• 魂斗罗 重生 魂斗羅リバース

    2009年5月12日 / Wii / 2D卷轴式动作射击

    2015-10-18 / 标签: Wii 魂斗罗 ACT 简单 Konami 2009

    很难想像这样一部好作品竟然连条目都没有……魂斗罗重生可以算是KONAMI到现在为止最后一部正经作品了,还是以前的手感,还是以前的音乐,还是以前的人物。难度方面降了不少,最后一关打大批战车级BETA竟然一个人就过了,但依然不失紧张刺激,双人协力更加轻松,建议以Wii经典手柄游玩
  • 斑鸠 斑鳩

    2001年12月20日 / Arcade、DC、NGC等 / STG

    2015-10-18 / 标签: STG 汉化 TREASURE NGC WII

    给大家讲个笑话,我用WII模拟NGC版是超速的,目测大概有90帧,然后我和基友配合了一晚上才打通关……一看演示,怎么子弹速度这么慢呢?然后恍然大悟。总体来讲,如果是正常速度来玩这一部的话难度应该不大,更令人注目的无疑是黑白子弹吸收系统和颇有厚重感的剧情,话说剧情不错的弹幕游戏还不少啊(笑

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