Disco Elysium 游戏

  • 中文名: 极乐迪斯科
  • 开发: ZA/UM Studio
  • 发行: ZA/UM Studio
  • 别名: Disco Elysium - The Final Cut
  • 平台: PC
  • macOS
  • PS4
  • PS5
  • Nintendo Switch
  • Xbox One
  • Xbox Series X/S
  • 游戏类型: CRPG
  • 游戏引擎: Unity 3D
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年10月15日
  • 售价: $39.99 / ¥116
  • 官方网站: https://discoelysium.com/
  • 其它发行日期: 2021年3月30日(The Final Cut)
  • 制作人: Kaur Kender、Tõnis Haavel
  • 游戏设计师: Robert Kurvitz
  • 剧本: Robert Kurvitz
  • 美工: Aleksander Rostov
  • 音乐: British Sea Power (Scott Wilkinson, Neil Hamilton Wilkinson, Martin Noble, Abi Fry, Phil Sumner, Matthew Wood)
  • 动画: Eduardo Rubio
  • QA: Laura Einas、Brigit Arop
  • 音效: Andrus Laansalu、Zhang Yuanyuan
  • 配音导演: Mikee W. Goodman

谁玩这部游戏?

/ 855人想玩 / 1411人玩过 / 404人在玩 / 340人搁置 / 70人抛弃
《极乐迪斯科》是一款极具创新性的开放世界RPG。扮演身怀绝技的警探,穿梭在城市街区间,谱写属于自己的篇章。讯问那些让你无法忘却的角色,勘破凶案,或是受贿沉沦。当英雄,还是做败类,由你来定。

◇ 史无前例的自由选择
恐吓威胁、阿谀逢迎、诉诸暴力、寄情诗歌、唱卡拉OK、疯魔狂舞,或是破解人生秘辛。《极乐迪斯科》是桌面角色扮演游戏在电子游戏化的尝试中,最真诚、最忠实的代表。

◇ 数不胜数的个性搭配
24种疯狂技能任你随心混搭,80件服饰物件让你穿出个性,亦有14种工具供你挥舞,从枪支,手电再到手提音响一应俱全。好吧,你也可以为自己斟上一杯含有6种不同提神物质的鸡尾酒。当然,更有60种天马行空的思维方式聚在侦探的“思维库(Thought Cabinet)”中,助你进一步培养角色性格。

◇ 革命性的对话系统,难忘怀的游戏角色
这个世界满是有血有肉的人,而非仅是匆匆过客。让他们彼此争个你死我活,帮他们度过难关,或是与谁陷入无可救药的热恋。《极乐迪斯科》革命性的对话系统,辅以部分配音让角色立体鲜明,让你在游戏中几乎无所不能。

◇ 穿梭反复间运筹帷幄
你可以探索周遭,也可以玩弄权谋;可以纵情风流,也可以富甲一方。总之,这或许是一个你前所未见的开放世界。一点点的蚕食,一片片的占有。慢慢的,你会发现,这雷瓦科城:从街道,到海滩——甚至更远处,都会被你握在手中。

◇ 辣手神探,硬核办案
死亡,情欲,税收以及迪斯科——无所不在,百无禁忌。雷瓦科城是个很真实的地方,充满真实的挑战。去破获惊天凶杀大案,或是去放松一下,打听些家长里短。警探都这么说了,市民们那就听着吧。
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评论

通关随笔

by RuRi 2024-3-3 11:18 (+0)
一周目没点明眼手巧打不下来尸体卡关,二周目点身手体格做了一堆任务,但怎么也找不到海岸边嫌犯痕迹以及小岛木板道子弹痕迹再次卡关//感觉至少已经是在大后期了,但是没有任务和对话选项游戏连时间都无法推进,不能坐下来也不能睡觉,实在是没有动力三周目了//give up, ... (more)

被意识形态强暴着,俺

by 壹原 2024-2-28 16:55 (+0)
我,是谁。我,从哪里来。我,到哪里去。 首先,我衣不蔽体,犹如婴儿。 其次,我一穷二白,宛若乞丐。 再者,我目中无物,没有记忆。 最后,我找不到北,不知做甚。 或许,我可以在这之后,找到自己。 我被按上了名字,职业,还有不得不做的事。 可这些事,我总觉得与自己无关。 我本该是个超 ... (more)

译介 | 被ZA/UM解雇的最后一位《极乐迪斯科》编剧发声

by hugo373 2024-2-18 08:37 (+0)
”总有一天,我会再次陪伴在你身边“更新: ZA/UM 工作室向 VG247 提供了以下声明[https://www.vg247.com/disco-elysium-last-writer-no-sequels-zaum]: "与所有工作室一样,我们会根据正在进行的工作调整团队规模,在启动新项目时扩大团队规模,取消项目时则会缩小团队 ... (more)

我很想通过各种角度来点踩这游戏,但最后我还是被感动了

by 无守子 2024-2-7 11:35 (+1)
最初我了解这游戏时,几乎所有人都在夸,赞美 他们分析着审美落寞的东欧,什么康米主义,什么游戏大奖,还有意象表达之类的 在导剪版出现后,我便趁着打折入手这款游戏,当时还有着制作组内部官司的风波,不过我并不是很在乎 游戏启动时,映入眼帘的就是一副油画风格,但却感觉 ... (more)

你 — 游戏结束了。

by HeavyWhale 2023-12-31 04:03 (+1)
你 — 游戏结束了。你,*全世界最可笑的中间派*,发现了神秘动物竹节虫,赞助了穷困潦倒的艺术家,找齐了费尔韦瑟盔甲,挽救了音乐派对,启发了崭新的阳极音乐流派,破获了一桩命案,阻止了一场内战,找回了配枪、警徽(甚至是你的名字),招募了金曷城警督。 五感发达(听觉)[极易:成功]— ... (more)

讨论版

吐槽箱

ムラムラ @ 2024-3-15 15:07

这种游戏开坑还是要点心理建设的,但是玩上后比我想的好玩的多,有些对话真的一边看一边笑出声。两天8个小时才把游戏里第一天过完。由于什么爬虫脑边缘系统内陆帝国啥啥不懂的词和从始至终的意识流表达,直到最后我都以为游戏是否meta叙事,类似于通过一种超现实元素玩家附身到了游戏里自杀的人物开启第二人生之类的,通了查查爬虫脑啥的才知道就是哈利喝多的普通失忆。///相比于上天的口碑玩完还是有点小落差的。能如此向内探寻的作品确实少,24能力和思维阁都挺有创意的,美术,文学,政治表达,内心深挖,世界观构建上的能力也毋庸置疑。但是,竹节虫表达我没懂,主线案子可以更精彩一些,重要支线也有戛然而止的感觉,跑团的玩法上限也低。

Persona E7 @ 2024-3-13 19:35

NS 8.5 2015+ CRPG 悬疑 政治 哲学 意识流

李有溪 @ 2024-3-10 22:25

伟大的游戏,随着哈里完成了自我的拼图,我感觉我心中某些东西也被改变了。

CaTech @ 2024-3-3 01:41

一个粗放的喧闹的场域,仿佛什么主义与意识形态的万国展览会,只是此行并不是来挑选并带走你们的。指尖拂过一个个展品,目光向着它们的更深处,我更喜欢人们在这个生动的微缩景观中、在那些主义与意识形态等宏大叙事的掩埋下真正属于自己内心的矛盾,以及生活的出路。//内陆帝国与标新立异,谢谢你们带着我癫起来翔游思考与想象力的高天;天人感应,通情达理与同舟共济,谢谢你们,让我重新踩上这片疲惫荒芜却也流露着烟火气的大地。以及所有的其它的那些时不时启发我逗笑我感动我甚至还在我脑内开会的你们,谢谢你们一同构成了这个故事。//在描写有限的情景与铺垫中,我看不到更加具体的主义,也看不到更加具体的有方向性的希望。但我只是喜欢这个结尾,毫无缘由地,简简单单地,它满怀力量。“春天来了。到时间了。”

Gillwindy @ 2024-3-2 23:27

文字量有点大bgm38

壹原 @ 2024-2-29 01:12

he——tui

I_seon @ 2024-2-28 05:54

我超,有纯批(指纯粹理性批判)

luoever @ 2024-2-25 18:57

对于我这种语文弱手都能体会到他想表达的哲学思想 就是流程分支太多了 实在是没力气玩二周目了

omegafantasy @ 2024-2-25 10:36

救赎之道,就在其中(吗)

ACGMN @ 2024-2-24 23:37

题材、叙事、游戏类型完全命中好球区

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