• 极速 F-Zero未来赛车 F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE

    2001-03-21(日) / GBA / Racing

    2015-10-21 / 标签: 赛车 童年 FZERO 竞速 GBA 任天堂

    从这部作品才知道Fzero这个系列的,现在也不知道出到哪里了,记得是GBA番号0001的作品,整体来讲没什么亮点,系统比较一般,到最后尝试如何飞出赛道成为了游戏中最大的乐趣
  • 龙珠大冒险 ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー

    2004年11月28日 / GBA / アクション+格闘

    2014-7-28 / 标签: 神作 GBA ACT 龙珠

    这卡带我们GBA圈子人手一个,悟空和小林最朴实但技术好的话可以平地小兵起刷无限连,格斗模式天津饭的气功炮有BUG,当命中体型较大的敌人时连打A可持续气功炮效果至对方死亡。
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2014-7-28 / 标签: 银河战士 GBA 任天堂

    我都不知道主角是妹子!!!!!!!因为那空翻的动作实在太销魂了
  • 超级火枪英雄 Gunstar Super Heroes

    2005-10-06 / GBA / ACT

    2014-7-28 / 标签: GBA ACT 蛮刺激的

    作画打击感超棒,战斗效果就是一个字——华丽!只不过上手不是很容易,经常爽着爽着自己血就没了
  • 名侦探柯南 黎明之碑 名探偵コナン 暁のモニュメント

    2005年4月21日 / GBA / AVG

    2014-7-28 / 标签: GBA 柯南 推理

    很简单很短的小推理游戏,FANS向问答别有一番风味,跟踪那关实在太郁闷。忘了在某一关有非恶性BUG……
  • 瓦力欧寻宝记 ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝

    2001年8月21日 / GBA / ACT

    2014-7-28 / 标签: 任天堂 童年 横版过关 GBA

    本来以为和MARIO一样,结果发现这个玩法要多的多- -
  • 火影忍者 木叶战记 NARUTO-ナルト- 木ノ葉戦記

    2003年9月12日 / GBA / SRPG

    2014-7-28 / 标签: GBA 童年 火影忍者

    没记错的话应该是和铸剑物语一样的战斗系统……除此之外应该没啥闪光点
  • 火影忍者 最强忍者大集结 2 NARUTO -ナルト- 最強忍者 大結集2

    2004年4月29日 / GBA / ACT

    2014-7-28 / 标签: 火影忍者 GBA ACT

    四部大结集里最出色的一部,相比1增强了打击感和援护系统,相比3有着更丰富的奥义。全部任务得最高判定可得综合评价——火影,下一周目游戏中增加火影卷轴,由4代挥舞棒子做援护,普通BOSS秒杀,大蛇丸可以撑到省一点红血
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2014-7-28 / 标签: GBA 牧场物语 童年 矿石镇 神作 人参杀手 浪费人参

    这游戏掉档都不怎么怕的,玩了十几轮,村里姑娘娶个遍!
  • 人形电脑天使心 ちょびっツ

    2002年9月27日 / GBA / 模拟养成

    2014-7-28 / 标签: GBA 人形电脑天使心

    据说十个有八个上来就是结局5,打全结局其实还是挺不容易的,还有那个体操槽点太多我都不想吐。
  • 马里奥对大金刚 マリオvs.ドンキーコング

    2004年6月10日 / GBA / パズルゲーム

    2014-7-28 / 标签: GBA

    初中某一年春晚太无聊把这个打通了,很有趣,一上手很难停下来
  • 洛克人 Zero4 ロックマン ゼロ4

    2005年4月21日 / GBA / ACT

    2014-7-28 / 标签: ACT GBA 洛克人 我的最爱

    ZERO最终那张图让我难过了好久,雪儿还在等你啊!!!!!!!!剧情超赞,神之黄昏坠落到片尾那段看了无数次……
  • 洛克人 Zero3 ロックマン ゼロ3

    2004年4月23日 / GBA / ACT

    2014-7-28 / 标签: ACT GBA 我的最爱 3

    GBA洛克人ZERO系列最简单一部,但还是很容易死- -
  • 洛克人 Zero2 ロックマン ゼロ2

    2003年5月2日 / GBA / ACT

    2014-7-28 / 标签: ACT 洛克人 GBA

    我擦这部比第一部还难我就不知道卡普空啥心态……GBASP的十字键都抹掉一层漆
  • 洛克人 Zero ロックマン ゼロ

    2002年4月26日 / GBA / ACT

    2014-7-28 / 标签: GBA ACT Capcom 洛克人ZERO

    认识到洛克人高难度的一作,从第一关打不过老鹰到轻松过BOSS,见证英雄ZERO归来!
  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2014-7-28 / 标签: 舞空斗剧 汉化 童年 GBA FTG 格斗竞技 日系 龙珠

    剧情模式的IF剧本是亮点 打击感非常不错 必杀方面做的有点单调 音乐是经典的OP 不知道通了多少遍的童年回忆 曾经和班里同学用联机线打爽翻天
  • 黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代

    2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot

    2014-7-28 / 标签: 黄金太阳 GBA RPG 任天堂 解谜 惊艳 黄金の太阳 汉化 童年 十星

    1代就十分有趣,2代开头换了主角让人一时间没缓过劲来。但随着故事的展开2代也展现出不输1代的魅力。队伍互换让战斗战略更加丰富精彩,剧情上也延续了1代的优秀表现。无头骑士真是玩家心中永远的烙印。
  • 黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印

    2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG

    2014-7-28 / 标签: 十星 黄金太阳 RPG GBA 任天堂 童年 解谜 惊艳

    无论剧情、音乐、解密、系统都是非常惊艳的一部作品,开篇是日系惯例的被秒杀,解密系统做的十分有趣,精灵系统是我最喜欢这游戏的部分,反复组合让人不眠不休。现如今真希望掌机平台能再有这样一款JRPG啊!
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2014-7-28 / 标签: 恶魔城 GBA Konami 剧情鬼扯 各种最速通关 BGM美 晓月 童年

    神作,武器系统魂系统吊炸天,照样是没啥剧情,迷宫设计别出心裁,尤里乌斯大叔太帅,堪称家族史上最强,bgm美,荒城回廊神曲,大叔的等不到晚上为熔火之心翻版也是神的一B,拿了光剑后基本没难度,无伤杀老德。boss rush可拿石中剑阳电子枪无限真空刃。
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2014-7-28 / 标签: 恶魔城 GBA 汉化 ACT ARPG

    gba平台最难一作,打击感僵硬但给人以挑战的欲望,卡片系统有BUG肯本收一套用全部,大骨头几率甩死老德,雷鸟和风鞭超好用。斗技场难于上青天简直不是人打的,剧情依旧莫名其妙。

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