• 断钢 Severed Steel

    2021年9月17日 / PC、PS5、PS4等 / FPS

    2022-9-21 / 标签: PC

    子弹时间游戏,比我后来玩的Superhot优秀,但也不怎么样
  • 分享同乐!瓦力欧制造 おすそわける メイド イン ワリオ

    2021年9月10日 / Nintendo Switch

    2023-12-13 / 标签: NintendoSwitch

    成个弱智咁。本来不能该操作“玩家自己”就很不直观了,部分角色性能还等同于跟残疾人。小关卡的设计取决于人物,而人物可以自选,那么选关的意义在哪?花币可以复活,那么挑战的意义在哪?为了让一个小关适配多个角色,大部分关卡居然完全用不上技能,角色的意义在哪?
  • 勇网直前 Webbed

    2021-09-09 / PC

    2022-9-21 / 标签: PC 横版

    创意5处理4乐趣4合计4.3
  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2023-12-27 / 标签: Android 剧情驱动

    歪歪最擅长的传播学和亮点论
  • 脑航员2 Psychonauts 2

    2021年8月25日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / Platformer

    2023-9-9 / 标签: PC 待重玩

    奇丑无比的建模、意识流的欧美剧情……关键是玩法亮点在哪?//仔细一想,弃坑这游戏的最大原因还是其不会做减法,战斗的玩法太糟糕了
  • 图迪和托蒂 Toodee and Topdee

    2021-08-05 / Steam / 动作, 解谜, 独立

    2023-4-29 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 纯逻辑解谜 冒险解谜

    创意7处理6乐趣5合计5.9。一部并没有把2D+3D玩出花来的作品
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2024-1-22 / 标签: NintendoSwitch 体感 待重玩

    梦回那个连菜单界面都要用体感操控的Wii世代。老任从来都没有将一部老塞尔达推倒重来,用符合现代玩家习惯的设计重置一部作品。只能任由这些富含创意的老作品因为时代局限性而埋没。——我在还没玩多久的时候写下来这样的评论,现在看来也没必要删除。机关和道具比我想得还要有趣,但是呆板的操作(按键集中等)、不自由的地图和校准也不好使的体感也是真的难受。想要变得好玩只能推翻整个地图,而且因为是体感游戏,不会出现Tunic那样的精神继承者。//至此,NS上的塞尔达正传就已经全部打过了,顺便给织梦岛降了1分。
  • 心跳文学部 Plus! Doki Doki Literature Club Plus!

    2021年6月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ADV 视觉小说 / Team Salvato

    2024-2-7 / 标签: NintendoSwitch 剧情驱动

    原来无印和plus版有本质区别…那这游戏还真不适合登录主机版捞钱,plus版新增的部分是本作差评的一大原因,AHRK没了解过plus版也能猜到新内容挺厉害//虽然对于免费且几乎是单人制作的游戏不能要求更多,不过剧本、立绘、音乐全部都需要重新打磨,避免因为质量和名气严重不匹配,被我这种甚至连Gal都没玩过的人也能一眼看穿。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-9-21 / 标签: PC 手柄 PS4 冒险解谜

    9/10/10=9.7。陪五个人玩过依然不腻,双人成行这超高的派对知名度正是其高游戏性带来的,轻松愉快又无懈可击(如果不管EA屎一样的服务器)。大部分关卡单拎出来都是双人技能配合的察觉破局点式巧妙闯关,已经足够单独出一款小游戏,双人成行奢侈地用之即弃。何况约瑟夫·法里斯在双人游戏中有着全世界独一份的绝技,在默契考验、思维组合、注意力分配上都登峰造极,其分屏剪辑的能力他人甚至无从学习。即便是质量稍逊的关卡,为本作稍添一抹多样化的颜色也足够精彩。最后把steam的关卡评分偷过来:傲游宇宙(6)>冰雪王国(11-12)>钉锤双雄(2)>花园战争(13-14)>时间魔术(9-10)>绝妙拍挡(1)>单人闯关标杆>剑与魔法(8)>玩具乐园(7)>树屋传奇(3-5)>双人闯关标杆>音乐盛宴(15-16)。无愧2021年TGA年度游戏。
  • 全网公敌 全网公敌

    2021年2月3日 / PC、iOS、Android / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio

    2022-9-21 / 标签: PC 剧情驱动

    叙事风格神似网络迷踪的AVG
  • SOLAS 128

    2021-01-25 / PC、Nintendo Switch / 解谜

    2023-6-30 / 标签: PC 纯逻辑解谜

    创意6处理7乐趣6合计6.3。非常标准的计算解谜,2月份的时候玩了大概两个小时,体感是需要斜线和数格子指示(譬如每5格有一个加粗点/线)
  • 我的阴暗面 Shady Part of Me

    2020年12月10日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / Platform-puzzle

    2023-4-28 / 标签: PC 横版 冒险解谜

    创意5处理4乐趣3合计3.9。是真的菜啊。我觉得一个解谜游戏,在后面把你的核心玩法玩出不同花样说很重要的,当这个创意穷尽,设计几个高难关、几个破型关,也该完结了。《我的阴暗面》显然没有把核心创意玩出花,把单独一个角色拿出来就是典中典的限时躲避/平台跳跃,可笑的是两个角色结合起来玩法还是没变。再加上僵硬的操作反馈和大部分时间都浪费在走路上,使我大为光火。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-5-2 / 标签: PC

    首发玩的,优化不错,轻薄本也能带的动
  • 有氧拳击2 Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-

    2020年12月3日 / Nintendo Switch

    2024-2-14 / 标签: NintendoSwitch 体感

    好久没玩,估计健身环通关之前很难捡起来,又或者等到深圳穿短袖的季节吧//还是要看指导视频用正确的姿势锻炼,按照游戏里面的教学会伤膝盖,而且很多动作节奏不对连拳击教练都跟不上。
  • ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2024-1-6 / 标签: NintendoSwitch 体感

    套皮无双。要是能继承旷野之息的战斗精神,那才是给塞尔达玩家的一封情书啊。
  • 麻布仔大冒险 Sackboy A Big Adventure

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / Platform ACT / Sumo Digital

    2023-12-6 / 标签: PS5

    我突然在想这b游戏是不是没法在YouTube直播,开着BGM侵犯版权,关了BGM这游戏什么都不剩。
  • 顿悟 Understand

    2020年10月31日(Steam) / PC、Nintendo Switch、MacOS / PUZ

    2023-10-24 / 标签: PC 纯逻辑解谜

    创意8处理6乐趣4合计5.8。猜规则的一笔画游戏,编造出一百条规则不算特别困难,但是要从无穷的数学规则中试出规则可太难了。作者设计出的关卡提示相当有限,破解规则之后没有“顿悟”的快感,反而有类似穷举之后终于过关的“松一口气”。问号关Meta好评。或许熟悉此类游戏作者会如何编排规则的玩家玩起来轻松一点。与主流设计相反,是一款游玩难度比设计难度还高的游戏。//看了下Steam开发者留言,规则集来自Nikoli这个我并不熟悉的纸笔谜题公司……很羡慕这种有想法就能稳定逐步将之实现的开发者
  • 幽灵行者 Ghostrunner

    2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-9-10 / 标签: PC 待重玩

    杀软游戏,整个存档都丢了,我等第二代再玩吧//我真是服了,一关初见将近40分钟,中间十几个检查点,居然没有一个是会存档的。退出了就得整关重新打,除了steam打个不推荐我还能怎么办
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-9-21 / 标签: PC

    手感最好的割草(并不)游戏,鼠标光标能选择敌人以确定攻击方向等对动作的小设计真的很重要。通关了三次感觉就把乐趣获得完了,中期的地图重复性有点高
  • 怪兽远征 A Monster's Expedition

    2020-09-10 / PC、PS5、PS4等 / Open world puzzle adventure

    2024-1-18 / 标签: NintendoSwitch 类推箱子 纯逻辑解谜

    8/10/9=9。375岛,特别解压。最纯粹的只有一个规则的游戏,光是靠树干的空间堆叠就能引人无限遐想,在玩家首次■■时,伴随标题的弹出,后知后觉的啊哈时刻便到了巅峰,怪兽远征的规则创意永远比玩家先行。每个格子的位置都需精心布设,所有岛屿通过■■紧密相连,连接如此紧密的地图,作者却不会让游戏产生过多的非预期解,地图设计水平令人啧啧称奇。此外由于并非是关卡制,不管是正面角度还是负面角度,节奏会与传统解谜体验大相径庭,比如没法查攻略。
  • 最后的篝火 The Last Campfire

    2020年8月27日 / PC、PS4、Switch等 / AVG

    2023-5-10 / 标签: PC 冒险解谜 纯逻辑解谜

    创意5处理6乐趣6合计5.7。似乎是类塞尔达游戏,大地图偏向于现实类解谜,神庙里面偏向于计算解谜。总的来说各方面谜题的设计水平都有待提高,英文女配音相当破坏沉浸感,宁愿删掉。
  • 极渊 Inmost

    2020年8月21日 / PC、Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade) / Puzzle platformer

    2024-2-3 / 标签: NintendoSwitch 横版 Click 剧情驱动

    多线叙事+奇幻隐喻讲述一个具有现实感染力的故事,戛纳最佳短片的惯用手法,不过这种赞美也就仅限于原野郎中的视频了。实际游玩,180p的画面与低色彩,在Click这种非常需要辨别物品到底是什么以联想其用途的游戏中,是极其致命的。即便忽略gameplay部分,1个像素浮动的动作表情和难以将相同的人物匹配在叙事上也是难以忍受的,何况原游戏并没有适配节奏的音乐和运镜。不推荐云通关,也不推荐玩。
  • There Is No Game : Wrong Dimension

    2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General

    2022-9-21 / 标签: PC click

    创意8处理6乐趣7合计7。有许多有趣的元要素,但是大部分谜题依然是有Click独有的缺乏证成。
  • 糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

    2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale

    2022-9-21 / 标签: PC

    当年大热,有很多朋友连麦玩