Red Dead Redemption 2

  • 中文名: 荒野大镖客:救赎2
  • 开发: Rockstar Games, Inc.
  • 发行: Rockstar Games, Inc.
  • 别名: 碧血狂殺2
  • 平台: PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Stadia
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: RAGE
  • 游玩人数: 单人,多人
  • 发行日期: 2018年10月26日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/

谁玩这部游戏?

/ 181人想玩 / 244人玩过 / 100人在玩 / 40人搁置 / 16人抛弃
時間是 1899 年的美國。執法人員開始追捕殘存的亡命之徒幫派,舊西部時代的終章也隨之展開。不願投降或屈服的人紛紛喪命。

亞瑟.摩根和范特林幫派在西部城鎮黑水鎮的搶劫出了嚴重差錯後,一行人不得不開始逃亡。遭到聯邦探員和國內最出色賞金獵人追捕的他們為了生存,必需一路劫掠與戰鬥,跨越整個蠻荒的美國腹地。

Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead Redemption 創作團隊榮譽呈現,講述在邁向現代化之初的美國所綻放的生命詩篇。
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评论

并非是一款西部GTA

by ✨️十一番目の☀️✨️ 2019-6-25 04:35 (+0)
作为GTA系列的忠实拥趸,趁着最近的空闲补了一下RDR2。 之前有评论提到赶路的问题,至少就我的体验而言,赶路还在可以接受的范畴: 1. 升级营地之后有快速移动,可以从营地直接移动到制定城镇。 2. 各个城镇之间有马车和火车,提供城镇之间的快速移动。 3. 完成任务后,队 ... (more)

评论写不下写到这里

by Tr. 2018-10-27 18:43 (+1)
第二天感受: 在别的游戏里细节是加分项,到了这里过多的细节反而成了累赘,简直神烦,这游戏就是透露着一种不能让你爽玩的气息。 玩游戏各种累,90%的时间在跑图,单人跑支线马没有自动寻路,时不时要改方向,同时X键要一直按着,手都按累了还没到任务地点你感受一下,能让你爽的 ... (more)

吐槽箱

辻 satoru @ 2d 5h ago

标准欧美式开放世界,细节打磨得极其到位,但剧情与gameplay非常有割裂感的欧美开放世界的通病依然很严重。在手柄操作上很多键位设置得比较反人类,需要自己磨合。PC移植还有诸多问题,优化比较敷衍,画面设置上限过高以致于非顶级配置体验较差。总的来说不值全价,如果6折还是蛮不错的。

@ 2d 18h ago

93/100 //R星把大部分精力都投入到世界构造、主线剧情跟人物塑造上,由此展现的西部风情实在是太动人了。相对而言支线任务的设计跟游戏性方面就过于保守。过度追求细节导致游玩起来十分繁琐,节奏过慢,支线任务众多,实际上却没几个是特别有意思的,但...当一个游戏能做到角色与玩家共情、让玩家与亚瑟的情感几乎一致的时候,我认为这些都不重要了,心中2018的NO.1

极夜之月 @ 2019-11-4 10:09

PC版来了,R星天下第一!

VV @ 2019-10-31 19:44

要出pc版了期待!

TT @ 2019-10-17 18:43

好游戏,第二章末尾沉进去之后体验很棒 但是回档方面有些难受。做完湖边的老兵任务,被托付了一匹白马。在去马厩登记的路上下马追松鼠,回来之后?没了。然后最近一个档还是昨天的,回档的话直接白玩八个小时…… 太难受了,先放一放,有机会再碰吧

白银昴星 @ 2019-10-9 21:14

终于等到PC了

DevilPaean @ 2019-10-6 20:36

11.05

padorax @ 2019-9-29 19:16

不愧是8亿美金制作出来的游戏,顶级画面描绘出美丽的西部风景;然而烧了这么多钱只做出如此品质的作品,真是令人一言难尽。作为本世代末期大作,却完全没有一点指向次世代的超越性,叙事、任务、动作等设计仍旧还是5年前gtav的水准。各种无法跳过的小段动画、电影模式、强指示按键,俨然就是特化版底特律。自以为追求极致真实性,其实严重损害游戏性(骑马得一直按加速键),而且还有大量冲突,如睡一觉就全回满、四次元腰包

玉藻前好棒啊~ @ 2019-9-24 23:01

当月光下漂洋过海的主角迫切地骑马赶往之前同伴的住处的时候;当帮派四分五裂却被偶遇帮了她忙的寡妇送出临别一吻的时候;当故事结尾主角再次戴上那顶熟悉又陌生的牛仔帽的时候,你会发现“亚瑟摩根”成了一个真正有灵魂的人。当玩家不再是玩家而是一个近乎完全可以和有灵魂的主角重合的人的时候,玩家操纵主角做出的行为就会被主角的感情左右,玩家便真正进入到了这个世界里。所以在我心中这才是2018年年度游戏,它当之无愧。

噬身之蛇 @ 2019-8-19 10:49

和gta感觉完全不一样 玩着倒是像巫师3 差别在于代入感 你觉得不爽 觉得玩着不舒服 觉得马很慢就对了 我觉得很真实 很有韵味 节奏慢是慢 但并没有什么问题。加上各种有用没用的细节 npc交互 你不一定能发现的彩蛋和对话 还不错的剧情 硬件没得说。最好的开放世界之一 重点不是“开放”而是“世界”。真正缺点我觉得是有趣味性的地方不多 一百多个任务有意思的可能都不到十个 然后就是城镇拔枪这类问题

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