• 太空侵略者 Space Invaders

    1978年4月1日(Arcade, JP) / Wii U、Android、iOS等 / STG

    2015-10-30 / 标签: FC 童年 小蜜蜂 小霸王 ARCADE TAITO 金字塔 鼻祖

    感觉不用多说啥了,社会现象级的弹幕系开山鼻祖
  • 雷电 RAIDEN

    1990 / ARC / STG

    2015-10-28 / 标签: ARCADE 系列最难? 街机 STG 童年

    打过雷电2再回来看雷电1的话会觉得各种难打,主要原因可能还是因为飞机相对于子弹的速度实在是慢的可以,放个B都救不了命可能也让很多玩家菊花一紧
  • 极速 F-Zero未来赛车 F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE

    2001-03-21(日) / GBA / Racing

    2015-10-21 / 标签: 赛车 童年 FZERO 竞速 GBA 任天堂

    从这部作品才知道Fzero这个系列的,现在也不知道出到哪里了,记得是GBA番号0001的作品,整体来讲没什么亮点,系统比较一般,到最后尝试如何飞出赛道成为了游戏中最大的乐趣
  • OUTRUN

    1986 / Racing

    2015-10-19 / 标签: ARCADE 3DS 铃木裕 赛车 RACE 童年 如龙0 神作

    我大概在三个平台上玩过这游戏:小时候的街机,如龙0的小游戏,3DS的重制。前两次投入的时间并不多,玩的也比较草率,并没有感受到这款游戏真正神的地方。等到了3DS重制,好好的打一回家用机模式,逐渐磨练技术、完成赛道、创造纪录,体会到赛车的升级,才发觉这游戏根本停不下来……
  • 瓦力欧寻宝记 ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝

    2001年8月21日 / GBA / ACT

    2014-7-28 / 标签: 任天堂 童年 横版过关 GBA

    本来以为和MARIO一样,结果发现这个玩法要多的多- -
  • 火影忍者 木叶战记 NARUTO-ナルト- 木ノ葉戦記

    2003年9月12日 / GBA / SRPG

    2014-7-28 / 标签: GBA 童年 火影忍者

    没记错的话应该是和铸剑物语一样的战斗系统……除此之外应该没啥闪光点
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2014-7-28 / 标签: GBA 牧场物语 童年 矿石镇 神作 人参杀手 浪费人参

    这游戏掉档都不怎么怕的,玩了十几轮,村里姑娘娶个遍!
  • 龙王战士 ザ・キングオブドラゴンズ

    1991年9月 / ARC、SFC、PS2等 / ACT

    2014-7-28 / 标签: ARC 童年 ARCADE ACT

    没发现弓箭手比近战优势很大么,竟然没有威力补正……大部分情况都可以远远的艹Boss
  • 雷电II RAIDEN II

    1993 / 街机、PlayStation、PC / 纵向卷轴射击

    2014-7-28 / 标签: PC 童年 ARC 雷電 射擊 STG

    射击启蒙,小学时每天中午去隔壁中学打印室玩,为后来打东方夯实了基础- -紫色那鞭子太好用了,威力升满基本无敌
  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2014-7-28 / 标签: 舞空斗剧 汉化 童年 GBA FTG 格斗竞技 日系 龙珠

    剧情模式的IF剧本是亮点 打击感非常不错 必杀方面做的有点单调 音乐是经典的OP 不知道通了多少遍的童年回忆 曾经和班里同学用联机线打爽翻天
  • 黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代

    2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot

    2014-7-28 / 标签: 黄金太阳 GBA RPG 任天堂 解谜 惊艳 黄金の太阳 汉化 童年 十星

    1代就十分有趣,2代开头换了主角让人一时间没缓过劲来。但随着故事的展开2代也展现出不输1代的魅力。队伍互换让战斗战略更加丰富精彩,剧情上也延续了1代的优秀表现。无头骑士真是玩家心中永远的烙印。
  • 黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印

    2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG

    2014-7-28 / 标签: 十星 黄金太阳 RPG GBA 任天堂 童年 解谜 惊艳

    无论剧情、音乐、解密、系统都是非常惊艳的一部作品,开篇是日系惯例的被秒杀,解密系统做的十分有趣,精灵系统是我最喜欢这游戏的部分,反复组合让人不眠不休。现如今真希望掌机平台能再有这样一款JRPG啊!
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2014-7-28 / 标签: 恶魔城 GBA Konami 剧情鬼扯 各种最速通关 BGM美 晓月 童年

    神作,武器系统魂系统吊炸天,照样是没啥剧情,迷宫设计别出心裁,尤里乌斯大叔太帅,堪称家族史上最强,bgm美,荒城回廊神曲,大叔的等不到晚上为熔火之心翻版也是神的一B,拿了光剑后基本没难度,无伤杀老德。boss rush可拿石中剑阳电子枪无限真空刃。

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