Dishonored II

  • 中文名: 羞辱2
  • 开发: Arkane Studios
  • 发行: Bethesda Softworks
  • 别名: 冤罪殺機 2
  • 耻辱2
  • Dishonored 2
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: id Tech 5
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年11月11日
  • 售价: 通常版 $59,99
  • 典藏版 $99.99
  • 官方网站: http://www.dishonored.com/#/dishonored2

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Dishonored 2 takes your protagonist -- choose between Corvo Attano and Emily Kaldwin -- to the coastal city of Karnaca where the choices you make will have significant impact on the world.

Both assassins have their own unique set of powers, weapons, and tools to provide creative and exciting new ways to eliminate targets.
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漫游的白咖啡 @ 2021-1-10 02:29

万万没想到,收集要素有点硬核啊,玩起来不收集又难受。

Emotion @ 2021-1-4 16:52

潜行巅峰

卢奇亚诺 @ 2020-12-31 20:13

机械宅邸和时光关设计堪称艺术品

cjmms @ 2020-12-6 08:28

玩了女主的线。虽说是4年前的游戏但是画面实在还是很一般,剧情也没有什么很惊艳的地方,关键人物性格塑造,氛围渲染算是在有限经费做的蛮不错的。最出色的是关卡设计,比如发条士兵,时间穿梭器。4年后的今天也没几款游戏能有这么有深度的玩法设计。分数扣在细节,读盘速度,无法锁定敌人,很蠢的中立NPC AI,剧情不出彩等等。

烧鳗事变 @ 2020-10-31 15:35

浪漫~

不睡懒觉的蝗虫 @ 2020-10-26 08:53

真正做到了想怎样玩就怎样玩,两个宅邸始终令我直呼握槽,而且即使是迷路状态也总能找到谜题的出口,关卡设计可谓十分用心;而且一代水淹区那样又臭又长又恶心的关卡绝对没有,为这代的下限提高了许多。但这个开头恰恰说明不留后患把事做绝才是正确的选择,结果还在脑残地炫耀那幼稚的善恶观,另外作为一个鼓励潜入的游戏,在地图上放一堆探索元素让玩家顶着守卫四处乱逛真的好吗?只要这两点还存在,我就一辈子都不会给出推荐来。

L.S.P. @ 2020-10-24 15:18

挺不错的

玛尔快快跑~~~GM @ 2020-9-30 23:28

从影响结局到关卡各个地图边角料暗道精蓦细琢的环境叙事,辅以大量支撑剧情暗线的隐藏文本和录音机,无不看出本作旁敲侧击鼓励玩家沉心潜行探索的心思。同时也为直接战斗做了优秀的拼刀机制、优化后的快速SL快捷键,为制造最大化包容性可谓用心良苦。某些关卡场景设计和潜行玩法更是打破了传统概念,金朵希宅邸和斯蒂尔顿大宅绝赞!虽是剧情驱动,可整体游戏性自由度高得甚至以为较为薄弱的主线仅仅是为了锦上添花,实属惊艳。

问题达人 @ 2020-8-19 09:37

多种多样的暗杀玩法,越玩越上头

May Myself @ 2020-7-31 17:30

耻辱系列的关卡设计可以称得上是教科书级,在这个开放世界成为趋势的时代做出极具魅力的关卡已然变成了情怀。潜行部分完爆了大多数以刺客为卖点的游戏,战斗则有强悍的超能力组合,一如既往的低引导任务系统和奇妙的场景互动。

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