• 雷电4 RAIDEN IV

    2007年6月7日 / ARC、Xbox 360、PS3等 / 纵版STG

    2015-10-28 / 标签: 雷电 可玩性 PS3 XB360 STG 打飞机 多机体 OVERKILL

    打的是PS3版的雷电终极版,保有街机模式和赶尽杀绝模式,总体来讲经典5关难度不大,惯例的二周目加速后也许这个游戏才真正开始。这里还有个高速新隐藏角色,打起来也十分有趣
  • 如龙4 传说的继承者 龍が如く4 伝説を継ぐもの

    2010年3月18日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2015-10-14 / 标签: PS3 ACT SEGA 如龙 极道 多主角 无间道 白金

    这一部算是剧情开始走下坡路的一部了,剧情深度大不如3,虽然4个主角十分新颖,但并不能弥补情节过于简单、刻意追求曲折展开不求自圆其说的硬伤。可以看作是弥补的一点在于4的“连接力”:主线和支线全面与1接合,引出不少老玩家的回忆,支线任务剧情的宽度冠绝正作系列,讲述主人公的另一些侧面,虽然如龙系列一直致力于细节刻画,但4代无疑是这一方针最透彻的体现
  • 电击文库 格斗巅峰 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX

    2014-03-18(街机) / PS3、PS Vita、ALL.Net P-ras MULTI / 2D格斗

    2015-10-14 / 标签: PSV FTG PS3 电击文库 格斗 轻小说 系统一般

    作为一款格斗游戏不够格,作为一款FANS向+奖杯作来说倒还可以。系统比较无聊而且连段补正很离奇,让人感觉这游戏就是在刻意弱化联段,奖杯看似复杂刷刷就有了。3版打起来更顺手,毕竟搓V的按键会手疼
  • Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    2014-7-28 / 标签: 中泽工 galgame AVG 悬疑 神作预感 SF PS3 PSV 第一个白金

    一副好剧本给了一群垃圾写手,开头真是有趣到停不下来,后期就是啰嗦到玩不下去,唯一安定的则是三毛央从始至终好舔的鹅蛋脸。什么时候真想去筑波市巡礼一趟。
  • 恶魔城 暗影之王 キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ

    2010-10-05 / PS3、Xbox 360、PC / ACT

    2014-7-28 / 标签: 恶魔城 PS3 ACT

    ps3玩的,殿堂级的配乐和背景,打击感一般,boss打法单调,看得出西班牙制作组改革的决心,但也不至于连贝尔蒙多家族的剧情都颠覆吧。让人不知如何评价的一部作品

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