通关感想
by tonyzzg 2021-11-25 15:27 (+0)
第一次通关密特罗德系列游戏,感想就是确实牛逼,今年goty。
优点:
(1)动作非常流畅,不仅吊打同类游戏,跳跃手感完全可以与老任的几款当家横板过关游戏相媲美,就凭这一点这游戏就值8分往上。
(2)主线引导做得非常好,拿到新能力后周围永远有让你试能力的场所,试完能力之后“恰 ... (more)
有没有人想过主角有像洛克人 | shushushushu | 0 replies | 2023-1-11 |
B站婆罗门简评密特罗德 | ガンダム | 1 replies | 2021-10-14 |
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如果能理解银河战士的游戏设计语言,那这一部游戏就相当精彩,而且不会迷路。路线设计很刻意,只要你懂,就能搞清楚它在指引什么。剧情确实是承接了融合,很多设定也是跟着融合走的(比如超级导弹,不是独立的导弹,而是对普通导弹的加强),从融合入门的银河战士玩家真的是很受打动,不过结局味道淡了点有点让人失望。游戏本身是对归来3D的大升级,做出了褒义的令人惊讶的调整。对于银河战士粉丝来说,实在是一出不容错过的好戏
上乘的佳作,银河恶魔城游戏爱好者的朝圣之地
引导太弱了,连推进必需的能力都给藏起来,好几次因为漏掉需要拿的能力卡关迷路。游戏后期随着能力解锁体验越来越好,全解锁后有种无敌的感觉,可惜能体验无敌的时间不长。全收集属实有点恶心了,藏的到处都是还隐蔽,尤其那个加速器砖块。最终Boss有点难。