• 终极街头霸王4 ウルトラストリートファイターIV

    2014年4月17日 / PS3、XBOX360、PC / FTG

    2015-10-14 / 标签: Capcom FTG 超长期 2015 手柄 PC 街霸 格斗游戏 3D

    3D化格斗游戏这一风潮当初坑死了不少人,东家卡普空其实也深受其害,街霸EX的糟糕表现我依旧记忆犹新。但3D建模2D化这种看似妥协求稳实则优化进步的方式实在是像极了卡普空的作风。终极街霸到最后也没怎么修正几个高伤角色的攻击力,反倒是对SA系统做了一点革新,这变化对包括我在内的大多数初级玩家来说并不十分显著
  • 街头霸王3.3:战出未来 ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-

    1999年5月12日 / ARC、DC、PS2等 / FTG

    2015-10-14 / 标签: Capcom FTG ARC 格斗 2DFTG的巅峰 街霸 blocking 街头霸王 ARCADE 日系

    2D格斗游戏的巅峰,平衡性相当优秀,且系统十分有趣:如果没记错的话,BLOCK系统应该是对侍魂中反击系统的优化,结果这个举动是非常成功的。卡普空这种一次又一次的指着一个游戏磨的做法无疑是蛋疼了点,但也保证了游戏能够稳定的进步下去
  • 电击文库 格斗巅峰 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX

    2014-03-18(街机) / PS3、PS Vita、ALL.Net P-ras MULTI / 2D格斗

    2015-10-14 / 标签: PSV FTG PS3 电击文库 格斗 轻小说 系统一般

    作为一款格斗游戏不够格,作为一款FANS向+奖杯作来说倒还可以。系统比较无聊而且连段补正很离奇,让人感觉这游戏就是在刻意弱化联段,奖杯看似复杂刷刷就有了。3版打起来更顺手,毕竟搓V的按键会手疼
  • 撕裂重罪 Chaotic Eclipse ヒノカケラ Chaotic Eclipse

    2010-12-31 / PC / 3D FTG

    2014-7-28 / 标签: 同人格斗 FTG

    已经不知道说什么好了,4比起3和2进化的太多了导致我有点无法接受- -
  • 撕裂重罪 fragment:Eclipse ヒノカケラ fragment:Eclipse

    2008-02-08 / PC / 3D FTG

    2014-7-28 / 标签: FTG

    这作比上一作画质提升不少,连击的构成也更加严谨……不过剧情貌似是没怎么变化,还是最爱カスミ!舞い散る桜!
  • SNK vs. Capcom: SVC Chaos SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS

    2003年7月24日 / FTG

    2014-7-28 / 标签: ARC FTG ARCADE SNK PS2

    终于看见zero vs iori的一天了,雪儿也有支援。合金弹头里那外星人貌似也有登场,有些人物比较莫名其妙
  • 拳皇94 THE KING OF FIGHTERS '94

    1994-08-25 / Nintendo Switch、Xbox One、ARC / FTG

    2014-7-28 / 标签: ARC FTG 拳皇

    没有iori差评,起步作品不能要求太多,史上最强卢卡尔。
  • 拳皇95 THE KING OF FIGHTERS '95

    1995-07-25 / ps2 (拳皇-大蛇合集)、Nintendo Switch、PS3等 / FTG

    2014-7-28 / 标签: ARC FTG 拳皇

    有iori好评,如月影二从此消失好多年,king,坂崎百合,不知火舞必杀技终结有爆衣场景……
  • 拳皇98 梦之战斗未结束 THE KING OF FIGHTERS '98 -DREAM MATCH NEVER ENDS-

    1998-07-23 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS3等 / FTG

    2014-7-28 / 标签: ARC 拳皇 FTG SNK

    平衡性最强一作,无剧情但十分好玩,boss又回到了卢卡尔。对战史上国人玩家走的最远的一作。
  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2014-7-28 / 标签: 舞空斗剧 汉化 童年 GBA FTG 格斗竞技 日系 龙珠

    剧情模式的IF剧本是亮点 打击感非常不错 必杀方面做的有点单调 音乐是经典的OP 不知道通了多少遍的童年回忆 曾经和班里同学用联机线打爽翻天

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