开头非常吸引人玩下去,梦境的无规则感传递的不错也很欢乐,核心诡计没有那么震撼容易推理出,但人文关怀以“爱”为主题很感人,不如说居然真的展现了“爱”已经是震撼点。缺点是梦境解谜毫无逻辑性作为分支也一头雾水少体现自主选择感,后期梗重复用也重复没啥意义的小游戏很疲倦,部分角色用力过猛,但我还是很喜欢的....
- 中文名: AI:梦境档案
- 开发: スパイク・チュンソフト
- 发行: スパイク・チュンソフト
- 剧本: 打越鋼太郎
- 人物设定: コザキユースケ
- 平台: PlayStation 4
- Nintendo Switch
- PC
- 游戏类型: ADV
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2019年9月19日
- 官方网站: http://spike-chunsoft.com/ai
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东京。11月某个週五的夜晚。
在雨中发现了一名女性的遗体。
地点就在化为废墟的游乐园中…
女性的遗体没有左眼。
似乎是被犯人挖出来后拿走了。
听到此讯而造访现场的刑警──伊达。
他认识那名遭到不幸的女性。为何她会──
──这是某个为了找回失去的记忆、追查有因缘关係的杀人犯,
穿梭在梦境与现实中进行搜查的刑警与同伴的故事。
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评论
我的游戏簿NO.348:《AI:梦境档案》
不算震撼,但却沉迷的游戏
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吐槽箱
尽管有不尽如人意的地方,但那又有什么关系呢。热热闹闹的多好,我在这短暂的游玩过程中不就是想要这个吗?!小学女生确实是个危险且让人沉迷的设定!
说实话还是第一次玩3D的AVG,上手手感不错。所谓“解密”的gameplay部分实在实在得靠攻略了,没趣味性可言的同时又没法在我这里make sense (bgm38),算是最大的扣分项吧。
系统友好,方便收集,白金神作。主线挺有意思,全灭线揭开谜底时让我蛮吃惊的,结合除te外三个结局有些细思极恐,最大缺点就是没啥推理要素,全程各种黄段子加谐音梗使得本该阴沉的气氛有些尴尬,cg动作演出跟闹着玩似的神特么A书无双,一言不合就尬舞真的尬死人。稍微提一下那个塑造失败贼恶心的铁nt猪队友死废宅跟踪狂应太,24了还跟个小学生似的,全程坑货一个,te就一个手机作用,活该个人线跟老头子过
角色对话我非常喜欢,摸摸这摸摸那再听伊达和瞳绊互相吐槽是我的最大乐趣,还有我最爱干的事是让伊达对着自己说话23333冷笑话和黄段子都很有趣,适时插入的关于各类问题(如亲情、家人、LGBT群体)的探讨也让我深受感动。剧本逻辑自洽,但是就结局而言我个人只觉得TE和瑞希END对我胃口(大团圆爱好者)。BE虽然我不是很喜欢,然而做得很好,反派魅力!两分扣在打戏,我的天,我倒希望别插入这打戏……未免有点尬…
PS4港版。玩后非常纠结,剧本非常打越钢太郎,但是又远不及Ever17的水准;看得出融入了大量为了迎合当下玩家而设置的元素,但那些黄段子真的很无聊。总而言之是一款精致的悬疑推理游戏,值得更高的评价,和销量……
发现打越为扩大受众面游戏性方面杂糅了许多以前作品没有的热门元素,动作qte和准星瞄准插入的也太直愣了,完全不符合格调。ACGN老梗和开车梗有时倒能get到点上,每每遇到都有惊喜,到Too Kyo Games后实属被小高带坏了(笑)。“Psync”的设定虽都是为了诡计服务,但随着剧情展开有点逐渐向着二元论靠拢的意思,看似有商榷余地,实则仅是昙花一现。