《传送门》是一款由Valve所开发的第一人称平台解谜游戏,于2007年10月9日与《半条命2:第二章》、《军团要塞2》等游戏一起装置于《橙盒》游戏包上市,可以在Windows、Xbox 360与PlayStation 3三种平台上运行。除了购买《橙盒》外,玩家也可以透过Steam在线服务购买该游戏,或是在2008年4月9日后直接购买该游戏的独立零售版本。2008年10月22日,一个名为《传送门:仍然活着》(英语:Portal: Still Alive)的独立版本在Xbox Live Arcade中发布。在2010年5月12日,Valve成功将Steam平台移植到Mac OS X,并且将该游戏移植到Mac OS X。2013年Valve将游戏移植到Linux系统中,5月2日发布beta版,7月24日发布正式版本。2014年5月12日,发布基于Nvidia Shield解决方案的Android版本。
该游戏以一连串的解谜难关组成,玩家必须利用手中的“光圈科学手持传送门装置”(简称为传送枪)打造传送门,为自己开条到出口的路。该游戏只有两个人物,一个是主角,名为雪儿(英语:Chell),另一个是名为GLaDOS(Generic Lifeform and Disk Operating System,通用生命体与磁盘操作系统)的人工智能。游戏内的难关全部由GLaDOS所设置。GLaDOS宣称,只要主角能解开所有的谜团(“完成测试”),就可以获得蛋糕。该游戏的创作概念源自一群迪吉彭理工学院学生开发的解谜游戏《Narbacular Drop》,后来这些学生被维尔福雇用,而《传送门》就是他们日后的创作结晶。
虽然该游戏的剧情长度很短,但该游戏依然被认为是2007年最出色的游戏之一。该游戏独特的玩法以及黑色幽默的剧情普遍获得评论家赞赏,另外很多评论家也特别赞赏游戏对于GLaDOS的角色塑造与片尾曲《仍然活着(Still Alive)》。由于该游戏很受到玩家的欢迎,维尔福也推出一系列的相关商品,许多玩家也自制游戏内的蛋糕与相关物品。
续作《传送门2》已于2011年4月18日推出。
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不难且玩法新颖的解谜/战斗/跑酷游戏
随着进程推进,关卡难度可以说指数增长,最后几关在引导和机关时间要求方面不是很好,但瑕不掩瑜。
(6.8/10) 6h。体量虽小,但内容精炼、设计精妙。短时间内即可通关,然后收获成就感,但后劲不足,无法留下深刻的回忆。
2h通关,打完才发现可以给语音加中文字幕......难度很低,核心玩法比较浅,期待一下2的表现吧
3h通关,非全成就,未打高级地图。非常沉浸的解谜游戏,引导的也很不错。我个人是不晕3D的所以感觉还好,但打完也有点昏沉。脑洞很大,氛围营造很不错。十分值得游玩。感觉就和测试引擎一样的。
2023-7-25 steam 平台通关。一代神作,解谜游戏界的3A
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三块6的神作
青春起源引擎能梦到KZ高手吗/隔三岔五摸上一把/比音游更能让我相信“放置一会水平会更高”这句话/看攻略一念起,顿觉天地宽(这t18出口不比过关方法难找多了,不对,找出口也是过关的一部分.....)/卧槽,我都快打完了才发现可以开中文字幕,原来这个游戏不是一道巨大的英语听力题吗....nb/虽然我不晕3D,但末了这几关真是晕3D体验器了/转进B站恶补流程剧情中/你这也没啥人话剧情啊/8H主线通,挑战待打
优秀的解密作品,但对于手柄党不是很友好感觉