• 太鼓之达人 咚咚雷音祭 太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル

    2022年9月22日 / Nintendo Switch / 和太鼓リズムゲーム

    2023-11-18 / 标签: NintendoSwitch 体感

    没有鼓和棒槌在那空挥Joycon的我跟个傻呗一样,或许拿两根火腿肠当鼓槌还能好玩一点(本作能这样玩吗?)
  • 小眷灵 Tinykin

    2022年8月30日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2023-11-26 / 标签: PC

    这游戏好像10月初就XGP退库了,我还以为跟皮克敏差不多,舔图的解压游戏适合给我的小侄女玩。
  • 勇敢的哈克 勇敢的哈克

    2022年8月25日 / PC、Nintendo Switch / ACT 类银河战士恶魔城 / Blingame(深圳市晓创生活科技有限公司)

    2024-3-14 / 标签: NintendoSwitch 横版 类银河战士恶魔城

    后半段远逊色于前期,让我分不清哪一部分才是抄的。波斯王子是实力强悍的大厂把传统银河城乱缝一气,哈克则是积贫积弱的独立工作室精心融合前辈。前半段跑酷,从绕小关卡一周到功能键分配都相当有G2!精神;后半段加入了G2!没有的按键之后主角一下子变得难以精确操控,特别是需要用拇指关节持续按B再指腹按Y的设计,与常人习惯恰好相反。前半段不用看地图就可以流畅探索;后半段通风管居然靠坐标提示,桃子城的鬼画符更是诡异。前半段通过同坐标轴跨地图的方式提示隐藏;后半段主线机关藏身于何处毫无头绪。碰见空洞同款双锁时我浑身鸡皮疙瘩,以为是多线银河城又一春,全篇却仅有一处。其实我挺欣赏本作扬长避短的巧思 ,譬如没法自然衔接无缝地图就做成了箱庭;战斗不掉钱+冲刺可穿怪,引导玩家不去刷战斗手感较差的怪;技能树全部丢在地图里,让收集大有意义。可随着流程推进,长板效应变成木桶效应。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-12-10 / 标签: PC Click

    5.7分。猫猫模拟器,玩家将扮演一直流浪猫在一个并不开阔但地形复杂的区间里面乱转收集道具,如果硬要说本作是解谜的话,stray更像click,又或者是一个套的猫皮的RPG。此外本作还有不能存档、转动视角有高延迟两个巨大漏洞
  • 霓虹白客 Neon White

    2022-06-16 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / Platformer

    2024-1-11 / 标签: PC 平台跳跃解谜 待重玩

    在极速之下思考如何优化路线的感觉真的超级爽,除了霓虹白客还有第二款在官方指引下全民竞速的跑酷吗?而且没有降低跑酷体验的“助跑跳”和疾跑键,操作压力全都给到了右手的快速转动视角和瞄准上。默认50%辅助瞄准也是一个绝妙的设计,玩家知道在某一秒应该射击哪里就点到为止,不要求精准地射中。
  • 马力欧激战前锋 战斗联赛 マリオストライカーズ:バトルリーグ

    2022年6月10日 / Nintendo Switch / SPG

    2023-10-30 / 标签: NintendoSwitch

    市面上的写实足球太多了,需要多一点类似激战前锋的运动游戏
  • Nintendo Switch Sports

    2022年4月29日 / Nintendo Switch / SPG

    2023-10-30 / 标签: NintendoSwitch 体感

    判定一如既往的随意。还不如Wii,Wii的手柄握起来跟网球拍一样,运动手感更好,而且只有6个小游戏实在是太可怜了。
  • 帕特里克的箱子无穷奇遇 Patrick's Parabox

    2022-03-30 / PC、Nintendo Switch / 休闲, 独立, 策略

    2023-9-9 / 标签: PC 类推箱子 纯逻辑解谜

    创意10处理8乐趣6合计7.8。没有打完。理解高阶无穷的作者才能设计出关卡,而我不能理解依然能根据传统逻辑解谜经验(判断下一步和上一步)来过关,可见关卡设计水平极高。
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2023-9-14 / 标签: NintendoSwitch 待重玩 冒险解谜

    创意8处理7乐趣7合计7.3。补标,这游戏在我买NS之前就通关了。感觉补标游戏还要打分的话,记忆会产生相当大的偏差。大概是看到奥德赛在全程都能把同一种变身玩出非常多的花样,差距感十分强烈,于是对探索发现只剩下难以望奥德赛项背的印象。但是2023年年末重看探索发现的攻略,是唯一一部用了变身机制来解谜的卡比,尤其是前期的关卡我还挺喜欢的,快到沙漠那里才开始有些无聊。
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-12-7 / 标签: PC 待重玩

    我猜tunic主打收集情报、得知敌人特性以击败敌人,但前中期看不懂狐人语进而不敢使用各种限量道具导致的挫败感太强了
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2022-9-23 / 标签: PC 手柄 盗版

    一个格斗游戏,有蛮多成龙打斗的技能。我很喜欢长棍折断之后变短棍、把人扔下楼、用脚踹地下的道具这种有趣的技能,但是打起来就是踹打断+拳击无限连。其实说白了就是ACT的搓招键位组合毫无道理,远不如环境互动有趣
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-9-21 / 标签: PC 剧情驱动

    这种需要自由操作的文字冒险游戏我都不知道我要干嘛
  • 重力象棋 Chessformer

    2022年1月18日 / PC / 解谜/象棋

    2023-7-12 / 标签: PC 精确移动 纯逻辑解谜

    创意6处理9乐趣8合计7.7。设计水平顶级的itch级解谜小游戏,游戏核心朴素而且最大程度地自限。每一关的过关方法都完全不一样,而且从两边开始推理时的逻辑异常通顺。愈玩到后面愈能感受到不同棋子承载的功能,堆塔时哪些棋子在下方能清晰明了地被玩家推理,这游戏买得太划算了
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2022-9-21 / 标签: PC click

    创意9处理7乐趣7合计7.6。在机关设计上任意性比同类的Gorogoa要高,设计难度也要低一些。
  • 极限竞速:地平线5 Forza Horizon 5

    2021年11月9日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RAC

    2023-10-14 / 标签: XGP PC 手柄

    新加入的天气系统好像没增加多少游戏性,比一般飙车游戏爽一点,不过只是为了爽的话我可能会打开漫威蜘蛛侠……
  • 马力欧派对 超级巨星 マリオパーティ スーパースターズ

    2021年10月29日 / Nintendo Switch

    2023-11-20 / 标签: NintendoSwitch

    没有体感,意义不明,估计是想和前作做出区分。有些游戏虽然看起来两个人就能玩,但实际上没四个人根本High不起来。
  • 极限国度 Riders Republic

    2021年10月28日 / PC、PS4、PS5等 / SPG

    2023-11-27 / 标签: PC 手柄

    比纯粹的赛车游戏有意思多了
  • 漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy

    2021年10月26日 / PC、PS5、PS4等 / AAVG

    2023-12-2 / 标签: PC 手柄 写了日志

    这是我近期玩过最难受的游戏。我不觉得这是个粪作,但剧情、画面、地图、RPG、射击、UI、战斗都让我大吐苦水。只有日志才能放得下这么多字的吐槽了
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2023-12-24 / 标签: PC 待重玩

    2023年3月30日进度:第一次剧情杀后不久。找机会再玩
  • 核子烈焰 Nuclear Blaze

    2021年10月18日 / PC / 动作冒险

    2022-9-21 / 标签: PC 横版

    没什么意思
  • 电力头 ElecHead

    2021-10-14 / Nintendo Switch、PC / 平台解谜

    2023-4-20 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 纯逻辑解谜

    创意8处理8乐趣6合计7.2。做出一款属于自己的ElecHead会是任何一个独立制作人的梦想
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2023-9-27 / 标签: NintendoSwitch 横版 类银河战士恶魔城 写了日志

    15+小时通关 【优】 限制移动范围的方式非常多元化; 一直重复使用的银河城地图能做成单线程; 用上最新能力的地方就是目的地; 获取道具所需的跑酷连招非常爽; 看攻略也不会减少游戏乐趣; 尽可能不新增按键; 没有冗余的游戏性文本; 一次察觉少部分BOSS的机制; 随时需要的弹反很有打击感,游戏节奏好; 容易掉血,打怪又回血多; 难度恰好的各式谜题(包括思考要在哪瘫痪敌人); 【缺】 手柄难以瞄准射击,瘫痪EMMI等限时敌人很难。 凤凰之舞的按键对不友好。 基本所有怪物都是弹反秒杀的木桩。 需要数次死亡探索BOSS攻击方式。 初期不知道隐藏砖块在哪。 日式音译名词。 重复的小BOSS。 !!离开“主线”就不知道自己要去哪。 !!不触发特定处决方式就打不死的BOSS。
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2022-12-10 / 标签: PC 剧情驱动

    小德怎么从里面截了这么多图当表情包
  • 凯娜:精神之桥 Kena: Bridge of Spirits

    2021年9月21日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2023-11-25 / 标签: PC

    我被皮都不换的小怪、毫无提升的技能树和只能获取服装还必须播放开箱动画的宝箱等设计深深震撼到了,凭你也配拿2021最佳独立?勾的,我为什么不去玩原神//2023.12.8编:Kena、Stray、星之海,最佳独游连续三年都给了空有画面忽视玩法的游戏,回想16-20年的重量级独游,现在的TGA到底是怎么了?