Rise of the Tomb Raider

  • 中文名: 古墓丽影:崛起
  • 开发: Eidos MontrealCrystal Dynamics
  • 发行: スクウェア・エニックスXbox Game Studios
  • 别名: 古墓丽影10
  • RISE OF THE TOMB RAIDER
  • 平台: Windows
  • macOS
  • Linux
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • Stadia
  • 游戏类型: 动作冒险
  • 游玩人数: 单人
  • 发行日期: 2015年11月10日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://www.tombraider.com/

谁玩这部游戏?

/ 70人想玩 / 471人玩过 / 43人在玩 / 33人搁置 / 17人抛弃
在她的第一次冒险中,劳拉已经成长为了一个真正的强者,但是她只窥探到了一个深邃的神秘世界的一角。在她下一个旅途中,劳拉必须利用它的生存技能和头脑,试着相信新的朋友,最终接受她的命运,成为一个盗墓者。

史可威尔的西部工作室的开发总监Darrel Gallagher说:“在全新主机的威力和我们的Foundation引擎的威力下,游戏中的动作场景会更加的经典。游戏中会包括世界上的多个地点,游戏中可探寻的场所将比前作大三倍,将充满优美和危险的场景。我们的角色将媲美CG效果,在仔细听取了玩家的意见以后,我们将在游戏中再次加入古墓。”

《古墓丽影:崛起》将沿用系列成功的模式和游戏特色。 Camilla Luddington将再次出演劳拉,她将在角色表演上更加出色。Crystal Dynamics非常自豪的能同著名作家Rhianna Pratchett再次合作,她将帮助写作团队创作一个可以体现劳拉复杂的内心世界和动力的故事。
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评论

吐槽箱

第四天灾∑( ̄□ ̄) @ 2021-6-8 22:24

手残党表示,这个游戏极不友好

circXsora @ 2021-6-5 12:17

发福了。。。

ケージ @ 2021-6-5 10:38

画面依然非常不错。枪械之间平衡性存在问题,收集也突出一个多而空。做回纯线性游戏应该会让人舒服很多。玩到后期经常无故跳出,让人有点恼火。

最原终一 @ 2021-6-2 22:58

我寻思探索到百分之54还有一半流程,结果直接大结局了,看来剩下的都是支线任务和古墓了。西伯利亚大冰原,可与神海2的西藏比较,这作难度不大,剧情也比9稍好,虽然劳拉很美,但我更喜欢德雷克哈哈。2晚上通关,比神海体验差距很大,吓得我赶紧给神海的分改高点,不然对不起顽皮狗

Cinnabar @ 2021-5-7 23:39

比想象中好,场景张力很足,支线古墓的景观和关卡都很有意思,比顽皮狗差距明显的就是主线演出

gledos @ 2021-4-25 17:37

古墓丽影会不会是除最终幻想外重启最多游戏?

Lastay @ 2021-4-18 19:46

★7.1 | 新三部曲看来是一代不如一代,三代就不玩了

ako @ 2021-4-15 08:39

重启三部曲最后玩的一作,开始就有点玩不下去,习惯了11的货币系统,这个里边的那个金币到打完都没用过...

白兔糖不是Hentai @ 2021-4-12 10:09

时长24h 说实话比较一般,剧情不咋样玩法也没有特别好,很普通的一作

grazioso @ 2021-3-28 13:02

个人原本对神海不太感冒,玩了古墓才知道为什么神海是神作……这古墓实在差太远了……无比nt的地图设计,冗长且无聊的收集元素。蛋疼得要死的通关要素。

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