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只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-4-2
真正通过系统进入了武者的内心,历经砥砺,利剑方成 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2018-12-5
设计理念走偏了,世界逻辑架构不规整,自缚手脚。最终还是优点更闪耀一些,非常有质感和生机 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2018-12-26
heavily scripted。游戏性一般,探索模式已经“被指定”了。战斗系统是那种有思路但是数值、动作手感有点砸的。最大的优点是剧本的成熟度。白狼的冷眼旁观正好契合了我个人的视角。播片太多,这也是heavily scripted缺点之一,见到有人戏称昆特3为“看连续剧”,大概是同时黑了播片和战斗吧,233。 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2019-2-11
上手难度及AI的混乱性极高,甚至伤害还和硬件性能相关,极大增加不确定性,进一步加剧学习难度。引擎有缺陷,水面和墙壁反光在特定角度会变成撕裂状马赛克。表里关的融合性一般,双角色的剧情也缺乏交融。 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2021-1-1