The White Door
Unravel
The Past Within
Dark Echo
Moncage
Human Resource Machine
狼ゲーム
文字遊戲
独特的美术带来独特的氛围,后期难度和对操作的要求提升后,对手残如我的游戏体验有所下降。
结局很emm
没反应过来,有进度存档就没了,不可能重打的
这游戏给我留下最深印象的是它的氛围,很久之前我一个人晚上玩的,那种压抑的感觉,现在都还记得
解谜性不够,大部分都在考掐时间的操作。作为一个解谜游戏这样真的挺扣分的。打通后长舒一口气终于结束了。
美术风格很有特点,关卡设计的还可以,玩着乐
3.5h:记得以前看表哥手机上玩过,现在任天堂金币换的 卡关有看攻略都是恍然大悟而不是“这特么谁想得到啊”关卡设计的很巧妙;蜘蛛杀我的时候太恐怖了 不敢大声玩。流程很短 剧情看理解 不过看大佬的解析非常棒
大概三四小时就能通关的小品作,本质是搭配自身物理引擎的动作+解密游戏,越后期越考动作而非解密。没感受到啥神乎其神的东西,甜品。
这作开始设计师就挺擅长制造氛
我记得很久之前这是在国内玩家群体中最有名的平台解谜游戏之一。但回头想想这作其实平台跳跃有余解谜不足。平台条约游戏本身在我这里是扣分项所以就不打分了……
独特的美术带来独特的氛围,后期难度和对操作的要求提升后,对手残如我的游戏体验有所下降。
结局很emm
没反应过来,有进度存档就没了,不可能重打的
这游戏给我留下最深印象的是它的氛围,很久之前我一个人晚上玩的,那种压抑的感觉,现在都还记得
解谜性不够,大部分都在考掐时间的操作。作为一个解谜游戏这样真的挺扣分的。打通后长舒一口气终于结束了。
美术风格很有特点,关卡设计的还可以,玩着乐
3.5h:记得以前看表哥手机上玩过,现在任天堂金币换的 卡关有看攻略都是恍然大悟而不是“这特么谁想得到啊”关卡设计的很巧妙;蜘蛛杀我的时候太恐怖了 不敢大声玩。流程很短 剧情看理解 不过看大佬的解析非常棒
大概三四小时就能通关的小品作,本质是搭配自身物理引擎的动作+解密游戏,越后期越考动作而非解密。没感受到啥神乎其神的东西,甜品。
这作开始设计师就挺擅长制造氛
我记得很久之前这是在国内玩家群体中最有名的平台解谜游戏之一。但回头想想这作其实平台跳跃有余解谜不足。平台条约游戏本身在我这里是扣分项所以就不打分了……