朧村正

谁玩这部游戏?

/ 171人想玩 / 520人玩过 / 56人在玩 / 37人搁置 / 16人抛弃
    《胧村正》由Vanillaware公司社长、知名游戏制作人神谷盛治担任导演,并与MMV公司合力进行开发。
    游戏中玩家将操纵主人公鬼助和百姬,为寻求名刀与武士以及妖魔展开殊死搏斗。游戏舞台设定为元禄时期将军德川纲吉统治下的日本。这个世界中存在着很多妖刀——名刀由于长期被充满怨恨的血液所浸泡而产生妖气,妖刀一旦出鞘就必须嗜血,而且使用妖刀的人将逐渐受到其侵害并最终死于非命。但即便如此,妖刀所拥有的强大力量依旧驱使着贪婪的人们不断寻求。
    游戏中玩家将使用Wii遥控器手柄,通过挥舞和按键可简单的使用出华丽的连续攻击。精美的游戏画面和简单的操作是本作的最大卖点。
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brad @ 2020-10-1 12:45

爽快!!

倬彼云汉 @ 2020-5-15 12:51

镜头畸变的画面令人印象深刻,很多场景都超有艺术感;打斗砍瓜切菜一般,极爽快,有几次按键按得快变成飞行射击游戏了哈哈;音乐动听,也很能调动人的情绪。剧情则比较简单。打了三个结局,鬼助1还行,百姬1意料之中,鬼助2最喜欢。还有点遗憾的是主角们和两只狐狸没有产生过深的交集,尤其弓弦叶你是系统精灵吧。看了其他的结局,百姬的结局都不是很好,遂放弃。可见手里掌握力量的强者才能在命运的疾岚中立得住。

渡辺蜜柑 @ 2020-3-27 20:01

剩下一分是因为我手残 刀断的太不舒服了 神谷啊 你这个无双还不够无脑啊 我一个搓玻璃玩家魔窟得打个一晚上 下次请无双难度更无双一点 谢谢

非実在自闭哥 @ 2020-3-12 02:10

10h两周目通关,由于psv版汉化BUG通关黑屏第二结局云通关。第三结局修改器改出胧村正通关。感觉先玩百姬友好一点。画面与系统跟胧村正比起来相差不多只是风格变了。食物做得看起来很美味百姬很可爱。玩了之后才知道为什么都吹空洞骑士的地图设计。(这么长的地图没法传送太伤了坐车还是单向的)可惜结局太空虚。

narukaze @ 2020-2-11 11:53

香草社的2d美术真的没话说 天花板级别 各个细节做得都很好 除了跑图以及重复度过高实在是令人疲劳

@ 2020-1-30 21:37

88/100 香草社的美术实在太棒太棒,颇具艺术感的日式和风美到令人沉醉!但缺点与奥丁领域基本一致——跑图与重复性令人不耐,到后期逐渐审美疲劳。

届得到的爱恋 @ 2019-10-4 19:24

美术风格很棒,但多周目流程过长,体验很差。 另:百姬线END3神坑

雅久森派 @ 2019-8-26 23:52

这个美食系统太惊艳了,而且完美(?)融入到游戏设定中,丝毫不显得突兀,让玩家非常自然地品尝到各种美食,NICE!

KooGospel @ 2019-8-23 15:42

全收集全结局达成。//不愧“绚烂绘卷”之名,和风美术真的赞爆。前六小时——准确的说是百姬线一周目爽快的手感和帅气的动作(鬼助的收刀动作相比起来不帅又墨迹)让体验非常完美。而双线二周目后的练级和跑图枯燥又乏味,加上小怪种类偏少,挑战关缺乏变化,前期极佳的体验很快就被冲淡。当然百姬线最终结局还是让人觉得这漫长的铸刀之旅没有白费,雪之丞这个屑终于得到了报应。

总得做点什么 @ 2019-7-2 14:57

没有支线——NPC看着都挺有故事的啊;不能传送——后期跑断腿;练级枯燥——六十多级就能打完两个结局,第三个结局要差不多90级,这个曲线也太不合理了。至少给个大团圆结局也好,练级那么久,第三结局还是坑。好在流畅的动作和优秀的打击感,音声和美术的出色表现足以支撑整个游戏,不至于玩到一半感觉无聊

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