『The Witness』终极解谜之旅!(附游戏地图)
by YOUQY 2023-10-29 10:33 (+0)
2023-10-28 通关纪念!
终极解谜之旅!
这个游戏最大的爽点就是解谜的设计都非常巧妙,解完能喊哇塞的那种。谜题机制简单,但是花样很多,而且各种机制能配合起来,谜题数量量大管饱;有些谜题根据解法不同能对环境造成不同的影响从而开辟新道路;有很多谜题一早就出现在你的 ... (more)
一点点感想 | DarkGalgame | 0 replies | 2022-2-17 |
好难 | haruhitwins | 0 replies | 2016-4-15 |
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吹哥 我再信你一次
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重轻老师播客:www.gcores.com/radios/95312 见证者算是我接触游戏的起点,某一天听某up解说这部作品我哭得不行,立马下载steam虽然后面被晕3d打败。不过因见证者为契机也跟一个好朋友熟悉起来。 "见证者的解谜过程就是在映照着人类认识世界,认识自我的过程",游戏就是发现一个"自恰"的系统,然后游戏自己会出生,从braid到witness。 他接近用一生去制作贯彻自己信仰的游戏,坚持在公共平台发声布道,仅仅是因为某个时候他翻到了某个老师的演讲,让他非常触动。 他花了6年时间做了Braid,又花了8年时间做见证者 。吹哥每天在油管直播自己的编程,他侃侃而谈自己的游戏理念和游戏编程思路,尽管基本没人看,但是他这样坚持了十几年。我想我哭泣是感知到非理性层面的信息,我们都会为老人与海的精神所动容,尽管那时候我还不了解他,但是量子
无法苟同吹哥的游戏设计理念
曾经晕3D没法玩,如今在b站云了完美解题视频以后才发现就算不晕3D也没法玩,智商实在不够。作为智商测试合集,为了设计谜题搭建了全部场景,谜题确实很厉害,但作为video game感觉很失败,相当无视玩家体验,晕3D的人比例不少,美术很一般,甚至含有闪瞎眼的谜题,除了解题毫无乐趣可言。高情商曲高和寡,低情商孤芳自赏。
晕倒是完全没有,但我讨厌测试智商,多给我整点机关不比画线好玩多了?而且,一直这么没完没了的画下去真的让人毫无玩下去的动力。
为什么能这么晕,我真的好想玩下去
就,一笔画 就,晕@_@
越玩越神
我不晕3d,但温室那段光线污染真有点顶不住,视频通关