• 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2014-7-28

  • 偶像大师SP:思念之月 アイドルマスターSP ミッシングムーン

    2009年02月19日 / PSP / Bandai Namco Games

    2014-7-28

  • 魂斗罗 铁血兵团 魂斗羅ザ・ハードコア

    1994年8月24日 / MD / 卷轴 射击

    2015-10-18 / 标签: MD Konami 魂斗罗 ACT 多结局 汉化

    MD的游戏打起来总是那么流畅痛快,而难度又恰到好处,这一作的人物和武器非常丰富,有趣的多结局系统也可圈可点(还有隐藏结局,可听恶魔城进城曲)。反复打了很多遍仍然乐此不疲,只可惜这部作品的续作……………………
  • 如龙3 龍が如く3

    2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2014-7-28

  • 忍者龙剑传Σ NINJA GAIDEN Σ

    2007年6月14日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / 动作

    2014-7-28

  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2014-7-28

  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2014-7-28

  • OUTRUN

    1986 / Racing

    2015-10-19 / 标签: ARCADE 3DS 铃木裕 赛车 RACE 童年 如龙0 神作

    我大概在三个平台上玩过这游戏:小时候的街机,如龙0的小游戏,3DS的重制。前两次投入的时间并不多,玩的也比较草率,并没有感受到这款游戏真正神的地方。等到了3DS重制,好好的打一回家用机模式,逐渐磨练技术、完成赛道、创造纪录,体会到赛车的升级,才发觉这游戏根本停不下来……
  • 街头霸王3.3:战出未来 ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-

    1999年5月12日 / ARC、DC、PS2等 / FTG

    2015-10-14 / 标签: Capcom FTG ARC 格斗 2DFTG的巅峰 街霸 blocking 街头霸王 ARCADE 日系

    2D格斗游戏的巅峰,平衡性相当优秀,且系统十分有趣:如果没记错的话,BLOCK系统应该是对侍魂中反击系统的优化,结果这个举动是非常成功的。卡普空这种一次又一次的指着一个游戏磨的做法无疑是蛋疼了点,但也保证了游戏能够稳定的进步下去
  • 东方幻想乡 ~ Lotus Land Story. 東方幻想郷 ~ Lotus Land Story.

    1998-08-14 / PC-98 / ZUN Soft

    2014-7-28

  • 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

    2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2014-7-28

  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2014-7-28

  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2014-7-28 / 标签: CLANNAD 泣きゲー key 麻枝准 galgame 催泪弹 游戏 人生 家族

    麻枝准全力投球,剧本水平参差不齐但主线光芒太强大瑕不掩瑜。剧情更加简单易懂,大团圆略都合但温馨度爆表,父女花田高能看一次哭一次,让人没法打第二遍的游戏,cv阵容异常强大,bgm水准很高,我爱武帝。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2014-7-28

  • 拳皇13 THE KING OF FIGHTERS XIII

    2010-07-14(ARC) / iOS、PS3、Xbox360等 / FTG

    2014-7-28

  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2014-7-28

  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2014-7-28

  • 拳皇97 THE KING OF FIGHTERS '97

    1997-07-28 / ps2 (拳皇-大蛇合集)、ARC、PS / FTG

    2014-7-28

  • 拳皇98 梦之战斗未结束 THE KING OF FIGHTERS '98 -DREAM MATCH NEVER ENDS-

    1998-07-23 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS3等 / FTG

    2014-7-28 / 标签: ARC 拳皇 FTG SNK

    平衡性最强一作,无剧情但十分好玩,boss又回到了卢卡尔。对战史上国人玩家走的最远的一作。
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    PS2 2006年10月26日、PSP 2009年05月28日 / PS2、PSP / SPRG / AVG / Aquaplus

    2014-7-28

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2014-7-28 / 标签: 逆转裁判 Capcom 御剑怜侍 逆转 拍桌 异议あり! 成步堂龙一 推理 巧舟

    低成本高质量的代表,从巧周的访谈记录就可以知道这样一部游戏的诞生经历了怎样的曲折,也正是这个经历让这部作品有着非常优秀的节奏,比什么垃圾弹丸论破高到不知道哪里去了
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2014-7-28 / 标签: key air 麻枝准 galgame 鸟之诗 人生 GAL 泪 泣きゲー 国歌 神作

    入门作,打过两遍,没哭,鸟之诗神曲,里程碑级的作品,主线和支线水平相差最小的一部作品。鸟之诗神曲无法超越,夏影也是好听到爆,故事跨越千年简直恢弘大气。顺道缅怀川上伦子姐姐。
  • 恐龙快打 キャディラックス 恐竜新世紀

    1993-04-01 / 街机 / ACT / CAPCOM

    2014-7-28 / 标签: 街机 ACT Capcom 经典 完美

    神作不解释,最爱用黄帽,boss设置合理,用好↓↑A和连打背摔是关键,最后脱出时掉队的是谁来着?
  • 雷电II RAIDEN II

    1993 / 街机、PlayStation、PC / 纵向卷轴射击

    2014-7-28 / 标签: PC 童年 ARC 雷電 射擊 STG

    射击启蒙,小学时每天中午去隔壁中学打印室玩,为后来打东方夯实了基础- -紫色那鞭子太好用了,威力升满基本无敌

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