:用滚轮切换方块颜色的操作方式不如左中右键+按E互动。Q立方和三位一体都没有设计滚轮上下界,无法做到不看当前的颜色(英雄)就直接盲切换到特定颜色(英雄),必须看相对位置。 -
说书人 Storyteller
2023年3月23日 / MacOS、PC、Nintendo Switch / AVG
2024-1-28 / 标签: NintendoSwitch Click 剧情驱动
成功扮演莎士比亚和安徒生的乐趣 -
只是另一个普通的推箱子游戏,吗? Yet Another Sokoban Game?
2024年1月29日 / Web
2024-2-27 / 标签: PC itch 类推箱子 Web
和推箱子结合得很好,玩起来会心一笑。比↑这个游戏更让人享受 -
隐形守护者 隐形守护者
2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG
2022-9-23 / 标签: PC 盗版 剧情驱动
PPT互动电影,在多支线下还能做出有深度的剧本不容易 -
潜水员戴夫 DAVE THE DIVER
2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG
2023-8-6 / 标签: PC 横版 写了日志
这个游戏真正厉害的地方是他把各部分的小趣组合得很好:包括但不限于通过智能手机升级、管理装备和信息不违和;各种vip顾客不仅形象鲜明而且和游戏进程强挂钩;趣味程度一般但是整个游戏只用一次的解谜、潜行关和BOSS。把他们堆在一起丝毫不凌乱。凌列韵写了游戏评论https://bangumi.tv/blog/323360 -
Sheepy: A Short Adventure
2024年2月6日 / PC / platformer
2024-2-13 / 标签: PC 手柄 横版
短小精悍。作为练手之作,为每一种能力都设计了可借此大展拳脚的舞台,可以称得上是模范毕业设计,尤其是获得能力一瞬间的视觉引导和完全匹配游戏节奏的BGM,仍值得很多厂商学习。 -
森林冰火人 Fireboy and Watergirl
2009-06-03 / 平台冒险
2022-9-21 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 WEB 纯逻辑解谜
创意5处理6乐趣8合计6.5。2023年10月4日重新玩,我发现我对这游戏有滤镜。双角色用键盘操作,但是重来和继续都是鼠标。没有回退按钮。很多物品收集都没意义。原先作品分数是788,如果我现在玩,估计只会给作品打565的分数,但是童年回忆也不是假的。//截止至2023年4月29日,森林冰火人依然是我玩过最好的单人双角色游戏,同时操控两个角色进行解密,关卡又不存在需要你两边同时竞速的设计,实在是很高明。 -
纪念碑谷2 Monument Valley 2
2017年6月5日 / PC、Android、iOS / PUZ
2023-4-19 / 标签: Android 精确移动 纯逻辑解谜
创意8处理6乐趣8合计7.4。没什么印象,给1代相同的分 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2023-9-11 / 标签: PC 手柄 盗版 待重玩 剧情驱动
进度20%左右,上次打开都是一个月之前了,想来是不会再玩了,再玩也不影响评价。游戏的主要乐趣是看JRPG剧情下的究极演出,也许是史上所有游戏演出效果的第一名。演出不仅是指大场面的恢宏,角色微微前倾、手指交叉、后臂夹胸等细节,明明是复用动作模组,给人的情绪却截然不同,异常有意思。这两种趣味交替穿插在主线中,导演节奏把握得非常好。战斗是我没怎么接触过的半回合制,移动和普攻带来动作上的代入感,数值上主要通过魔法、技能和养成进行策略对战,不复杂、但是也没有任何乐趣,战斗当个过场不会降低游戏体验。玩不下去的最大原因应该还是因为“我”不是克劳德,我只是在见证他的故事,演出和玩家没什么互动,再加上剧本编写水平只是普通的JRPG,还有很多优秀的电影作品还没看呢,ff7re优先级排在很后面了。下次再接触或许会试试玩到爱丽丝加入队伍 -
死亡空间 重制版 Dead Space
2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)
2024-4-29 / 标签: PC 类银河战士恶魔城 写了日志
其实我并不知道本次Remake相比原版改进了多少,但可以肯定的是,这套恐怖玩法的核心没有变,而且还没过时。种种精妙的设计成功让玩家沉浸其中,如果只有5小时,那么死亡空间毫无疑问是神作;但是一招鲜不能吃遍天,一套玩法支不撑起15-20小时的流程,即便加入了开炮、BOSS战、篮球、拆核弹等额外玩法也不行,因为大部分时长做的仍是“探索、被吓、应对”这一本质雷同的事。极度糟糕的剧本结构和台词让本作后期的乏味变得彻底无法挽回。动态难度、键鼠适配、中文配音等重制版新增优化没有那么值得表扬。想吐槽的东西压缩字数也说不完,我现在需要写一篇长评来歌颂死亡空间的代入感塑造、以及怒斥其那些令人难以忍受的缺点。 -
传送门 Portal
2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2022-12-6 / 标签: PC 平台跳跃解谜 纯逻辑解谜
创意8处理7乐趣7合计7.3。二代在一代创意的基础上增加了更多处理,游戏时长也是一代的十五倍左右。一代前期教学关卡有点多 -
地狱边境 Limbo
2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险
2022-9-21 / 标签: PC 横版 待重玩 冒险解谜
创意8处理6乐趣6合计6.6。稍显INSIDE的影子,可以改进的地方很多。 -
见证者 The Witness
2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ
2022-9-21 / 标签: PC 盗版 待重玩 冒险解谜
创意10处理8乐趣5合计7.4。第二次玩,这次打到了水倒影的那关,再次确信了这游戏不好玩 -
节奏光剑 Beat Saber
2019年5月21日 / PS VR2、Oculus Quest、PS VR等 / VRMUG
2024-4-13 / 标签: VR
玩得不多,以VR游戏的龟速发展来看,BS在未来很长一段时间内都会是VR音游的唯一选择。大量功能仰赖mod社区,又想起以前折腾minecraft资源的日子 -
魔塔 魔法の塔
1996年(原版) / PC-98、Windows、Android等 / 角色扮演/策略
2023-12-18 / 标签: PC 精确移动 WEB
大学的时候还玩了一次,挖墙、楼层升降、经过两个敌人之间扣一半血等等。充满创意的道具敌人设计 -
羞辱2 Dishonored II
2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2023-10-13 / 标签: XGP PC 待重玩
打了三关(3.5/9),大部分潜行要素都只是引起注意、蹲下掐人,完美潜行不是说操作不出来,而是我觉得根本想不出常规方法达成,屋顶上的火车这种机关对于寻常玩家根本没意义。玩成屠杀游戏倒是挺爽,但也太低级趣味了//随便翻了点关卡设计解析、实况、攻略、神操作,发现这是个需要超多周目才能享受到全部乐趣的游戏