Portal

  • 中文名: 传送门
  • 开发: Valve
  • 发行: Valve
  • 剧本: Erik Wolpaw
  • 平台: Android(Nvidia Shild)
  • Mac OS
  • PC
  • PlayStation 3
  • Xbox 360
  • 游戏类型: FPS
  • PUZ
  • 游戏引擎: Source
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2007年10月9日
  • 售价: ¥37
  • 官方网站: http://orange.half-life2.com/portal.html }

谁玩这部游戏?

/ 140人想玩 / 789人玩过 / 48人在玩 / 60人搁置 / 25人抛弃
《传送门》(英语:Portal)是一款由威尔乌所开发的第一人称平台解谜游戏,于2007年10月9日与《半条命2:第二章》、《军团要塞2》等游戏一起装置于《橙盒》游戏包上市,可以在Windows、Xbox 360与PlayStation 3三种平台上运行。除了购买《橙盒》外,玩家也可以透过Steam在线服务购买该游戏,或是在2008年4月9日后直接购买该游戏的独立零售版本。2008年10月22日,一个名为《传送门:仍然活着》(英语:Portal: Still Alive)的独立版本在Xbox Live Arcade中发布。在2010年5月12日,维尔福成功将Steam平台移植到Mac OS X,并且将该游戏移植到Mac OS X。2013年维尔福将游戏移植到Linux系统中,5月2日发布beta版,7月24日发布正式版本。2014年5月12日,发布基于Nvidia Shield解决方案的Android版本。

该游戏以一连串的解谜难关组成,玩家必须利用手中的“光圈科学手持传送门装置”(简称为传送枪)打造传送门,为自己开条到出口的路。该游戏只有两个人物,一个是主角,名为雪儿(英语:Chell),另一个是名为GLaDOS(Generic Lifeform and Disk Operating System,通用生命体与磁盘操作系统)的人工智能。游戏内的难关全部由GLaDOS所设置。GLaDOS宣称,只要主角能解开所有的谜团(“完成测试”),就可以获得蛋糕。该游戏的创作概念源自一群迪吉彭理工学院学生开发的解谜游戏《Narbacular Drop》,后来这些学生被维尔福雇用,而《传送门》就是他们日后的创作结晶。

虽然该游戏的剧情长度很短,但该游戏依然被认为是2007年最出色的游戏之一。该游戏独特的玩法以及黑色幽默的剧情普遍获得评论家赞赏,另外很多评论家也特别赞赏游戏对于GLaDOS的角色塑造与片尾曲《仍然活着(Still Alive)》。由于该游戏很受到玩家的欢迎,维尔福也推出一系列的相关商品,许多玩家也自制游戏内的蛋糕与相关物品。

续作《传送门2》已于2011年4月18日推出。
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评论

讨论版

吐槽箱

从心 @ 2021-3-8 19:12

天才之作,简单的机制玩出了花。

TT @ 2021-1-14 23:39

高级关卡已通//单看机制本身简单易懂,玩家能用现实逻辑迅速理解反推关卡意图//五小时的时长正好能维持视觉上的新鲜感,而结局更是饶有趣味//利用人物的遮挡,掩盖了镜像传送门的反射次数限制//虽然有高级关卡填肚子,但仍没有马里奥那般紧凑,也就是没有利用玩家视野来把高难度挑战整合在同一张图内,所以游戏本身更像是一个mesh过的demo//高级关卡的18关还是切回键鼠了,用手柄快速瞄准实在是过于折磨

Dongmmm @ 2021-1-12 01:33

玩过二代不过瘾,又玩了一代

陈华杰 @ 2020-12-30 21:15

吹爆

cjmms @ 2020-9-25 18:07

好玩,剧情没明白,不过关卡设计真好

Zeei @ 2020-9-11 13:58

哇哦!

CnIV @ 2020-9-10 23:37

本以为没什么剧情的,惊艳到了。玩法十分巧妙,能让人略微思考一下,也不会过难(高级地图就先算了)。唯一体验差的就是一些对时间反应要求较高的......虽然多读档几次也就过了......9.6

不睡懒觉的蝗虫 @ 2020-9-1 02:33

在干净明亮的实验室和肮脏的下水道里跌跌撞撞寻找出路的两小时,篇幅短小精悍,但每个关卡又都颇具创意。制作组在这个世界观里恰当的留白和些许心理变态的细节让整个故事都在不断激发玩家的想象和好奇,经历了脱出实验室、误打误撞跑回总控室再实现反杀这一波三折的剧情,不由得感叹实在是过瘾。

莓妹 @ 2020-8-26 06:01

还没有玩过的话就去买一个吧,反正也不贵

墨冷 @ 2020-8-17 12:11

脑子不够用。。问就是懒得看攻略

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