• 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2022-3-20 / 标签: galgame 片岡とも 水仙

    相较前代,我是更喜欢本作的,本作加重了“现实性”,探讨了家庭与现实的压力。另一方面,一代无论对濑津美行为的评判还是在生命意义上的回答都交由于读者,本作却借姬子之口过早地将故事的主旨定型了,水仙要让我们记住的并不是单纯的伤感情绪,它可以是有血有肉,也可以是很有人情味的。我想这部的尾声部分已经暗示得差不多了,它要让我记住的是“选择”,是如何告别。至于人物的选择是否有理由,是不太需要深入讨论和同情的。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2022-3-20 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 悬疑 全年龄 Remember11 推理 中泽工

    一个评价两极分化的半成品,与海猫不同的是,我是属于脑残粉的那一极……就算它不完整,但从来没玩哪个游戏玩这么爽过,也算上我唯一完整二周目的游戏,因为游戏留下一堆能够挖掘出很多东西的tips,所以如果你了解了事件的全貌或者你根本对本作无感,那才是打越的失败,因为作品的核心就在于欺骗玩家。
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2022-3-20 / 标签: 新島夕 galgame 水月陵 治愈 暖人心田 现实主义 Us:track

    即使玩过很多带有悲剧色彩的游戏,但通完终章后能让我难以忘怀的也仅此一部了。洸太郎的不作为与星奏的不坦率注定了结局,有时候分开才会让彼此成长,相濡以沫带来温暖的同时,也捆绑了彼此,彼此依赖,而失去独立的能力,失去自己的人格,失去自己的生活,自己的理想。离别这个方法很残忍,剜去早已是生命中的一部分,谁能不痛苦?但也必须这么做。为了心中的那个人而竭尽全力,为了传达出那份爱恋,那便是我们所追寻的光辉岁月。
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2022-3-20 / 标签: 田中ロミオ galgame 科幻 近未来预测 杂学 超内涵

    随着あの頃の僕等に结束,又回到开头的茶会,真是感慨万千。虽说战争篇的一些起承转合过于意识流以至于让人失去了最初的神秘感,但是这个由生物学,心理学等等构建的超硬核sf设定,夹杂着田中对于伦理,社会,个体,意识的思考,构成了这本灌注了罗密欧无限心血的巨作在业界绝对是匠心独运。世界充满着虚伪和背叛,人与人之间互相伤害,就算再怎么亲密,冲突也避免不了。但是。就算接触会伤害到彼此,那便是对方真实存在的。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2022-3-20 / 标签: galgame ELF 神作 悬疑 科幻 推理 菅野ひろゆき

    本作开创了一先河,如果你一定要以现在眼光,你也可以看到,虽然有些其他的例子,确实有逻辑更自洽,价值观更正的作品,但是其架构与这部上世纪的作品大同小异。这就是我们常说的“一直在模仿,从未被超越”。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2022-3-27 / 标签: 全年龄 悬疑 galgame 轮回

    本作的故事并不是大众都能接受,但正是不拘一格才是本作的魅力。GO设计了一个拥有宏大叙事,含有科幻、悬疑元素的文艺故事。只要能熬过前期令人不愉快的反复,中后期悬念揭开时的爽快感一定会让人对这部作品刮目相看。无数次重复着相同的事,却期待不同的结果。那些星罗棋布的相合伞证明了,人的思念之灯,是绝不消散、永远相照的。它会成为熊熊的焰火,照亮这个世界的过去,现在,以及未来。思念,是可以穿越时空的。
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2022-3-20 / 标签: 百合 galgame 同人 全年龄 悬疑

    一部相当慢热的作品,前期巨大的文本来在进行情感的铺垫,并且全篇没有制造一个矛盾的触发点,也没有激烈的人物交锋,只是在一个淡淡的悬疑氛围中靠着朴实的日常描写推进着剧情,细水绵绵,然而故事读完,却已沉入情感的海底。为了你,甚至可以去创造一个世界。一听到那首「人狼の為の子守唄」,心的某处还会隐隐作痛。即使是一碰即碎的幸福,也有竭尽全力抓住的价值。
  • 西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    2022-3-20 / 标签: 同人 galgame 电波 狂气 Chloro STEAM ADV 暖人心田 纯爱

    游戏的各种超脱设定、电波以及狂气的演出都展现出了一种独特的气质与魅力,实际上无论什么结局都不是错误的结局,无论是相遇还是无法相遇。但是在一起的结局根本不存在,就像纸上永远无法画出违反几何规律的三角形一样。这是最大的恶意,最难受的解释。人生只若初见,所以我喜欢的并不是你,仅仅是喜欢想象喜欢你这件事所创造的故事本身而已。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2022-3-20 / 标签: galgame 冈崎律子 交响乐之雨

    虽然本作从始至终都有着悲剧色彩,可我仍然认为这是一部能让人打起精神的作品。不管在通往未来的道路中丢失了什么东西,受到了什么阻挠,各线中女主角们都爱着、支持着库里斯,都愿意和他一起面对前方的未知。正因为每个人都不是完整的,相互扶持才显得尤为珍贵。正因为剧情是凄美而不完美的,它才会让人挂怀而不忘怀。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2022-3-20 / 标签: minori galgame eden 世界末日

    简单的末世背景框架,没什么意外地走向既定的结局。即便玩之前有被剧透也不打紧,因为故事本身并无多少波折起伏,平平淡淡如一碗白水,无需过多带入也不用做多余的思考,完完全全当一回观众,用质朴的心去感受故事角色在人生的最后时光中那简单却至深的幸福点滴。天门的发挥堪称完美,lear earth配合最后CG动画的演出,把伊甸园中温暖和希望传递给了每个人。
  • 侦探故事 消失的证据 MISSING PARTS the TANTEI STORIES

    2002-01-17 (DC・パート1) / DC、PS2、PSP / AVG

    2022-6-12 / 标签: 本格 推理 悬疑 PSP galgame

    虽然制作并不华丽,但故事、登场人物、音乐、演出等都很有味道。编剧几乎舍弃了所有游戏要素来铸就故事的"本格性",把玩家的目光聚焦在逻辑性上,这么做的风险其实很大,不过从结果来看这是成功的尝试。基本前三章的水准是逐级递增的,但灌水的情节颇多显得非常冗长。后几章伏笔回收巧妙,串联起全局,令人亹亹不厌。堆砌踏实推论的风格、贴合伏笔满口包袱最后叠得严严实实的剧本构成真的深得我心,可以说是推理AVG的金字塔。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2022-3-20 / 标签: galgame 桐葉 致郁 恶意 ルクル

    这是一部自闭少女拥抱真实、然后在无可挽回的事实中寻找萌发的希望的成长史。游戏中几乎规避了日常,完全靠事件本身来推动剧情,这样作品寥寥无几,但是本作四角俱全,不得不佩服ルクル的笔力。在演出极度匮乏的情况在,构建了一个避繁就简世界观。虽然设定并不复杂,但于此之上所产生的大量事件来搭建剧情迷宫无疑是成功。剧情的伏线与角色的塑造相得益彰,bgm贫乏却抓人,cv表现的也非常出色,唯一的遗憾也就是结尾的处理。
  • Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV

    2022-5-8 / 标签: 全年龄 悬疑 中泽工 galgame 科幻 中泽工完成度最高的作品 推理

    整部作品更像上一部电影,前期以被幽禁在实验设施的事故为交点,二者的视点和多个时间序列交叉来埋下大量伏笔,而后期粒子与物理学的设定,社会问题的哲思——围绕着社会的黑暗面,连锁的悲剧,在“信息为粒子”的假定上,不断衍生,里面还涉及到一些入门级别的物理概念(比如麦克斯韦妖啥的),在extra、在tips里全部收回,真真正正地把一个故事讲完了,解决了infinity系列里各种BW和Self的历史遗留问题。虽然结尾略显遗憾,但比起I/O,中泽工明显成熟了许多。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2022-3-20 / 标签: key 田中ロミオ galgame

    本作的核心立意非常广泛,生存的觉悟,生命的孤独,人类的至善至美,人类的自私丑恶,不再逃避的决心,开拓未来的勇气,延续希望的意义,无法传达的爱,美好的回忆,命运的改写。而一切的一切,都在这条独自追寻篝火的路上。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-3-20 / 标签: 田中ロミオ galgame 孤独 致郁

    每个人会经历有孤独,就算是在人生中一个时期,我们都是要长大的,哪怕身边有人陪你,帮助你,但有些事情你总得自己去做。哪怕过去都是假的,回忆都是一条没有归途的路,以往的一切春天都无法复原,即使最狂热最坚贞的情感,归根结底也不过是一种瞬息即逝的现实,唯有孤独永恒。一个人不是在该死的时候死,而是在能死的时候死。生亦孤独,死亦孤独,所以现在就孤独地活下去吧。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2022-3-20 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 车轮 るーすぼーい 社会 法律 义务

    “ 如此不同的我们在同一辆车上共同前行,还有什么东西能像社会这般奇妙呢?”本作给我带来的最大感受,就是左右为难。在向日葵之下抵抗体制的少年少女,螺丝对于故事的节奏在本作达到了顶峰,对于社会的刻画细致入微,当时推完的感动现在还能拾起来。
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2022-3-20 / 标签: 田中ロミオ galgame 妹控 今日、海を見た。もう怖くない。

    对于本作阐述的生死观,印象最深的一句台词的大意应该是这样:是人都会恐惧死亡,但是当一个人把自己想做的事都做完了之后,他就不会害怕死亡了。我想,或许他们手中曾经空无一物,曾失落和迷惘,但是在人生最璀璨的瞬间留下的却是感动和不经意间的幸福。
  • MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2022-3-20 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame OVERDRIVE

    通关后对澄线念念不忘啊,可以将之视为三日月线的对照。澄的爱还是没能传达给馨,即使是消逝的爱也没能打开馨封闭的心,濑户口在这里敏锐地指出,爱并不是能够消解一切的魔法。所谓rock roll,指的是身边人们追随内心为自己而活的绚烂身姿。泪水也好欢笑也好,悲伤也好痛苦也好,一切尽在不言中,这或许是kira之后濑户口一直想传达的吧。
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2022-3-20 / 标签: minori galgame 七尾奈留 新海诚 天门

    这是一个理想主义者用独特方式讲述的、充满希望的、悲伤童话。个人认为ef应当算一部文艺gal,或者说是艺术gal。它所追求的并不是剧本的合理性而是冲击力。它所要传达是这世上不存在奇迹,有的只是偶然和必然。
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2022-3-20 / 标签: galgame ごぉ 空中幼彩 FrontWing 中泽工 田村大魔王

    G.O于将庞大的信息量,通过自己的叙事方式,将故事重新铺展在观众和玩家眼前,这个mad也是类似的方式。通过隐去部分故事,但展示关键信息,直接的触动,但是又不让人失去亲自去看故事的乐趣。
  • 天使憑きの少女~Related with“Present for you”~

    2006-04-28 / PC、PSV / ADV

    2022-3-20 / 标签: galgame 救赎 治愈 死生観 天使 命运 奇迹

    描写生死观的作品有很多,但描写捐赠者和接受者的作品却很少见。天使、奇迹、脏器移植、诊疗失误,都很好地结合在一起,这部由四章组成的非常严肃的剧本,以奇迹和愿望为主题。虽然其中包含了很多宗教的表达方式,但故事很完整,能够清楚地传达出想要表达的主旨。随着真理爱逐渐逼近事件的真相,视点的变化与个体的成长以集锦形式汇集到最后一章。经过各种矛盾,决定作为奇迹的目击者活下去的真理爱,让我对生死观有了重新的认识。
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2022-4-7 / 标签: galgame 片岡とも 120円 猫猫社 治愈

    融入社会与他人相伴,无论是亲情友情还是爱情,从中收获到的那些联系与羁绊,才是打开现实世界的钥匙。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2022-3-20 / 标签: galgame 水仙 片岡とも 催泪

    人生难免留有遗憾,但临终之前不知美为何物才更让人痛心。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2022-3-20 / 标签: AUGUST galgame 穢翼のユースティア 秽翼的尤斯蒂娅

    这样的八月社渐行渐远了

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