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The genre-defining masterpiece Resident Evil 2 returns, completely re-built from the ground up for a deeper narrative experience. Using Capcom’s proprietary RE Engine, Resident Evil 2 offers a fresh take on the classic survival horror saga with breathtakingly realistic visuals, heart-poundingly immersive audio, a new over-the-shoulder camera, and modernized controls on top of gameplay modes from the original game.
里昂线通关 箱庭解谜、资源管理这一套核心玩法很对我胃口 初见暴君压迫感十足 果然一切恐惧来源于火力不足
有点恐怖的味道但不多,解谜为主导。警察局的精致箱庭设计好坏参半吧,生化人物本来就乌龟速,再精妙确实也受不了兜兜转转反反复复的来回跑。玩下来感叹没有体术的三光真的是一事无成啊
steam平台36h,全模式全难度S+通关,全成就。
重制版反而感觉缺失了原作的味道,或许是因为“重制”本身让帅气的男模脸三光多了个屁股下巴吧(笑)。
玩了生化危机4重制版来玩的,但是果然不适合我,主要偏解谜,不鼓励战斗,我还是喜欢打打杀杀啊。
本来有机会从佳作迈向杰作的,可惜表里关太重复了
卡普空的男角真是一绝//fpstps苦手,手柄还是乖乖开了瞄准辅助,很轻松就通关了//游戏体验很不错,以为克莱尔线没有新场景至少也有新任务,但完全和里昂一模一样的开局任务,再过一遍不成记忆背板游戏了,记住上一周目的所有密码然后速通?就这么结束了有点小失望
35小时6周目白金。把恐怖游戏做成策略游戏比那种只会一惊一乍的不知道高明到哪里去了。打专家s+跟不开储存箱时那种宏观层面的解密,切实体会到了游戏设计的精巧。唯一可惜的是表里关重复严重。
8-,
通关里昂和克莱尔表关,优秀的箱庭解谜,咚咚咚咚的暴君太有压迫力了