• 三位一体5:发条阴谋 Trine 5: A Clockwork Conspiracy

    2023年8月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Platform, Puzzle

    2023-11-18 / 标签: NintendoSwitch 横版 平台跳跃解谜 冒险解谜

    懒得打小数分了,不论是关卡设计、技能树还是三英雄的技能组合,体验都跟4代高度雷同,因此我能给出的评价更差。看得出来制作组在很努力的优化手柄适配,盗贼“射箭”对可射击目标有吸附,甚至法师的“操控”都默认高亮过关应该控制的物体,但是比起键鼠直接拖动物体,手柄ZL+右摇杆+ZR的操作即时性真是很糟糕。
  • Legbreaker

    2020年2月1日 / PC / Puzzle-Platformer

    2023-11-25 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 itch 纯逻辑解谜

    创意5处理5乐趣6合计5.4。流程约半个小时,朴素的平台跳跃解谜,当玩家发现核心玩法是最后一次跳跃把玩家从宽0.8高2的碰撞箱变为高0.8宽2后,玩法就穷尽了
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2023-10-22 / 标签: PC XGP 手柄 待重玩

    居然是2022年才有的游戏类型,猜测是CPU要求过高
  • Linelight

    2017-01-31 / PC / PUZ

    2023-12-27 / 标签: NintendoSwitch 纯逻辑解谜

    创意5处理4乐趣6合计5.1。因为状态空间数量太小,行动远远快过思考,比起益智会更侧重于节奏这方面,玩起来也很解压(仅限于那些不怎么需要停顿的关卡,每一个大关结束之前的纠缠最有趣)。这游戏居然会死档,我死了之后从一个移动就会死的地方复活了,上一个玩过会死档的织梦岛已经是30年前的游戏了…
  • 色调 Hue

    2016年8月30日(Steam, PS4, Xbox One) / PC、Linux、MacOS等 / PUZ、AVG

    2023-12-29 / 标签: NintendoSwitch 平台跳跃解谜 横版 纯逻辑解谜

    创意5处理4乐趣5合计4.7。我真是服了这游戏,完全没有必要设计八种颜色,别侮辱了解谜这个词#(摇头)
  • 神臂斗士 ARMS

    2017年6月16日 / Nintendo Switch / FTG

    2023-10-30 / 标签: NintendoSwitch 体感

    移动方式不是很理想,非常期待任天堂能出电视大屏幕+体感+玩家定位的游戏
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-12-18 / 标签: NintendoSwitch 体感 待重玩

    回合制,游戏都被你毁了!
  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-9-21 / 标签: PC 盗版 冒险解谜

    创意5处理5乐趣4合计4.6。恐怖游戏,跟解谜游戏的关系可能比Click还远。贵得离谱。
  • IV?AV!! 60帧超色情AV摄影模拟SLG IV?AV!!

    2022年10月24日 / PC / SLG

    2024-2-25 / 标签: PC

    机翻官中。据说业界最好的一批Live2D SLG黄游也就是这个级别的技术力,(所以想玩自定义差分,这是同类赛道最好的?)代入感是关键,起初不合眼缘的saya,也逐渐觉得“错过这村就没这店”,还是勉强对她下手了。总之SLG这个框架并没有超出我的预期,信息密度如此低的载体,或许再挑一款3D的半收集就会告别这个类型。//写点评的时候还是觉得saya太丑了,高分不能
  • 索尼克 未知边境 ソニックフロンティア

    2022年11月8日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / AAVG(新境地アクションアドベンチャー)

    2024-2-13 / 标签: PC 手柄

    年少不知道马里奥贵,老来望索尼克空流泪。操作手感不知道差了奥德赛几个档次。索尼克的这种操作不是真正的自由操控一个角色,各种骤然插入的锁视角和3D电脑空间都让索尼克更像QTE。最要命的是地图编排和物品收集清单混乱,我举个例子,玩家误入一条必死之路居然还能走上一段距离;不知道收集的意义,也不知道如何才能收集。整个世界充斥着世嘉遗老的傲慢,漫天机关跟大自然风格格格不入,读盘速度极慢,不适配键鼠,UI也很不直观。这个罐头开放世界,比起育碧更像是原神。即一个机关的起点连着另一个机关的终点,完成其一后、其二进入视野,又马不停蹄奔向之。说实话我还挺吃这一套,而且我感觉这种模式很适合真知之岛、未知边境这种玩法单一的游戏。本质上是闯关,玩的也是闯关,但是看起来不是闯关,所以体验就不是闯关。
  • 巴别塔圣歌 Chants of Sennaar

    2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc

    2023-10-20 / 标签: PC Click 盗版

    这游戏完美符合Click最最愚蠢的地方:典中典之找不到道具要在哪里用/不知道要去哪里找道具/无法判断可互动物品/找不到路/互动结果未知。这五点是一个意思,光是这个就可以判死刑了。而关于语言部分,初期根据动作和环境解开一些语言确实很惊喜。但是更多的语言解码是角色做了一个手臂向内勾的动作,然后说:“W”,我并不知道W是什么意思,但是语言图鉴里面也有一个手臂向内勾的动作,把符号W填进去就对了,这真的能叫破解语言吗?构词法也很差劲,除了少数几个词,很难通过字形来推断词义。
  • 荊棘:群山之王 Bramble: The Mountain King

    2023年4月27日 / PS4、PS4、Xbox One等 / 冒险、恐怖

    2023-8-8 / 标签: PC 盗版 Click

    创意5处理5乐趣3合计4.2。简单来说就是创意基本等同于老游戏融进去一个恐怖童话的背景;氛围尚可但是英配破坏气氛,所幸配音不会突然插进来;加了些许Click要素;移动和互动迟缓;可互动不可互动物体界限模糊,衍生的还有判定不明的问题。关于配音这个问题要单独说两句,群山之王采用了旁白来叙事,在我玩过至少五十个有剧情的游戏里面,采用这种最糟糕的叙事方式只有三个,并且他们的gameplay处理能力都不太好。合理推测使用旁白叙事的工作室其主策划游戏设计水平也不会太高。
  • 时间切片:序章 时间切片:序章

    2022-11-24 / PC / 横板动作解谜

    2023-9-10 / 标签: PC 横版 纯逻辑解谜

    创意5处理4乐趣4合计4.3。这些谜题跟“时间”并没有什么关系,而且闯关基本是纯计算
  • 碧姬公主 表演时刻! プリンセスピーチ Showtime!

    2024年3月22日 / Nintendo Switch

    2024-3-27 / 标签: NintendoSwitch

    超超超低配版的路易吉鬼屋,闯关模式参考老星之卡比,舞台机关参考纸片马力欧,探索和收集没有任何意义与惊喜。各方面都很陈旧,几乎没有经费,穷到音乐都做不起。搜了一下攻略,竟然还有重复变身,玩法本就少得可怜。
  • 我的阴暗面 Shady Part of Me

    2020年12月10日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / Platform-puzzle

    2023-4-28 / 标签: PC 横版 冒险解谜

    创意5处理4乐趣3合计3.9。是真的菜啊。我觉得一个解谜游戏,在后面把你的核心玩法玩出不同花样说很重要的,当这个创意穷尽,设计几个高难关、几个破型关,也该完结了。《我的阴暗面》显然没有把核心创意玩出花,把单独一个角色拿出来就是典中典的限时躲避/平台跳跃,可笑的是两个角色结合起来玩法还是没变。再加上僵硬的操作反馈和大部分时间都浪费在走路上,使我大为光火。
  • 马力欧派对 超级巨星 マリオパーティ スーパースターズ

    2021年10月29日 / Nintendo Switch

    2023-11-20 / 标签: NintendoSwitch

    没有体感,意义不明,估计是想和前作做出区分。有些游戏虽然看起来两个人就能玩,但实际上没四个人根本High不起来。
  • 分离的温度 Degrees of Separation

    2019年2月14日 / Nintendo Switch、PC / 平台跳跃解谜

    2023-12-17 / 标签: NintendoSwitch 平台跳跃解谜 横版 冒险解谜

    创意5处理4乐趣3合计3.9。玩来玩去还是冻结水面这些东西,连个热胀冷缩都没有,对得起题材吗……而且大部分通过把区域颜色切换成红蓝灰都只是颜色上的区分而已。地图编排能力过低,没法把谜题设计在玩家通关的必经之路上,把谜题全扔给收集物的结果就是没动力尝试解谜过后也没成就感。 人物远离之后直接分屏而非拉大视距,顶级弱智设计,两个玩家瞬间丢失一半的地图信息,根本无从而知两个角色之间有什么关键机关,没有Josef Fares的调度能力千万别玩分屏。 对比度设置得也反人类,角色越过对方头顶后闪现的白光让我怀疑自己是否患有光敏性癫痫。
  • 小眷灵 Tinykin

    2022年8月30日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2023-11-26 / 标签: PC

    这游戏好像10月初就XGP退库了,我还以为跟皮克敏差不多,舔图的解压游戏适合给我的小侄女玩。
  • 勇网直前 Webbed

    2021-09-09 / PC

    2022-9-21 / 标签: PC 横版

    创意5处理4乐趣4合计4.3
  • 星之卡比 Wii 豪华版 星のカービィ Wii デラックス

    2023年2月24日 / Nintendo Switch

    2024-1-5 / 标签: NintendoSwitch 横版

    太幼稚了,而且还有点卡
  • 脑航员2 Psychonauts 2

    2021年8月25日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / Platformer

    2023-9-9 / 标签: PC 待重玩

    奇丑无比的建模、意识流的欧美剧情……关键是玩法亮点在哪?//仔细一想,弃坑这游戏的最大原因还是其不会做减法,战斗的玩法太糟糕了
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2024-4-28 / 标签: NintendoSwitch 横版

    简约几何线条和高对比度的美学,部分横版闯关点子还算新颖,平台跳跃欠缺打磨。
  • 蓓优妮塔 起源︰瑟蕾莎与迷失的恶魔 ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔

    2023年3月17日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-9-27 / 标签: NintendoSwitch 待重玩

    荣获凌列韵最失望NS游戏大奖,除了题材(双角色双joycon分控)基本没有可以夸的地方,一次的失败的大胆尝试。看着琳琅满目的待玩终究是没有勇气再次打开小柴猫。倒也不能说浪费我250块,任亏券除了买经常打开的联机游戏,基本上就只会用来买首发,NS末期确实也没什么特别期待的新游戏了。安慰自己500买强行王国之泪不亏//错过了马惊奇,日你大坝
  • 移形换位 Shift Happens

    2017年2月23日 / PC / 解谜+平台跳跃

    2023-4-29 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 冒险解谜

    创意4处理5乐趣2合计3.5。如此弱智的操作方式,糟糕的收集。多向你祖宗级别的前辈学习一下吧(竖中指)