God of War

  • 中文名: 战神
  • 开发: Santa Monica Studio
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 剧本: Matt Sophos Richard, Zangrande Gaubert, Cory Barlog
  • 导演: Cory Barlog
  • 别名: God of War IV
  • 战神4
  • 新战神
  • 平台: PS4
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018-04-20
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://godofwar.playstation.com
  • 开发网页: http://sms.playstation.com/god-of-war/
  • 制作人: Elizabeth Dahm Wang, Sean Llewellyn, Chad Cox, Eric Fong
  • 游戏设计师: Derek Daniels
  • 程序: Florian Strauss, Jeet Shroff, Josh Hobson, John Calsbeek
  • 美术: Luke Berliner, Dela Longfish, Rafael Grassetti, Axel Stanley-Grossman, Nate Stephens, John Palamarchuk, Timo Pihlajamäki
  • 特效: Maximilian Vaughn Ancar
  • 动画导演: Bruno Velazquez
  • 动画制作: Erica Pinto, Mehdi Yssef
  • 音效: Peter Scaturro, Keith Leary, Mike Niederquell, Todd Piperi
  • 音乐: Bear McCreary
  • 其他: 2022年1月14日(PC版发行日期)

谁玩这部游戏?

/ 209人想玩 / 822人玩过 / 114人在玩 / 44人搁置 / 13人抛弃
由Santa Monica Studio和创意总监Cory Barlog打造,游戏界名声数一数二的主角将迎向一个全新的开始。离开众神的阴影,过着凡人生活的克雷多斯,必须在陌生的土地上适应学习、面临无法预测的威胁、并挑战为人父的第二次机会。他将和儿子阿特柔斯结伴上路,探索严酷的北欧荒野,面对各种挑战,完成一个与他切身相关的目标。

• 截然不同的新开始:向奥林匹斯诸神寻求复仇的事已过多年,克雷多斯现在居住于北欧神话的国度里,与众神和怪物过着凡人的生活。在这个严酷无情的世界里,他必须为了生存而奋斗…并将此生存之道传授给自己的亲生儿子。此代游戏解构了《God of War》系列作的核心元素,包括痛快的战斗、令人屏息的游戏规模及震撼无比的故事情节,加以重新想象,并融合为全新的作品。
• 第二次机会:克雷多斯再次挑战为人父的角色。儿子阿特柔斯下定决心要赢得他的尊重,身为导师与守护者的克雷多斯被迫面对并控制内心压抑已久的愤怒,同时还得带着儿子一同在危险的世界中探索。
• 更加黑暗、原始的世界:从奥林匹斯华美的大理石与圆柱建筑,到前维京时代北欧传说中的壮观森林、群山与洞穴,这座全新的国度中住有最独特的生物、怪物与众神。游戏世界的规模为系列作中前所未见,并加重了发掘与探索的要素,吸引玩家探索每一个角落,尽情享受《God of War》充满惊奇和危险的景色。
• 激烈的近身战斗:可自由移动的过肩镜头将带领玩家体验前所未见的近距离战斗,与克雷多斯一同对抗北欧神话中壮观、骇人又凶残的生物。一把全新登场的主要武器与各种全新技能既保留了《God of War》的核心精神,同时亦激发出新的激烈战斗构想,在同类型游戏中树立新的风格。
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评论

本世代最好的动作游戏之一

by 奥柏伦亲王 2020-3-4 04:45 (+0)
新战神在E3首次亮相时,包括我在内的不少人的第一反应是,真像TLOU啊,索尼第一方现在全走这个路子了?不过事实证明,新战神走了一条属于自己的路,它维持住了自己动作游戏第一梯队的档次,和前三作不同的是,新战神叙事的方法更好,故事更用心。 斧子,双刀,徒手,盾反,还有真战神阿 ... (more)

一场父与子交心的旅程

by 御坂熊猫 2020-2-3 12:08 (+0)
写在开头的话——重要的事情要说三遍:这次没有小游戏!这次没有小游戏!这次没有小游戏! 作为系列的老玩家,这一作战神的改变是巨大的,核心玩法的改变,从第三人称ACT变成了越肩视角,我甚至一度以为我在玩的是另一款GOW(战争机器),遥想当年的谁才是真正的GOW之争也已经过去这 ... (more)

吐槽装不下的评论

by 沈珞瑜 2020-1-29 15:41 (+0)
就像我对之前的系列吐槽一样,如果不是春节假期无聊加打折后足够低的价格,根本不会入手的游戏。 最后实际体验也和预期相符。 画面和美术在这个世代比起前作百尺竿头更进一步,虽说有些场景会比较突出有些则显得略偷工减料但仍然是天花板级别的视觉体验。然 而敌人 ... (more)

或许这是Sony想要的战神,但不一定是所有玩家想要的战神。

by 丸屋三昧 2018-8-29 17:59 (+6)
作为三大动作游戏之一,战神用它独特的风格一次又一次震撼着全世界的玩家,激爽的QTE演出配合快意恩仇的剧情,让上天入地无所不能的奎托斯铸就了属于索尼的辉煌。但新世代有新要求,新的战神作为系列重启之作必须要有足够让人振臂高呼的新要素,奎爷仍在,但宙斯已死,那个 ... (more)

低调的意思就是:我牛逼过

by A 2018-5-20 02:48 (+6)
通关时,我总算找到了一个合适的词语来形容战神4----观光ACT 观光的内容就是给你看我圣莫妮卡到底有多奢侈 你能想象做一大段的场景,连一个怪都没有,我们能做的只有赞叹:哇,真是壮观吗?你能想象他做了多少这样的一次性消费的场景吗?进世界大蛇肚子里的时候,我说,如果我 ... (more)

讨论版

吐槽箱

DUEL @ 10h 59m ago

越肩视角完全无法接受,玩一会就晕

Mumestar @ 1d 1h ago

索尼PS4时代最值得玩的游戏之一,即使是现在上了PC,也是非常棒的游戏,收集要素上,体验完美缝合在流程里面(也算是一本道游戏的优势吧)动作要素也是充分(虽然最高难度打起来实在刮痧),剧情则是对北欧神话的再解构再创造,往北欧神里塞一个希腊神,期待下一部的剧情。

芝麻 @ 1d 3h ago

最痴迷的还是这类神话体系下的各种奇观展现

总得做点什么 @ 1d 5h ago

是个好游戏,一些很细节的地方都照顾到了,能感受到制作者的匠人精神。但后期装备成型后没游玩动力...二周目看都不想看

超高中级的情报强者 ... @ 1d 6h ago

这个剧情、这个演出、这个震撼感很难不10分。

cliecy @ 2d 5h ago

第一部战神,印象还是比较好的,但是个人感觉反复游玩的动力不足,我甚至只想看看剧情

周游列锅的石锅鱼 @ 2022-1-22 22:42

开场一战的演出足以载入游戏史册。可惜虎头蛇尾,后期只有换皮BOSS了。

海瑟籣 @ 2022-1-22 20:12

记得在PSP上玩奥林匹斯之链和斯巴达之魂时有多沉迷,现在高清化加一镜到底的进化真是太棒了,为数不多让我想白金的游戏。

六出绯花 @ 2022-1-21 21:58

cg演出,场景美术和人物塑造一流,符文和战技系统也提供了多样化的战斗模式。当然欠打磨的部分也挺多:敌人的种类实在太少,换皮严重且攻击模组单一;解谜重复度太高,非主线的地图探索和物品收集占据了很大一部分的游戏时长,这也是许多线性游戏的通病了。总体而言还是值得这个分数,虽然还远远不及完美。

Illyasjz @ 2022-1-20 22:25

陌生人真的算顶尖了,后期的换皮和解密降低了游戏体验,算是同一类型的顶尖作品了,不过个人对欧美游戏不是很喜欢可能评分稍低。 期待续作能够迎来进一步的突破(如果没有黑皮的话)

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