• 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2018-9-17

  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2022-11-17

    玩出盗贼和机器人otk,只是感觉卡组还是不好成型,前期拿点垃圾还是污染牌库,可能前期过渡卡不如跳过,只拿核心组件,凑不齐就删号。。自然还有老问题,拿牌总是决定于对整个卡池的理解,直白的说死记硬背,或许每种活动都有这种死板的、假肢性的配置。。或许可以在炉石倒闭之后拿这个日常锻炼(
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-1-16

    就那样吧
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2019-6-8

    emmm,也就那样吧,比较乏味。主打剧本的巧思,还有诙谐感,游戏性相当的乏味和僵硬。
  • 杀死公主 Slay the Princess

    2023年10月23日 / PC / Visual Novel, Interactive Fiction

    2023-10-27

    oooooold
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2018-5-30

    剧作一点脑子都不动,无论是科幻设定(明明有银翼、攻壳珠玉在前)、剧情发展、人物性格逻辑、行动细节;镜头很烂,完全缺乏视听逻辑;视角混乱,特别在人物线索汇合时;操作逻辑欠思考,很多下意识动作还要设计QTE;没有快进/快跑/跳过,通关后重复体验极差。逆转裁判式的游戏玩法反而成了不多的优点。
  • 东方绀珠传 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.

    2015-08-14 / 弹幕STG

    2017-1-17

  • 食人鲨 Maneater

    2020年5月22日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-3-3

    所有文本和反讽反讽全是a.p.o.shit,血腥气的声效(音乐)a.p.o.shit,把自体封闭在幽晦的广阔空间这种事甚至被当做透明的,也就是完全没处理深海恐惧。而我更在意游泳体感,本游戏操作可称传统,手柄帽的搓动实在无法类比鲨鱼全肢体的扭转,但雨世界那种蛞蝓建模(名副其实蛞蝓猫),键位甩动模拟肢体甩荡的,操作感又实在糟糕,隔阂极大
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2018-2-24 / 标签: 垃圾游戏

    路线机械而单一,完全丧失解谜与思考,因而退化为音游,那么成熟的arc音游哪个不比他强呢?关卡都到7B了还TM往里塞设定,是蹬墙跳来着?剧情和gameplay的融合性上,登山带来的成长难道就是更精准的反应能力和时间感、跳格子技巧的提升?
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-9

    这游戏就到这儿吧,强韧优雅与恶意的巅峰——玛莲妮亚。毫无疑问,女武神赤裸的血肉、坚实的金属义肢,内部涌动的腐败,共同绽放出猩红之花,同时亦是战斗上最为单方面倾轧的boss//却仍是罐头。本可有更大的潜力,却沦为三百个血源地宫的排列。远古巨兽从未得见,只余三百个奇形怪状的尸块,徒劳的反复拼凑,无论如何妄想,终究只得到各种畸形的怪胎
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2020-8-9

    摸了两条线,沙雕幼女和邪恶大小姐(我得到的信息看不出什么纯爱)。最大的问题是,文本为“我”赋予了太多性格和价值判断,被扔到这个世界的我,没法与游戏角色“我”很好的融合,整个故事我都是局外人,寄生于“我”体内而对一切无能为力。一般来讲,这种体验会被定义为“喂屎”吧。我要澄清一点:剧情并不是重口,而是过于乏味,主角面对的道德抉择,实际上非常浅薄无趣//20210319现在我会说,我不吃萨德这一套
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-4-11 / 标签: 垃圾游戏

    邪恶邪恶剔骨! 除了地图设计,甚至挑不出任何优点,只剩智障farm,膨胀的数值系统,邪恶邪恶剔骨的战斗机制,尴尬的日呆演出,粗鄙的交互设计和低劣的图形技术
  • 史丹利的寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2018-3-13

  • 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

    2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2016-4-10

  • 被遗忘的我们 War Mongrels

    2021-10-20 / PS4 / PS5、Xbox Series X / Xbox One、PC / 即时战略

    2024-1-3

    小儿麻痹大战连体婴儿,叙事更加怨恨不谈
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2021-8-3

  • 原神 原神

    2020年9月28日 / iOS、Android、PC等 / ARPG

    2019-8-3

  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2019-2-1

    呵↓呵↑
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-8-31

    理论上快推完了,不过最后这一段素材选取过于不平衡好吧。。硬顶着读黄文还是贤者时间看肉戏,哪种都很尴尬好吧。。冲,还是不冲,这是一个问题。其实前期素材也不平衡,不过肉戏素材少问题并不大,可以当普通小说阅读
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2019-12-13

  • 冠军盛典 Battlerite

    2017年11月7日 / PC / 类MOBA

    2018-1-24

  • 赏金奇兵:西部通缉令 Desperados: Wanted Dead or Alive

    2001-04-20 / PC / RTT / Spellbound Entertainment

    2018-8-19

  • 双相

    2021年3月30日 / iOS、Android、PC / PUZ 横版解密

    2022-11-18

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