Rewrite

谁玩这部游戏?

/ 604人想玩 / 1570人玩过 / 225人在玩 / 174人搁置 / 40人抛弃
绿化都市风祭。
在这个文明和绿色共存的理想都市里居住着的天王寺瑚太朗和神戸小鳥、吉野晴彦等朋友们过着平凡的每一天。
就在这平静的风祭市里、每年一次的喧嚣时期到来了。
这就是将整个都市气氛烘托热烈的收获祭。 宛如迎接巨大的文化祭一般、瑚太朗开始了捕捉新闻线索的打工。
风祭的未确认生物情报、原本只是超自然现象一般的流言,结果却逐渐被染上了一层真实的色彩。
同时期、瑚太朗的身边也开始逐渐开始出现各种无法解释的现象。
瑚太朗请求神秘研究会的部長千里朱音进行调查协助、而他的朋友们也被卷入了这场调查行动之中。
这对瑚太朗来说、其实只是为了满足自己小小的冒险欲而已。
和充满精力的伙伴们一起度过的话、那真是太好了。
瑚太朗还没有注意到。那和谁都不曾知晓的“真实”的探求之路紧紧联系在一起。

———能改写过来吗、她的命运。
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评论

【略微剧透(大概)】

by 緋魂_銀翼 2019-3-7 15:26 (+0)
剧情方面,不得不吐槽一下这游戏前期的铺垫和日常十分的长(同时还埋下了不少伏笔),不过正是这样充满欢笑的青春日常,才令之后瑚太朗的那番话更能触动人心。 而且日常稳中带皮,各种欢乐的气氛,还是能缓解一下我想快进的急躁的心情的。后期一波猝不及防的操作,剧情瞬间爆 ... (more)

rewrite-吐槽

by 周公 2018-10-14 12:36 (+9)
日常部分太多,铺垫太慢,通完整部耗时极长,te是精髓,要推就全推完,如果没做好心理准备就不要推了。 世界观宏大而且很有意思,不觉得结尾没收住。 bgm是一大亮点,散花真的神曲。 单女主线剧情只能算一般,露琪亚个人观感最好(只是个人最喜欢),但是整体感极好,情感渲染到位,几乎 ... (more)

过去一年多玩的几款galgame简单感想

by 牵着蜗牛看日出 2018-5-13 06:43 (+20)
每部作品的碎碎念... 其实每玩完一部都会比较认真地评分评价,所以每部的短评基本就是我想说的了。当然限于字数还有一些想说的就放这里... 接触的第一款galgame是16年初玩的Ever17. 震惊于厉害的最后一线,但中途也一度因为冗长又略显无聊的剧情搁置过一段时间 ... (more)

能否改写她的命运——Rewrite综合赏析

by kira1234 2018-4-19 18:14 (+11)
当年游戏发售后不久写的,可说是我写得最长最用心的感想吧,也自认为写得不错。BGM这里发一份,排版还是费了不少功夫。关键词和谐也好烦。 =========================================================        系统        这次Rewrite使用了新引擎,玩下 ... (more)

时光里流转不息的,唯有生命的印记——rewrite碎碎念

by 中津静流 2017-10-26 01:05 (+0)
田中写的,从来都不是什么恋爱游戏。 Rewrite里最具个性最富存在感的,正是一般gal里最低调的男主角——天王寺瑚太朗。 共通线里,瑚太朗忙里忙外地组建超自研,筹划社团活动,和好基友瞎闹腾。可聚起来的只有萌妹们的身体,她们的灵魂,从来都不在那里。 井上一役,虚假的 ... (more)

吐槽箱

羽鳥 レン @ 19h 44m ago

那就不断地创造「美好的记忆」下去吧。 //さっ、今日の活動始めよう。 //共通线长度个人不喜,应该再长点的!!

遥梦诗樱 @ 2d 15h ago

这个作品是我玩过的剧情最吸引人的吧,即使画风一般,全年龄,剧情吸引人就够了 自我感觉讲了个对生存的活在当下和对未来的可能的矛盾,如果为了未来生命能延续,就要牺牲现在的生命的抉择,最后引导向希望的主题,是不可多得剧情佳作

shiki @ 2019-4-13 13:58

当时朱音线推完最大的感受是,邪教害人(

弧光流影 @ 2019-4-7 16:53

“重新来过,并且下次要做得更好”

b-k 枫语 @ 2019-4-2 21:22

或许人类的本性是“自私”,明明是那么沉重的主题但当利害关系对于自身而言关联不大时,缺总是觉得不完美,但不可否认的是罚抄是我玩过最出色的作品之一

区区一只亚马大 @ 2019-3-25 22:04

第一条小鸟线让我又找到了当年的感动,但是后面游戏体验逐步下降,露琪亚线更是意义不明,m线不错,t线应该还有更多东西可以写,到了高潮突然就结束了。。。线路的话小鸟9千早7静流8露琪亚6朱音7moon8.5Terra8,本来想打8分,但是欧派线实在是太骚了,给个8.5吧,最后散花神曲

aerbioer @ 2019-3-10 06:23

Key社非常好也非常成功的一次转型尝试,世界观、主题高度都已经超越了单纯的泣系Galgame。地图巡回增加了游戏主动性,为了欧派线怎么也得把素材集齐!吉野要吃梨www

Ayachi_Nene @ 2019-3-8 05:15

拥有接近于90台的素质,缺点也都很明显,共同线虽然并不非常无聊但还是过于冗长了,几条个人线其实都不差,即便是黑的最多的露西亚线单独拿出来也是个不错的故事,但是把三个风格捏在一起就变成了四不像。。不过口三才负责的部分都很对我胃口,把琥太郎对于温馨日常一去不复返的无力感,独身一人对抗世界的孤独感表现的淋漓尽致,这也让这部最不key的一作成为了我最喜欢的key社作品。 “生命必须要有与孤独为伴的力量“

天使的假日 @ 2019-3-7 22:54

共通线略显无聊,几条个人线分开来看都还行,但是整合度太低。特别是露西娅线,这是我打的最后一条个人线,和其余几条简直格格不入。Moon线和Terra线相当不错,氛围和展开都吸引了我,结局留白给人想象空间,祈祷他们的幸福吧。key的音乐一向优秀,在本作中也很好的表现了出来,剧情高潮的bgm都相当切合。虽然本作与我印象中的key风格相差甚远,但也是相当优秀的作品。就是治愈元素不够,我去hf中寻找治愈了。

2322 @ 2019-3-7 19:57

日常质量还算是可以,就是太长了,强行要全攻略所有角色才给真结局。c也不好c,就怕错过点什么,真的是有点伤。

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