DEATHLOOP

  • 中文名: 死亡循环
  • 开发: Arkane Studios
  • 发行: Bethesda Softworks
  • 平台: PS5
  • PC
  • 游戏类型: FPS
  • 游玩人数: 单人,多人
  • 发行日期: 2021年9月14日
  • 官方网站: https://bethesda.net/en/game/deathloop

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/ 42人想玩 / 20人玩过 / 7人在玩 / 4人搁置 / 2人抛弃
DEATHLOOP is a next-gen first person shooter from Arkane Lyon, the award-winning studio behind Dishonored. In DEATHLOOP, two rival assassins are trapped in a mysterious timeloop on the island of Blackreef, doomed to repeat the same day for eternity. As Colt, the only chance for escape is to end the cycle by assassinating eight key targets before the day resets. Learn from each cycle - try new paths, gather intel, and find new weapons and abilities. Do whatever it takes to break the loop.
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评论

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寺川七海 @ 2021-10-13 00:04

【PS5】Arkane终于找到了一个能让玩家百分百享受他们最为拿手的关卡设计技巧的方法

714 @ 2021-10-11 15:38

地图设计水平感觉不如arkane之前的耻辱系列和prey,玩法本周还是线性的,与预期存在偏差

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ @ 2021-10-10 19:20

地图设计比Prey和耻辱要略低一级,原因或许是因为时间线差异?虽然Arkane一直以来的精巧感还是在的……优化已经过得去了,虽然这么吃显存就离谱……剧情完全谜语人,打完了也没太理解……入侵很好玩,实际8.2吧

三磷酸香干 @ 2021-10-8 23:38

哈哈,剧情有点太胡比了,但是玩法和游戏性都是拉满的,推荐喜欢单人钻研解密探索的玩家。

FATE&SOUL 21 @ 2021-10-7 12:34

本质上还是玩线性关卡设计和复杂精妙的箱庭地图,只不过通过时间循环的设定强行增加玩家对地图的重复探索动力,但Arkane为了避免游戏变得太困难,削弱了敌人AI更提倡正面枪战,为此设计了一些特殊能力扩展枪战乐趣,而矛盾的地方在于过于简单的战斗反而破坏了玩家对关卡的攻略乐趣,很多时候变成了无脑屠杀,另外因为地图的复杂度,对应设计的指引系统太直白,影响了探索感和沉浸感。说白了就是没有解决矛盾,妥协也多

squritle @ 2021-10-6 19:55

地图稍有些失望 另外就是换个好看点的字体就好了

涙の乗車券 @ 2021-10-5 00:11

索尼的分实在是太多了

玖伊緋夜 @ 2021-10-2 23:02

游戏设计很有意思,潜行/FPS/超能力可以选择喜欢的玩法通关,同一张地图不同时间段有不同的事件,还会根据玩家的行动再发生变化,主线支线下来完全不觉得腻。双主角(?)很可爱,看他们对话很有意思,就是结局有点意犹未尽 ​​​​

denpastargazer @ 2021-9-27 16:46

晕,不给你存档还时不时表演卡死重来,谜语人,除此之外都很好玩,

若卡 @ 2021-9-22 18:44

感觉玩了个20小时教程,从头到尾都手把手告诉你下一个地图在在什么时候会发现什么,顺着地图标记走就完事,玩家要脑子干啥?

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