• 混沌之戒 欧米伽 Chaos Rings Ω

    2012年11月23日 / PSV、iOS、Android / RPG

    2015-10-18 / 标签: RPG PSV CHAOSRINGS 混沌之戒 脑洞 混沌之戒系列 SquareEnix

    先打1再打这一作大概会更有意思一些……当然由于地图是重复的,可能也会无聊一些。由于1刷了很长时间,这部的收集部分并没有怎么打,不过仅仅是通关也能感受到其作为前传的魅力。
  • 混沌之戒 ケイオスリングス

    2010-04-20 / Windows Phone、iOS、Android等 / RPG

    2015-10-18 / 标签: RPG PSV CHAOSRINGS 混沌之戒 脑洞 混沌之戒系列 SquareEnix

    感觉还不错,V版20小时怎么也能100%了,流程重复大,作业性较强,但为了看最后的情节算是豁出去了,考虑到这本是一款手机游戏,有如此的完成度已经相当不错,剧情系统其实并没有失去SE以往的光彩。最后可以打打那个奇葩的猫,然后完成度就会…………
  • 黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代

    2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot

    2014-7-28 / 标签: 黄金太阳 GBA RPG 任天堂 解谜 惊艳 黄金の太阳 汉化 童年 十星

    1代就十分有趣,2代开头换了主角让人一时间没缓过劲来。但随着故事的展开2代也展现出不输1代的魅力。队伍互换让战斗战略更加丰富精彩,剧情上也延续了1代的优秀表现。无头骑士真是玩家心中永远的烙印。
  • 黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印

    2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG

    2014-7-28 / 标签: 十星 黄金太阳 RPG GBA 任天堂 童年 解谜 惊艳

    无论剧情、音乐、解密、系统都是非常惊艳的一部作品,开篇是日系惯例的被秒杀,解密系统做的十分有趣,精灵系统是我最喜欢这游戏的部分,反复组合让人不眠不休。现如今真希望掌机平台能再有这样一款JRPG啊!
  • 最终幻想4 月之归还 ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還

    2008年2月18日(Mobile) / Mobile、Wii、PSP / RPG

    2014-7-28 / 标签: 最终幻想 PSP 天野喜孝 FinalFantasy 植松伸夫 RPG 开坑 SE

    月之归还让几个角色的形象更多元了,打起来也相当有意思
  • 最终幻想4 ファイナルファンタジーIV

    1991年7月19日(SFC) / SFC、PS、WSC等 / RPG

    2014-7-28 / 标签: FinalFantasy NDS PSP RPG FF4 SQUARE_ENIX 最终幻想4 SquareEnix

    当年最终幻想4感动我只要两个字:勇気……玩过的人应该知道是在某个池塘边的剧情。隐藏迷宫和新要素有很多,人物塑造也相当丰富,系统也渐渐的有趣起来,PSP的自动战斗功能让人乐此不疲,总而言之FF4对我来说是一部异常NB的RPG大作

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