• 美少女万华镜 -献给曾是少女的你- 美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-

    2014-02-28 / PC / ADV

    2015-11-12 / 标签: 拔作 galgame 八宝備仁 ωstar 美少女万华镜 八宝备仁 撸出血 汉化 年上

    也太短了点吧,三个H场景就完了
  • 魂斗罗 铁血兵团 魂斗羅ザ・ハードコア

    1994年8月24日 / MD / 卷轴 射击

    2015-10-18 / 标签: MD Konami 魂斗罗 ACT 多结局 汉化

    MD的游戏打起来总是那么流畅痛快,而难度又恰到好处,这一作的人物和武器非常丰富,有趣的多结局系统也可圈可点(还有隐藏结局,可听恶魔城进城曲)。反复打了很多遍仍然乐此不疲,只可惜这部作品的续作……………………
  • 斑鸠 斑鳩

    2001年12月20日 / Arcade、DC、NGC等 / STG

    2015-10-18 / 标签: STG 汉化 TREASURE NGC WII

    给大家讲个笑话,我用WII模拟NGC版是超速的,目测大概有90帧,然后我和基友配合了一晚上才打通关……一看演示,怎么子弹速度这么慢呢?然后恍然大悟。总体来讲,如果是正常速度来玩这一部的话难度应该不大,更令人注目的无疑是黑白子弹吸收系统和颇有厚重感的剧情,话说剧情不错的弹幕游戏还不少啊(笑
  • 地狱少女朱蔓 地獄少女 朱蘰

    2007年9月27日 / ADV

    2015-10-14 / 标签: 地狱少女 NDS AVG FANS向 汉化

    不知道为啥没多少人玩过这个汉化游戏,个人感觉这游戏不错,系统并不复杂,文本也不罗嗦有一晚上应该能打完,原创主人公,剧本写的稍显稚嫩,但切入点非常有趣:不用地狱通信而是用沟通与凡人的努力来解决矛盾。可以说是反动画之道而行之,看过动画的人应该会有感触。遂建条目
  • 但丁地狱 Dante's Inferno

    2010-02-05 (PS3,Xbox360) / PS3、Xbox360、PSP / ACT

    2014-7-28 / 标签: ACT 战神高仿 汉化 能玩

    我当初为啥会打这无聊游戏呢?还给打通了…………最后刷的晕晕沉沉把路西法当小怪干掉并为通关而惊讶
  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2014-7-28 / 标签: 舞空斗剧 汉化 童年 GBA FTG 格斗竞技 日系 龙珠

    剧情模式的IF剧本是亮点 打击感非常不错 必杀方面做的有点单调 音乐是经典的OP 不知道通了多少遍的童年回忆 曾经和班里同学用联机线打爽翻天
  • 黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代

    2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot

    2014-7-28 / 标签: 黄金太阳 GBA RPG 任天堂 解谜 惊艳 黄金の太阳 汉化 童年 十星

    1代就十分有趣,2代开头换了主角让人一时间没缓过劲来。但随着故事的展开2代也展现出不输1代的魅力。队伍互换让战斗战略更加丰富精彩,剧情上也延续了1代的优秀表现。无头骑士真是玩家心中永远的烙印。
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2014-7-28 / 标签: 恶魔城 GBA 汉化 ACT ARPG

    gba平台最难一作,打击感僵硬但给人以挑战的欲望,卡片系统有BUG肯本收一套用全部,大骨头几率甩死老德,雷鸟和风鞭超好用。斗技场难于上青天简直不是人打的,剧情依旧莫名其妙。
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2014-7-28 / 标签: 柚子社 废萌 吸血鬼 纯爱 柚子脸 汉化 galgame

    废萌纯爱不需要理由,可爱就是正义!

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